Héros Démoniste Hearthstone

Icone Démoniste HearthstoneDIABLO (new demonic control)

Résumé : mal'ganis, il est trop puissant : j'ai fait un deck autour de lui qui marche plutôt très bien
Auteur leaochris
Création 15 juil. 2015
Mise à jour 31 juil. 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 9 500
Note
...
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Liste des cartes

Cartes Démoniste (16)

Carte Type Mana
1Pacte sacrificielSort0
1Voile de mortSort1
2
Bombe de matière noire
Sort2
1
Courroux démoniaque
Sort3
1Détection des démonsSort3
1Trait de l'ombreSort3
1
Éruption de diablotins
Sort4
1Flammes infernalesSort4
2
Implorateur du Vide
Serviteur4
2OmbreflammeSort4
1Siphonner l'âmeSort5
1
Mal'Ganis
Serviteur9
1Seigneur JaraxxusServiteur9

Cartes neutres (14)

Carte Type Mana
1Chouette bec-de-ferServiteur3
2Prophète du Cercle terrestreServiteur3
1Chasseur de gros gibierServiteur4
2
Crache-vase
Serviteur5
1
Horreb
Serviteur5
2Manipulateur sans-visageServiteur5
2
Robot de soins antique
Serviteur5
1
Kel'Thuzad
Serviteur8
2Géant de laveServiteur20

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

UN JOUR JE FERAIS UN DECK AU TOP!!!!

Résumé du deck

on contrôle le board jusqu'à ce que l'on puisse poser tranquillement et sûrement le DIABLE et on attend que l'adversaire capitule ( *rires sadique*)

Avantages:

  • c'est vraiment la classe d'être immortel
  • c'est auto-win contre aggro
  • si je ne me trompe, personne n'a fait de deck similaire, je suis donc son inventeur officiel.
  • les gens s'attendent à du demonlock ou zoo

Inconvénients :

  • c'est plutot frustrant que l'adversaire capitule tout le temps
  • 6000 poussières, ça commence à être cher

Les cartes clé

bien entendu, le DIABLE qui nous assurera l'attaque ET la défense.

sinon, Seigneur Jaraxxus qui nous donnera des 6/6 à chaques tour du late, nous confiant ainsi la victoire.

Comment jouer le deck ?

on gère le board :

les plus perspicaces d'entre vous aurons remarqué que des 12 sorts du deck,

11 (1/3 du deck) servent à tuer les méchantes créatures en face (Trait de l’ombre, Siphonner l’âme, Bombe de matière noire, Voile de mort et Éruption de diablotins) dont 4 AOE (Ombreflamme, Courroux démoniaque et Flammes infernales)

Si pas de menace (ou plutot de la mana en trop car il reste rarement des créatures en face), user de votre pouvoir comme un porc pour blinder votre main : oui vous perdez de la vie mais il y a potentiellement 30 pv à récupérer avec les Robot de soins antique, Pacte sacrificiel, les Prophète du Cercle terrestre et Siphonner l’âme.... sans compter votre côté insensible apporté par le DIABLE et votre seconde vie apportée par Jaraxxus. (je vous l'ai dit, les aggros n'ont aucune chances!!!)

ensuite, une fois que l'adversaire est essouflé et que l'on a le controle du board, on va chercher le diable si on ne l'avait pas déjà en main avec une Détection des démons

il ne reste plus qu'à poser le DIABLE gratuitement, grâce à adorateur du diable que l'on va envoyer en enfer d'une manière ou d'une autre (voire synergie). (attention si Jaraxxus est dans la main

si le diable est posé par votre adorateur du diable mourant en attaquant une grosse créature adverse ou en étant sacrifié par le Pacte sacrificiel, il vous aura couté zéro et vous aurez toutes votre mana : donc pensez à Horreb et Kel’Thuzad pour protéger le diable ou tout simplement le copier une ou deux fois avec les Manipulateur sans-visage.

Les synergies du jeu

Mal’Ganis+Éruption de diablotins = une armée de 3/3 (si un seul Mal’Ganis), 5/5 pour 2 diable et 7/7 pour 3 . ça mange pas de pain et c'est presque gratuit

Ombreflamme sur un Implorateur du Vide et c'est 3 blessures à tous les serviteurs adverses et le diable en plus sur la table (il doit au préalable être dans la main!!)

sinon, Ombreflamme couplé au Géant de lave ou au héro power de Jaraxxus et c'est un gros ménage garanti en face.

un diable, c'est bien, mais 3, c'est encore mieux (grâce à tonton copieur) et ça nous fait 3 créatures 13/11 sur la table qui nous rendent immortel... même pas peur de Chasseur de gros gibier.

les créatures invoquées par Jaraxxus sont des démons... ils profitent donc du boost des mal'ganis : à nous les 8/8 ou 10/10 à chaque tours

Retour d'expérience, modifications, améliorations

modification 27/07/15 retrait de Chasseur de gros gibier, 1 Éruption de diablotins, 1 Flammes infernales, 1 Trait de l’ombre, 1 Chouette bec-de-fer

ajout de : 1 Voile de mort, 1 Pacte sacrificiel, 2 Courroux démoniaque, 2 Géant de lave

modification 31/07/15 retrait de Empereur Thaurissan, d'une Détection des démons (oui je sais il n'y a que les cons qui changent pas d'avis :D )

retour du Chasseur de gros gibier, ajout de Seigneur Jaraxxus

d'ores et déjà merci pour votre lecture

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