Certaines cartes de ce deck ont été modifiées par un récent patch. L'utilisateur n'a pas encore mis à jour son deck, ce qui signifie qu'il peut être déprécié. Si vous êtes l'auteur de ce deck, une mise à jour retirera ce message.
je viens vous poster mon deck pour essayer d’avoir un peu d’aide, c’est un deck que j’ai monté moi-même à partir de carte que j’avais. J’ai essayé de l’amélioré au fur et à mesure que j’avançais mais je n’arrive pas à monter au-dessus du Rang 15 ! Je ne sais pas trop comment l’amélioré car dedans j’ai pas mal de carte qui fond des combos les unes avec les autre !
Donc si vous avez une idée sur comment l’amélioré ? Je suis preneur
Merci
Avantages:
beacoup de combo possible, donc potentiellement dangereux
Peu résistant à toute sorte de deck après cela dépendra du jeu donner
Inconvénients :
Beaucoup de combo, donc possibilité de se faire stopper en pleine action
Justement je les chercher pour y remédier
Les cartes clé
La Tisseusedès le premier tour si possible, elle permet de gérer les première créature et peu donner de bonne bête ( cela dépendra beaucoup de la chance). Le Piège explosif est particulièrement redoutable au deck murloc que j'ai pu croisé, j'en ai quelque un qui on rage/quit au deuxième piège qui clean tous les murloc. Combo à partir du tour 4 ou du tour 3 si on joue en second, Gueule d’acier des oasis + Maître-chien Busard affamé + Lâcher les chiens + Loup des boisavec ce combo j’ai réussi quelque fois a enchainé avec la Hyène charognarde + Rhino de la toundra ( qui avait été poser au tour précédent ) Je suis ouvert à toutes critique constructive !