Héros Druide Hearthstone

Icone Druide Hearthstone[LoE] Druide TOKKEN fun

Résumé : Un druide plus fun que token, qui utilise au maximum les cartes de la dernière extension. Nullité : abyssale
Auteur Cmoicmoi
Création 10 janv. 2016
Mise à jour 18 janv. 2016
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Contrôle
Coût 2 720
Note
...
Vues 256
Favori
BBcode
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Liste des cartes

Cartes Druide (21)

Carte Type Mana
2InnervationSort0
2Idole corbeauSort1
2Racines vivantesSort1
2ColèreSort2
1Marque du fauveSort2
2Puissance du fauveSort2
2BalayageSort3
1Marque de la natureSort3
2
Raptor de monte
Serviteur3
1Âme de la forêtSort4
2NourrirSort5
1Feu stellaireSort6
1Ancien du savoirServiteur7

Cartes neutres (9)

Carte Type Mana
1
Sir Finley Mrrgglton
Serviteur1
2Enseignante pourpreServiteur4
1
Djinn des zéphirs
Serviteur5
1
Empereur Thaurissan
Serviteur5
2
Pierre d'invocation
Serviteur5
1
Avortons tremblants
Serviteur6
1
Prince voleur Rafaam
Serviteur9

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Oubliez le Druide Token agressif traditionnel ! La Ligue des Explorateurs nous à fait don de réelles pépites capables à elles seules de... euh ..faire rire..

Résumé du deck

Ce deck utilise les cartes Enseignante pourpre, Pierre d'invocation ou Djinn des Zephirs combinés avec des sorts, pour créer des boards improbables mais redoutables. Comebacks de l'infini et Auspice funeste du ragequit garantis !!!

https://img15.hostingpics.net/pics/259743011316Bienessay.png

Une partie classique ...

Les cartes clé

  • Les cartes clé sont les serviteurs, et non les sorts ! Ce sont eux qui servent de support aux sorts.
  • Ce deck fait un peu l'apologie de La ligue des Explorateurs, et les cartes de l'extension sont mises en valeur au mieux !
  • Comme dans tout druide respectable, on joue Ancien du savoir, la pioche étant primordiale.
  • Empereur Thaurissan me semble à sa place ici, surtout s'il réduit le cout des serviteurs les plus couteux.
  • Âme de la forêt et Nourrir sont les sorts ayant le plus d'impact au cours d'une partie.

Comment jouer le deck ?

Contrairement à son cousin bien plus répandu, ce deck est incroyablement lent. Il faut alors faire en sorte que le début de partie se passe le mieux possible, en supprimant les menaces adverses et en jouant des serviteurs pour rester au contact. Il est parfois bon de balancer une Enseignante pourpre dans la mêlée pour qu'elle croque un Diablotin des flammes et ses potos.

Sinon, Enseignante pourpre peut être jouée de deux façons :

  • Contre contrôle, elle ne se joue pas de la même manière que dans un druide classique, alors gaspiller tous ses sorts pour se faire massacrer par un simple Tourbillon n'est pas recommandé.
  • Contre aggro au contraire, elle est un outil de prise de board vraiment efficace.

Dans le premier cas, on veut plutôt la jouer assez tard pour la combiner avec Âme de la forêt, qui "sécurise" les apprentis, ou alors tour 4, mais avec le minimum de sorts.

Un cas d'école, bon contre les deux types, est la combinaison Enseignante pourpre + Innervation + Puissance du fauve.

Cette Âme de la forêt a donc deux usages elle aussi :

  • elle se joue très tôt, juste après un tour d'Enseignante pourpre non cleané par l'adversaire et assure alors une présence tenace pour quelques tours. Elle améliore alors un board de créatures nombreuses mais faibles. Attention : dans ce cas, on ne se permet pas d'être trop cupide et on se contente bien de trois râles d'agonie. Il ne faut pas repousser en se disant qu'on peut la jouer sur plus de serviteurs le tour prochain !
  • si la partie se déroule bien et que vos serviteurs restent en place, que la machine à serviteurs fonctionne bien, on peut se permettre de patienter pour la jouer sur un board le plus rempli possible ! Attention : il faut s'assurer que ses serviteurs soient hors de portée des zones de l'adversaire !

https://img15.hostingpics.net/pics/842609011816Lagression.png

Une sortie plutôt rapide.

Le Nourrir peut servir pour le mana aussi bien que pour la pioche. On le joue en mana pour développer un gros truc le tour d'après. Si on sait pas quoi faire, on pioche.

Bien entendu, la raison pour laquelle on joue des sorts plus cher en mana, c'est pour faire pop des gros trucs grâce à la Pierre d'invocation. Cette dernière est une cible prioritaire pour l'adversaire (si elle ne l'est pas, vous gagnez) alors il faudra souvent la jouer en combinaison avec un Balayage par exemple.

Le mulligan

Sont à garder :

En début de partie, il est préférable de choisir un serviteur à jouer rapidement plutôt qu'un sort avec Idole corbeau.

Les cartes flexibles

On peut jouer sur le nombre ou la présence d'un bon nombre de cartes :

NB : J'ai ici voulu partager un deck complètement fait maison. Son principal intérêt est de voir qu'on peut faire des victoires sans jouer des decks vus et revus. La liste proposée est donc loin d'être optimisée, alors à vous de ne pas la recopier mais plutôt de l'assaisonner selon votre collection :)

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