Héros Druide Hearthstone

Icone Druide HearthstoneDruide token naxxramas

Résumé : Évolution du deck avec l'ajout des cartes druide et toutes classes de naxxramas
Auteur Viit4
Création 24 juil. 2014
Mise à jour 24 juil. 2014
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 5 700
Note
...
Vues 363
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Liste des cartes

Certaines cartes de ce deck ont été modifiées par un récent patch. L'utilisateur n'a pas encore mis à jour son deck, ce qui signifie qu'il peut être déprécié. Si vous êtes l'auteur de ce deck, une mise à jour retirera ce message.

Cartes Druide (19)

Carte Type Mana
2InnervationSort0
1GriffeSort1
2ColèreSort2
2Puissance du fauveSort2
2BalayageSort3
2Rugissement sauvageSort3
1Toucher guérisseurSort3
2
Graines de poison
Sort4
2Force de la natureSort5
1NourrirSort5
2Ancien du savoirServiteur7

Cartes neutres (11)

Carte Type Mana
2Amasseur de butinServiteur2
1Limon des marais acideServiteur2
1Mage de sang ThalnosServiteur2
2Œuf de nérubienServiteur2
2
Rampante hantée
Serviteur2
2Enseignante pourpreServiteur4
1Leeroy JenkinsServiteur5

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Introduction


La mise au point du deck avec un soupçon de malédiction ?
Faites appel a Malsort !

Avantages:

  • Comme répété plusieurs fois au-dessus (c'est la dernière fois je vous le jure :)) ce deck est une version du deck druide token grace au ajout des cartes de la malediction de NAXXRAMAS !! Mouahahaha
  • Et les combos sont illimité car ce deck offre beaucoup de possibilité
Inconvénients :

Les cartes clé


Ce deck repose particulièrement sur la carte Graines de poison qui offre de multiple combo, car pour jouer ce deck il ne faudra pas avoir peur de sacrifier vos créature. Un petit exemple pour vous faire saliver d'envie de jouer ce deck maléfique
tour 1: pièce Rampante hantée
tour 2: Oeuf de nérubien
tour 3: Rampante hantée (oui encore, ne perdez pas patience on arrive au but ;))
tour 4: Graines de poison (attention les yeux) on ce retrouve avec quatre 1/1 une 4/4 et trois 2/2 parce que l'effet râle d'agonie s'enclenche avec l'effet de graine de poison. C'est la toute la magie de ce deck *crie de la foule en délire*
tour 5: Rugissement sauvage bon certes ce début de partie est très parfaitisé mais l'ennemie face a vos petite créature et leur effet indésirable ne s'en occupera même pas.

Comment jouer le deck ?


Pour jouer ce deck il faudra s'adapter entre l'agro et le late car il faudra avancer dans les dégâts infligé au héro (adverse bien-sur) et dans le deck tout en jouant parfois le deck très très late.

Pour finir


J’espère que ce deck vous plaira n’hésiter pas a me faire par de votre avis sur le deck dans les commentaires et me faire par de vos modifications si il y en a :) Jousi a plus

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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