Héros Démoniste Hearthstone

Icone Démoniste HearthstoneDémo Reno Dragon Malchezaar Jaraxxus FTW !!!

Résumé : Un deck très amusant à jouer dans lequel votre but est de devenir invincible (ET DE COMMANDER A LA LEGION ARDENTE !)
Auteur Sin'dorei
Création 30 sept. 2016
Mise à jour 30 sept. 2016
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 6 900
Note
...
Vues 617
Favori
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Liste des cartes

Cartes Démoniste (15)

Carte Type Mana
1Diablotin des flammesServiteur1
1Marcheur du VideServiteur1
1
Villageois possédé
Serviteur1
1Voile de mortSort1
1Feu démoniaqueSort2
1Sinistre colporteurServiteur2
1
Chef du gang des diablotins
Serviteur3
1Drain de vieSort3
1Trait de l'ombreSort3
1Flammes infernalesSort4
1OmbreflammeSort4
1Siphonner l'âmeSort4
1Infernal de l'effroiServiteur6
1Néant distorduSort8
1Seigneur JaraxxusServiteur8

Cartes neutres (15)

Carte Type Mana
1Amasseur de butinServiteur2
1Auspice funesteServiteur2
1Biographe de Dédain-du-NéantServiteur2
1Dragon féeriqueServiteur2
1
Brann Barbe-de-Bronze
Serviteur3
1Drake du CrépusculeServiteur4
1
Gardien du Crépuscule
Serviteur4
1
Corrupteur de l'Aile noire
Serviteur5
1Drake azurServiteur5
1
Prince Malchezaar
Serviteur5
1
Drake volcanique
Serviteur6
1
Écraseur drakonîde
Serviteur6
1
Reno Jackson
Serviteur6
1
Wyrm de bibliothèque
Serviteur6
1AlexstraszaServiteur9

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Bonjour,

Vous qui consultez ce deck à la fois fun et horrible à affronter, vous êtes mes invités. D'où m'est venue l'idée de ce deck ? Un beau matin, je me suis réveillé et je me suis dit : "imagine qu'un mec pose un néant distordu et te mette derrière un drake volcanique alors que, comme tout le monde en ce moment, tu joues un chaman aggro/face (la nuance est bien ténue à mes yeux)". L'idée a mûri, je me rappelais de ces jours heureux où je pouvais jouer handlock en ladder sans que personne ne se dise in petto : "mais le deck de ce gars est nul !". Ces jours où un néant distordu into Jaraxxus disait à la face du monde : "YOU FACE JARAXXUS !"

Bref, vous l'aurez compris, il s'agit d'un deck drôle avant tout, mais qui a pour but de ressusciter le handlock (et de troller un peu les adversaires. Il faut savoir que, selon un décret de l'Elysée fraîchement voté ce matin, vous avez le droit de BM quand vous jouez Jaraxxus et que votre ennemi est à la fatigue ! Oui, c'est autorisé ! Alors, lâchez-vous !

Plus sérieusement, je voulais m'amuser avec un deck où il est quasiment impossible de me tuer si ce n'est sur une combo OTK (sur un Malygos, ou un Al-Akir double croque-roc qui, par bonheur, ne serait plus faisable dans les jours à venir !). Vous avez Reno pour vous rendre votre vie (déjà, votre adversaire est écoeuré), ensuite néant distordu pour lui montrer qui est le patron ; s'il continue à vous agresser, il vous reste Jaraxxus et/ou Alexstraza (dont l'usage est à définir selon la circonstance, se remettre à 15 PV pouvant être très utile parfois !) pour vous assurer une fin de partie tranquille. Ce ne sont donc pas 30 points face que votre ennemi devra aligner, mais bien 30 + 20 (à peu près le moment on se dit "oh mais je suis dans la merde si je ne joue pas Reno en fait") + 10 (le moment où on se dit que Jaraxxus est dans le caca) + 15 (Merci Alexstraza) ; de quoi désespérer les joueurs les plus cancer ! Bien entendu, il vous arrivera que même avec le pouvoir du démo et les quelques moteurs du pioche (peu nombreux en raison de la classe avec laquelle nous jouons ^^), vous n'arriviez pas à avoir Reno au bon moment et il vous faudra faire des sacrifices, mais dans l'ensemble, après dix parties sur ce deck, cela ne m'est arrivé qu'une fois (et encore, je suis mort sur un Leeroy double puissance accablante !)

Dans la main de départ, il vous faudra garder : au moins un T2-T3, mention spéciale pour le chef de gang qui est une purge à tuer pour n'importe qui ; de préférence, un dragon (N'hésitez pas à garder un drake azur dans la main de départ, ça pourra activer plusieurs combo -> corrupteur, biographe, gardien du crépuscule etc.) ; et, si vous le pouvez, un sort qui prendra un bon trade (Voile de mort, drain de vie, trait de l'ombre, tous peuvent vous sortir d'une mauvaise passe !). Encore un détail : si vous avez la chance d'avoir Reno dans la première main, vous le gardez à tout prix ! Il est extrêmement frustrant de le mulligan et de ne pas le revoir de la partie alors que vous auriez eu 10 fois besoin de lui !

Votre stratégie est l'épuisement de votre adversaire, pas l'agression dès le premier tour de jeu. Il faut constamment porter l'ennemi à croire qu'il peut vous tuer s'il consent à sacrifier sa main. Dite vous que vous avez, dans ce deck, des ressources inépuisables pour vous débarrasser d'un board trop abondant : ombreflamme, flamme infernales, infernal de l'effroi (ça fait très "enfer", pas vrai ? Dites que c'ets parce que ces cartes font vivre l'enfer à vos adversaires !) Malchezaar entre dans cette logique : outre les cartes excellentes qu'il peut vous apporter (en moyenne, j'ai plus souvent des Cairne que des Milhouse, alors ne désespérons pas !), il retarde de plusieurs tours la fatigue contre les decks très contrôles qui n'attendent que ça pour vous vaincre ! Puis, il fait une belle animation en début de partie qui incite vos ennemis à croire que vous êtes des trolls et que vous n'avez rien compris au jeu, l'avantage de cette carte est dans le ridicule qu'on lui associe ! Avantage mental pour vous, donc :D

S'il vous manque des cartes, il sera très difficile de les remplacer : Jaraxxus est obligatoire, Néant distordu aussi, sans Reno vous n'avez aucune chance de rendre ce deck viable... Au pire, essayez de réfléchir à votre propre Handlock avec les cartes que vous avez à votre disposition ! Je recommande tout de même les mécaniques avec les dragons qui sont très fortes !

Au plaisir !

OBLIVION ! (et le coup des 15 cartes neutres, 15 cartes démo, c'est un pur hasard, je m'en suis aperçu sur le site x) )

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