Héros Druide Hearthstone

Icone Druide HearthstoneDruide token mix v2 nax

Résumé : Un druide token solide fait avec les dernière carte de nax. Il tient bien les agros et les controls, il est solide du début a la fin, un deck sympas et pas très cher :)
Auteur nev brook
Création 14 sept. 2014
Mise à jour 14 sept. 2014
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 5 560
Note
...
Vues 532
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Liste des cartes

Cartes Druide (16)

Carte Type Mana
2Marque du fauveSort2
2Puissance du fauveSort2
1BalayageSort3
2Rugissement sauvageSort3
1Âme de la forêtSort4
1
Graines de poison
Sort4
2Druide de la GriffeServiteur5
1Force de la natureSort5
1MétéoresSort5
1NourrirSort5
2Ancien du savoirServiteur7

Cartes neutres (14)

Carte Type Mana
1Écuyère d'ArgentServiteur1
2
Fossoyeur
Serviteur1
2Œuf de nérubienServiteur2
2
Rampante hantée
Serviteur2
1Chouette bec-de-ferServiteur3
2Golem des moissonsServiteur3
1
Baron Vaillefendre
Serviteur4
2Enseignante pourpreServiteur4
1
Horreb
Serviteur5

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Introduction

Ce deck est une remise à niveau du druide token que j'ai améliorer avec les nouvelles cartes de nax. En effet il s'agit d'un token qui résiste très bien au AOE. Il est encore en développement.

Avantages:

  • Un early qui met la pression, un mid qui terrorise, un late convenable
  • Des combos monstrueux
  • Difficile pour l’adversaire de contrôler le board
Inconvénients :
  • Difficulté contre les grosses sorti des agros et problème contre le chasseur avec le busard lâchez les chiens (nerf prochainement). Mais le match up reste largement abordable.
  • Les silences peuvent posés quelque problèmes

Les cartes clé

Le but de ce deck est de remplir la table avec si possible Fossoyeur en premier ( elle gonfle très rapidement) Écuyère d’Argent Golem des moissons Rampante hantée Œuf de nérubien (anti-zone) Enseignante pourpre pour plus de token et une bonne créature.

Ensuite pour gérer le board et ne pas perdre votre avantage nous avons Météores Balayage Marque du fauve (avec l’œuf) .

Et c'est la que ça deviens intéressant, les combos qui font gagner la partie Âme de la forêt à utiliser sur au moins 3 créatures et ça donne un avantage énorme, qui peut se combiner avec Baron Vaillefendre (il marche très bien également avec les serviteurs avec des râles d'agonie de base et l’adversaire ne pourra pas gérer le vaillefendre et les tokens en même temps) . Vous pouvez trader et au final avoir plus de créature que au début du tour avec un anti-zone comme toute les serviteurs ont une râle d'agonie.

Graines de poison Permet de remoove tout le board et si jamais l'adversaire ne clean pas votre board vous utiliser Météores .

Une pioche solide ou du heal au choix avec Ancien du savoir Nourrir , c'est très rare de manquer de carte.

Les finish

Pour les finish il y a de quoi faire, notamment si vous avez des tokens sur le board qui seront booster par Rugissement sauvage Puissance du fauve ainsi que les 3 tréants charge Force de la nature .

Il y a également un silence et 3 cartes solides en mid late gameChouette bec-de-fer Druide de la Griffe Horreb ,ce qui rend le deck plus défensif ou agressif selon le besoin.

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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