| Auteur | Dyprivan |
| Création | 13 déc. 2015 |
| Mise à jour | 13 déc. 2015 |
| Format |
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| Type | Contrôle |
| Coût | 6 920 |
| Note | 82 |
| Vues | 1 911 |
| Favori | |
| BBcode | |
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| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Cercle de soins | Sort | 0 |
| 1 | Châtiment sacré | Sort | 1 |
| 2 | Soins rapides | Sort | 1 |
| 2 | Mot de l'ombre : Douleur | Sort | 2 |
| 1 | Mot de l'ombre : Mort | Sort | 2 |
| 2 | | Serviteur | 2 |
| 1 | Folie de l'ombre | Sort | 3 |
| 2 | Nova sacrée | Sort | 3 |
| 1 | Prêtresse auchenaï | Serviteur | 4 |
| 1 | | Serviteur | 5 |
| 1 | Bombe de lumière | Sort | 6 |
| 2 | | Sort | 6 |
| 2 | Prêtresse de la Cabale | Serviteur | 6 |
| 1 | Contrôle mental | Sort | 10 |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | | Serviteur | 1 |
| 2 | Oracle froide-lumière | Serviteur | 3 |
| 1 | | Serviteur | 4 |
| 2 | | Serviteur | 5 |
| 1 | | Serviteur | 5 |
| 1 | Sylvanas Coursevent | Serviteur | 6 |

Salut salut les p'tits lapins ! Aujourd'hui je me lance dans la présentation d'un deck que j'attend avec impatiente depuis l'annonce des cartes de la dernière aventure. Je voulais vous le présenter que une fois testé et approuvé, et c'est le cas ! Anduin en mode fatigue, le pied de nez à son confrère dragons qui même si j'avoue m'a séduit commence sérieusement à m'exaspérer sur ladder... Bref je ne ferais pas d'apologie à ce sujet, voyons tout de suite ce tout nouveau type de game play du prêtre.

Avec l'arrivé de Élise Cherchétoile* et surtout de Ensevelir, le prêtre qui avait déjà toutes les cartes en main pour survivre se voit doter d'un card adventage en plus de faire des "contrôle mental du pauvre" sur les gros minions de l'adversaire que Mot de l'ombre : Mort ne pouvait pas gérer, je pense surtout à elle et lui.
*à propos d'Élise, on en parle tout à la fin, elle n'entre pas dans le game principal du deck.

Il n'y a pas vraiment de cartes clés, elles ont toutes leur importance pour ce genre de deck. C'est très situationnel, on réagit sur la défensive en permanence donc dans le cas où c'est NOTRE jeu qui s'adapte à l'agression, la classe et le deck de l'adversaire, il n'y a pas de cartes clés. En revanche, le muligan sera très important.


En Mid-Game elle nous avait apporté son soutient avec ses stats pas dégeu (3/5) pour trade... Je parle évidement d'Élise Cherchétoile qui ajoute avec son cri de guerre une "carte" au sens carte comme un plan pour trouver le singe doré.

Oui, vous avez bien compris, Élise nous file une carte qui nous filera une autre carte donc on gagne un total de deux cartes d'avantage dans notre deck... Oui mais non, car la "carte du singe" nous fait piocher une carte donc au final, Élise nous donne 1 de card adventage. Mais c'est plus qu'il n'en fallait déjà. En effet, vous remarquez que je ne joue pas de Clerc de Comté-du-Nord pour la pioche, c'est pourtant la seule carte clé du prêtre contrôle s'il devait y'en avoir une ! Non, il est important de toujours avoir plus de cartes que l'adversaire dans le deck quand on joue fatigue, la Clerc risquerait de nous faire perdre cette avantage. Alors comment favoriser notre card advantage en main (optimiser au passage les remontés des ensevelir et de la combo du singe doré) tout en "meulant" son adversaire ? Il est dans la deck list, on avait pas encore parlé de lui, l'Oracle froide-lumière ! Qui est en quelque sorte notre finish him ! Il va finir de vider le deck adverse en plus de nous faire remonter les cartes volé et notre précieux singe. On finit à coup de fatigue et de cartes légendaires, la classe ! Bien évidement, parfois Elise reste dans le fond du deck et ce n'est pas un problème, la cinétique du game est largement suffisante en elle même pour faire de très bon match-up sans elle.

Prochainement... je veux bien finir de peaufiner cette partie et ne pas la faire à la hâte. Les commentaires constructifs et critiques sont tout de même les bienvenue.
| Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
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