| Auteur | ezorde |
| Création | 05 févr. 2014 |
| Mise à jour | 30 janv. 2015 |
| Format |
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| Type | Aucun |
| Coût | 8 600 |
| Note | 10 |
| Vues | 1 575 |
| Favori | |
| BBcode | |
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| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Griffe | Sort | 1 |
| 2 | Colère | Sort | 2 |
| 2 | Marque du fauve | Sort | 2 |
| 2 | Balayage | Sort | 3 |
| 2 | Gardien du bosquet | Serviteur | 4 |
| 2 | Druide de la Griffe | Serviteur | 5 |
| 2 | Ancien du savoir | Serviteur | 7 |
| 1 | | Serviteur | 7 |
| 1 | Cénarius | Serviteur | 8 |
| 2 | Protecteur Écorcefer | Serviteur | 8 |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Écuyère d'Argent | Serviteur | 1 |
| 2 | Dragon féerique | Serviteur | 2 |
| 2 | Golem des moissons | Serviteur | 3 |
| 2 | Chasseur de gros gibier | Serviteur | 4 |
| 2 | Maître-bouclier de Sen'jin | Serviteur | 4 |
| 1 | Cairne Sabot-de-Sang | Serviteur | 6 |
| 1 | Ragnaros, seigneur du feu | Serviteur | 8 |
Avantages:
cette carte est pour moi la carte à mettre dans tout les decks druide,elle sert de réponse pour juste 5 cristaux de manas.Le druide de la griffe est aussi, en vu de son coût, le taunt le plus puissant du jeu, et c'est une commune.
Elle est aussi très importante car c'est au tour 6/7 que vous allez prendre le contrôle, posez donc le druide de la griffe tour 5 est une très bonne idée.
L'incontournable j'ai envie de dire :p On ne le présente plus, 8 c'est parfait, c'est ce qu'il nous faut contre ces idiots de Handlock spé géants ou ces brutes de War spé Alexstrasza !
Il prend effet juste après avoir été posé, et aucune carte n'altèrera cela ( Le seul moyen serait qu'un Chasseur est Snipe + 4 puissance d'attaque pour que Ragnaros n'est pas effet, c'est vous dire :o )
La silence ne change rien, et ça c'est beau.
Une carte stratégique comme le limon, encore une fois, Gul'dan ou Garrosh n'on qu'a bien se tenir.
Quoique vôtre ennemi face (on prendra ici l'exemple d'un paladin qui full pouvoir héros pour pouvoir faire sa bénédiction de puissance ou autre buff quelconque) vous devez toujours temporisez,jusque au tour 6 au moins.
N'ayez pas peur de prendre des dégats (Si vous êtes ce qu'on appelle un murloc par ici, vous pouvez mettre des touchers guérisseurs) vous devez faire en sorte que l'adversaire puisse poser ses cartes en toute confiance "Lol il arrive pas à reprendre le board" mais qu'il ne lui reste plus rien le tour d'après.
FORCEZ L'ENNEMI A CONSOMMER. un sheep ou un hex ou un blast ou un assassiner (Qui joue ça? :p) ou chuck norris ou ce que vous voulez contre un druide de la griffe ne fait que renforcer vôtre deck ,ça sera un très grand regret pour lui dans le prochain paragraphe que vous aller lire.
A partir du tour 7, il y à une certaine priorité à respecter, sinon vous serez téléporter dans le donjon de naheulbeuk, et je peux vous dire que personne n'est jamais ressorti de là-bas :)
Gardien du savoir, Cette carte est super, le choix des armes dépendra bien sûr de vôtre situation, admettons que vous avez 5 cartes en main (Gardien du savoir compris) et que vous avez 20 PV, je vous conseille de prendre les cartes, en dessous de 20 PV ca dépendra de la classe et du type de deck en face, je vous pense assez intelligent pour pouvoir vous faire un propre avis.
Le tour 8 est assez compliqué, cela dépend du type du deck, de qui a eu la pièce.. bref, le Gardien du savoir que vous avez posez précédemment se fera soit trade (par un serviteur posé par votre ennemi antérieurement) ou alors un sort sera la réponse la plus générale.
A partir du tour 9, il y a souvent une hésitation entre Cénarius et Ragnaros, et bah j'vous dis, vous aller regarder vôtre ennemi droit dans les yeux (ou dans les boobs si c'est Jaina) et vous aller posez cénarius en 2X2/2.
Faut savoir que vous l'utiliserez presque jamais en +2/+2, parce que pour que cela en ai valu la peine (j'ai galérer avec cette phrase, merci les sites de conjugaison) faudrait au moins 3 serviteurs sur la table, et c'est rare pour la simple et bonne raison que c'est pas comme ça que vous jouerez ce deck, arrivez a 3 mob tour 9 est un pure hasard (ou noobisme de la part de l'ennemi), mais comme je dis, 3 serviteurs ça vaut le coup !
Après ça on peut commencer les Ecorcefer, alors toi jeune scarabée (Nan je déconne regarde tes rides è_é) tu va pleurer "mé pk tu mé pa d ancien 2 la gair a la plass?" Déjà pour baisser le coup du deck (ce qui fait que les gens viendront plus vers mon deck, et j'aurait plus de pouce vert, et je les vendrait au quatar) et aussi car la sensibilité au silence est trop grosse (Après j'aime pas prendre trop de risque, mais si vous aimez les risques alors aller y vite prenez les anciens de la guerre.)
Le banc de touche: 
Cairne remplaçable par Lardeur, je dirais même que Lardeur est mieux si vous hésiter,dans les 2 cas,elles sont paratonnerre si vous voyez ce que je veux dire.
1 ancien du savoir remplaçable par Sylvanas, pas besoin de vous dire pourquoi, ca reste une 5/5, tu peux la poser un tour plus tôt, et c'est un paratonnerre, et elle vole un serviteur, et tour 6 généralement y'a au moins un serviteur, et cette phrase ne finira jamais..........
1 ancien du savoir remplaçable par Troggzor le Terreminator, cette carte est juste MA-GIQUE, 7 cristaux de mana, même coût, 6 points d'attaque, hors de portée du BGH, et si l'ennemi ne lance ne serait-ce qu'un seul sort, ça serait un miracle pour lui de s'en sortir, encore plus de gagner la partie.
Voila, n'hésitez pas a poster vos avis en commentaires, ce deck a été modifié pour la dernière fois le 30/01/15
Bonne chance a vous, que la RNG de ragnaros soit de votre coté!
| Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
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