Héros Démoniste Hearthstone

Icone Démoniste HearthstoneDémoniste Control - Invasion Démoniaque

Résumé : Deck pas commun du tout, fonctionne en ladder et est très sympa à jouer ! Peut facilement être low cost avec quelques changements ;)
Auteur BobyTheFirst
Création 25 mai 2015
Mise à jour 15 juin 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 11 260
Note
...
Vues 1 805
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Liste des cartes

Cartes Démoniste (21)

Carte Type Mana
1Pacte sacrificielSort0
1Diablotin des flammesServiteur1
2Marcheur du VideServiteur1
1Voile de mortSort1
1
Bombe de matière noire
Sort2
1Feu démoniaqueSort2
1
Reine de Douleur
Serviteur2
2
Chef du gang des diablotins
Serviteur3
1
Courroux démoniaque
Sort3
2
Éruption de diablotins
Sort4
2
Implorateur du Vide
Serviteur4
1OmbreflammeSort4
2Siphonner l'âmeSort4
1Infernal de l'effroiServiteur6
1Seigneur JaraxxusServiteur8
1
Mal'Ganis
Serviteur9

Cartes neutres (9)

Carte Type Mana
1Chasseur de gros gibierServiteur4
1Défenseur d'ArgusServiteur4
1
Crache-vase
Serviteur5
1
Empereur Thaurissan
Serviteur5
2
Robot de soins antique
Serviteur5
1XaviusServiteur6
1
Dr Boum
Serviteur7
1
Kel'Thuzad
Serviteur8

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Démoniste Mid/control (Seriously ? WTF ?!)

Voilà un petit deck bien sympa que j'ai crée récemment. Je trouvais dommage que le démoniste reste cloisonnée au handlock/murlock/zoo (dans 90% des cas), et que certaines cartes restent inutilisées, donc j'ai essayé de faire ce deck en mettant des cartes qu'on ne voit pas (beaucoup) et le résultat est fort intéressant !

Avantages:

  • Très fun à jouer : jouer des cartes que personne ne joue est toujours plaisant !
  • Est compétitif : hélas c'est la fin de saison et je manque de temps, mais je suis monté rang 11 facilement avec, donc qui sait jusqu'où il peut aller ?
  • Ne possède pas de réel mauvais matchup : il y en a des faciles et des difficiles, mais gagner est toujours possible
  • Certaines cartes surprennent énormément l'adversaire
Inconvénients :
  • Demande des cartes que l'on ne possède pas toujours ...
  • Reste cher en poussière, il y a pire, mais il y a moins couteux vous me direz
  • Les parties sont parfois longues, notamment contre prêtre (en même temps "control" veut tout dire ...)
  • Le guerrier Client Sinistre est très dangeureux face à ce deck, gagner EST possible avec méfiance et réflexion, mais vous haïrez ce match up
  • Vous n'aurez jamais la main vide, mais le paquet lui ...
  • Quand ça ne veut pas ... CA NE VEUT PAS plus sérieusement, sans avoir besoin d'une chance excessive, une main difficile peut vous pourrir la game si en face c'est agroo
https://auto.img.v4.skyrock.net/8189/40568189/pics/2990360765_1_3_9wqpLHAD.jpg

Le pourquoi et le comment des cartes :

https://static.mnium.org/images/contenu/actus/wow/hearthstone/hearthstone_fanart_diablotin_flammes_sd.jpg

Comment jouer le deck ?

    Le principe du deck repose sur :
  • Faire apparaître plein de diablotins et d'ainsi épuiser les sorts de zone de l'adversaire, alors qu'en fait il en aurait vraiment besoin pour la fin ... démoniaque comme plan ... (Ok je sors)
  • Poser des démonistes à bat cout et utiliser Implorateur du Vide pour en poser des styles gros thons
  • Donc au final contrôler tranquillement et se heal quand nécessaire

Les matchs up :

  • Agroos et mage méca : s'en sort bien, vous perdrez parfois, mais le deck a largement de quoi répondre avec ses heals, dégats de zone et provoc
  • Handlock : peut être difficile, gardez bien vos Siphonner l’âme pour ses golems et ne taper pas trop pour l'empécher de les poser, préparer plutôt un bon létal avec Mal’Ganis
  • Meule : Aucune idée, je pense que le voleur meule doit être un sérieux problème lorsqu'il utilise Disparition sur vos diablotins, mais le druide meule doit être gérable
  • Guerrier Client Sinistre : le problème est évident, vos diablotins lui faciliteront la tache, prudence, Crache-vase et Implorateur du Vide je n'ai que ça à dire
  • Guerrier Controle : très gérable, ayant une seule baston, il est très vite submergé, néanmoins attention au Baron Geddon
  • Mage Meule et Mage controle : se fait pulvériser, il utilisera tous ses contrôles en vain, sa pioche s'épuisera, et vous resterez au dessus de 20 pvs
  • Chaman (méca ou non) : je n'en croise pas beaucoup, se méfier des Tempête de foudre, sinon c'est plutôt neutre comme match up (peut être un peu plus facile pour vous car il utilisera généralement ses Maléfice contre les Implorateur du Vide mais lorsque vous poserez vos thons vous même bah ... il pleurera)
  • Druide combo : très neutre, vous gagnez si vous le forcez à utiliser la combo pour pas que vous le finnissiez, vous perdez s'il arrive à survivre sans la sortir
  • Paladin : plutôt simple, vos diablotins tueront tous ses 1/1 du pouvoir héroïque et ses Intendant seront tristounets
  • Voleur Miracle : nettoyez bien le board et normalement avec tout le heal du deck il abandonnera car il comprendra qu'il n'arrivera jamais à vous mettre le létal
  • Prêtre : peut durer, match up difficile, mais si vous faites attention à la Prêtresse de la Cabale, vos chances sont bien présentes et il le comprendra très vite

Les modifications :

Je mettrais les modifications low cost si j'en ai le temps

Merci d'avoir lu, et Good Luck Have Fun !

https://images.ados.fr/1/divers/demons/photo/hd/9607399960/2084399b39/demons-demon-cybernetique-big.jpg?v=6

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