| Auteur | Inacora |
| Création | 05 déc. 2016 |
| Mise à jour | 14 déc. 2016 |
| Format |
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| Type | Midrange |
| Coût | 6 440 |
| Note | 00 |
| Vues | 194 |
| Favori | |
| BBcode | |
Exporter vers Hearthstone |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Innervation | Sort | 0 |
| 2 | | Sort | 1 |
| 2 | Racines vivantes | Sort | 1 |
| 2 | Colère | Sort | 2 |
| 2 | Balayage | Sort | 3 |
| 2 | Croissance sauvage | Sort | 3 |
| 2 | | Sort | 3 |
| 1 | Rage farouche | Sort | 3 |
| 2 | | Serviteur | 4 |
| 1 | Fandral Forteramure | Serviteur | 4 |
| 1 | Gardien du bosquet | Serviteur | 4 |
| 2 | | Serviteur | 5 |
| 2 | Nourrir | Sort | 5 |
| 1 | | Serviteur | 6 |
| 1 | Ancien de la guerre | Serviteur | 7 |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 1 | Mage de sang Thalnos | Serviteur | 2 |
| 1 | | Serviteur | 3 |
| 2 | Drake azur | Serviteur | 5 |
| 1 | Commissaire-priseur | Serviteur | 7 |
Avantages:
Brann Barbe-de-Bronze vous permettra de doubler les effets de 7 cartes; 5 d'entre elles permettent d'amener des golems et ainsi de poser 4 créatures sur le tour pour 7 ou 9 de mana et 2 permettront la découverte de 2 cartes (les Agents du Lotus).
Fandral Forteramure pour obtenir du contrôle plus puissant, piocher avec Nourrir tout en boostant la mana, ou encore et surtout utiliser l'Idole de jade à la perfection.
L'Idole de jade est la meilleure carte du druide pour amener des golem de jade en milieu et fin de partie car elle vous permettra de poser du board pour juste un mana et donc vous permettra de faire bien d'autres actions en même temps.
Les Agents du Lotus pour vous adapter à la situation.
Le Commissaire-priseur accélérera votre milieu de partie grâce à pas mal de cartes.
Essayer de garder les cartes à cristaux de mana pour vous lancer. Si vous avez la pièce, il n'est pas déraisonnable de garder 2 Floraison de jade. Une Innervation se garde également pour rendre votre départ plus flexible. Ensuite, au fur et à mesure il faudra équilibrer pioche, contrôle et golem.
Parfois lancer un nourrir pour avoir de la mana sera plus intéressant que de la pioche si vous avez de quoi vous permettre de lancer des associations de cartes très intéressantes. Vous pourrez par exemple lancer du cri de guerre avec Brann Barbe-de-Bronze, du choix des armes avec Fandral Forteramure, lancer du contrôle avec du dégâts des sorts en plus et j'en passes.
Les decks contrôles seront en difficultés si vous arrivez à amener vos golem vite pour les obliger à vous contrôler plutôt qu'à se développer.
En effet, essayer de contrôler un prêtre dragon avec ses 3/6 vous ralentira plus qu'autre chose alors que l'inciter à contrôler des petits golems vous fera gagner du temps pour pouvoir en amener des plus gros à l'infinie ^^
Pour les guerrier garder une Racines vivantes en main de départ si vous en avez l'occasion pour tuer un éventuel Boucanier de petite envergure et ainsi économiser 3 à 6 points de dégâts. De manière générale poser vos créatures maîtresse même si vous êtes sur de les perdre, le but étant de ralentir le burst. La découverte peut également vous permettre de choper du soins ou de la provoc donc essayer. Ne poser pas trop tôt le Béhémoth de jade car c'est la seule provoc du jeu avec l'Ancien de la guerre. Votre contrôle par l'attaque de vos créatures ne peut se faire qu'avec un tour de décalage vu que vous n'avez pas de charge et le Béhémoth de jade est la seule carte qui vous donnera une chance de le faire lorsque vous n'aurait pratiquement plus de vie. S'il est déjà mort même s'il vous reste quelques point de vie vous êtes condamné.
ps : Petite astuce avec l'Idole de jade, utilisez un dé pour mémoriser combien vous en avez dans le deck (ou un deck tracker ^^).
| Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
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