Héros Chaman Hearthstone

Icone Chaman HearthstoneElemantal Burst

Résumé : Bon deck sans grande faiblesse pour un coup assez modique.
Auteur Naruda
Création 27 juin 2014
Mise à jour 27 juin 2014
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 3 300
Note
...
Vues 393
Favori
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Liste des cartes

Cartes Chaman (20)

Carte Type Mana
2ÉclairSort1
2Horion de terreSort1
2Arme croque-rocSort2
1Totem Langue de feuServiteur2
2Élémentaire déliéServiteur3
2Esprit faroucheSort3
1Explosion de laveSort3
2Tempête de foudreSort3
1Totem de vague de manaServiteur3
2MaléficeSort4
1Marteau-du-DestinArme5
2Élémentaire de feuServiteur6

Cartes neutres (10)

Carte Type Mana
2Golem des moissonsServiteur3
2Prophète du Cercle terrestreServiteur3
1Défenseur d'ArgusServiteur4
2Yéti noroîtServiteur4
2Drake azurServiteur5
1Cairne Sabot-de-SangServiteur6

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Introduction


Deck de mid-game que j'utilise actuellement pour mes parties classées et qui m'a permis d'atteindre le rang 4 (et c'est pas fini^^). Véritable couteau suisse sur patte et agréable à jouer, essayez-le!

Avantages:

  • Polyvalent, peut tenir la plupart des matchs-up sans difficultés
  • Facile à prendre en main une fois la capacité surcharge maitrisée
  • Peu de cartes chères et donc rapide à construire
  • Facilement ré-ajustable pour coller au mieux à la méta
  • Des bonnes capacités de contrôle de board
Inconvénients :
  • Assez dépendant de la sortie contre certains matchs-up
  • Difficile de revenir une fois que l'adversaire à un bon contrôle de board
  • Un style de deck Chaman plutôt banal

Les cartes clé

Tempête de foudre .: Contre les decks aggro c'est LA carte qu'on veut avoir dans sa main de départ. On se fait rapidement déborder avec ce genre de saleté agressive elle permet souvent de temporisé assez pour pouvoir mettre son jeu en place.
Maléfice : Incontournable. Permet de gérer n'importe quelle bestiole qui deviendrai un peu trop ennuyeuse pour la modique somme de 3 mana. Sans doute l'une des meilleur carte du jeu.

Comment jouer le deck ?


Le but du deck est de prendre le contrôle du board pour ne plus le lâcher. Beaucoup de créatures tenaces et des blasts pas chère pour les seconder. On commencera en général à poser tour 3 (2 avec la pièce) pour toujours avoir une présence sur la table et essayer de toujours vider le coté adverses.
Pour ceux qui ne possèdent pas Cairne Sabots-de-Sang et Marteau-du-Destin on peut les remplacer par Commandant d'argent , Défenseur d'Argus ou Totem Langue de Feu selon une optique plus ou moins agressive.

Efficace contre: Druide/Paladin/Prêtre/Guerrier
Rame contre: Chasseur/Demoniste

Plus de détails bientôt :)

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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