Héros Mage Hearthstone

Icone Mage HearthstoneEcho-system

Résumé : Parce que 30 cartes ce n'est pas assez, et ne jouer qu'une seule fois les légendaires c'est frustrant
Auteur Barbanus
Création 15 mai 2015
Mise à jour 15 mai 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 10 020
Note
...
Vues 111
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Liste des cartes

Cartes Mage (14)

Carte Type Mana
2Éclair de givreSort2
1ContresortSort3
2Entité miroirSort3
2Boule de feuSort4
2
Écho de Medivh
Sort4
2Élémentaire d'eauServiteur4
1MétamorphoseSort4
2Choc de flammesSort7

Cartes neutres (16)

Carte Type Mana
2
Croq'zombie
Serviteur1
2
Savant fou
Serviteur2
1Chasseur de gros gibierServiteur4
2
Crache-vase
Serviteur5
2Drake azurServiteur5
1
Empereur Thaurissan
Serviteur5
1
Horreb
Serviteur5
2
Robot de soins antique
Serviteur5
1Sylvanas CourseventServiteur6
1
Dr Boum
Serviteur7
1
Chromaggus
Serviteur8

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Echo-system


"Papa, pourquoi est ce que je ne peux jouer Sylvanas qu'une seule fois?"
"... Tu en veux plus?"

Avantages:

  • Les echos, c'est fun
  • Pas encore vu de deck similaire, surprise totale
  • On peut gagner, des fois même contre des decks plus "sérieux"
  • Un maximum théorique de 232 heal

Inconvénients :
  • On perd contre des sorties explosives
  • Frustrant d'attendre les bonnes cartes avec si peu de pioche

Les cartes clé

Écho de Medivh pour se faire une main correcte
Robot de soins antique pour tanker
Empereur Thaurissan pour jouer sa main

Comment jouer le deck ?


Contre aggro: on fait chier / on tank / on tempo en début de partie avec Groovy Zombi , Aquaman et
Troll-face . On essaye aussi de placer ses secrets avec Prof de chimie grincheux . On prie jusqu'à la pioche de Délivrance méritée , et sinon on pleure en silence.

Contre combo: garder ses cartes fortes pour le bon moment, gêner au maximum, espérer survivre et jouer les bonnes cartes au bon moment. Le foncedé avant une sortie mage frost / druide combo, Délivrance méritée pour après le pop d'un guerrier combo (si on est pas mort)

Contre contrôle / late game: les cartes à dupliquer sont : Vodka red-bull , Sylvanus (sans blague?) Le reste c'est du bonus.

On pose Barbanus quand la main est sympathique (après un Dragon blagueur ça passe bien) et si possible quand l'adversaire ne peut pas la gérer. S'il est dupliqué, ça risque de faire mal.

On peut kill avec son board, à la fatigue, avec du blast ... les solutions ne manquent pas en général

La main à garder: on a rien à faire en début de partie à part contrôler avec Groovy Zombi ou Sorbet fruits exotiques , placer ses secrets avec Prof de chimie grincheux . Le reste on vire

Amusez vous bien et profitez de chaque partie réussie ! Faites part de vos suggestions pour améliorer le deck.

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