Héros Mage Hearthstone

Icone Mage HearthstoneElemental mage custom Meta

Résumé : Here is my version, a little arranged for me having more fun than the base version. Voici ma version du Mage élémentaire de la méta actuelle, légerement modifée pour que je puisse m'amuser plus qu'avec le deck de base
Auteur oxazepam
Création 08 juin 2018
Mise à jour 08 juin 2018
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Contrôle
Coût 2 800
Note
...
Vues 250
Favori
BBcode
logo Battle netExporter
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Liste des cartes

Cartes Mage (26)

Carte Type Mana
2
Gel intense
Sort1
2
Souffle de Sindragosa
Sort1
2
Arcanologue
Serviteur2
2Éclair de givreSort2
2Glyphe primordialSort2
2
Marche-glace
Serviteur2
1ContresortSort3
2Entité miroirSort3
1Intelligence des ArcanesSort3
2Mage du Kirin TorServiteur3
2Runes explosivesSort3
2Boule de feuSort4
2Élémentaire d'eauServiteur4
1BlizzardSort6
1Choc de flammesSort7

Cartes neutres (4)

Carte Type Mana
2
Hydre flot-amer
Serviteur5
2
Palefroi d'os
Serviteur7

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Un petit texte d’introduction.

Mage Elementaire/secret meta perso

Ma version du deck elementaire que j'avais pu trouver sur ce site la, j'y ai incorporé des éléments du mage secret que j'aimais beaucoup jouer à l'extension précedente. JE dois avouer qu'il tourne plutot bien. Je controle bien le board avec les divers secrets et le gel que je peux provoquer de divers façons, jusqu'a pouvoir détruire une grosse carte ennemi pour quasiment rien ( Gel intense).

Avantages:

  • Deck composé personnelement et que je trouve très plaisant a jouer, si les cartes sortent bien, on peut controler l'adversaire dès le tour 3 avec les secrets les et les Mage du Kirin Tor
  • Pour les matchs qui dureraient longtemps, j'ai incororpé quelques cartes puissantes qui peuvent tenir la distance ( Hydre flot-amer ) (dangereuse mais si elle est bien placée elle fait des ravages) et mes Palefroi d'os que j'aime beaucoup et qui surprendront toujours l'adversaire (en combo avec l'hydre la partie est presque deja terminée)

Inconvénients : [list][*] il faut que les cartes veuillent bien sortir dans le bon sens sinon on a du mal a dominer rapidement le terrain et des combats longs le deck devient moins viable. On devient vulnérable si les secrets ne nous permettent pas de controler le board avant de pouvoir commencer à placer mes monstres, mes Mage du Kirin Tor qui me font la majorité de mon DPS sur les combats.

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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