| Auteur | Borgod |
| Création | 29 nov. 2015 |
| Mise à jour | 30 nov. 2015 |
| Format |
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| Type | Midrange |
| Coût | 6 820 |
| Note | 10 |
| Vues | 805 |
| Favori | |
| BBcode | |
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| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 1 | Marque du chasseur | Sort | 1 |
| 1 | | Serviteur | 1 |
| 2 | | Sort | 2 |
| 2 | Hyène charognarde | Serviteur | 2 |
| 1 | | Sort | 2 |
| 1 | Piège explosif | Sort | 2 |
| 2 | Piège givrant | Sort | 2 |
| 1 | Tir de précision | Sort | 2 |
| 1 | Arc cornedaigle | Arme | 3 |
| 2 | Lâcher les chiens | Sort | 3 |
| 1 | Tir meurtrier | Sort | 3 |
| 1 | Maître-chien | Serviteur | 4 |
| 2 | Grande crinière des savanes | Serviteur | 6 |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 1 | | Serviteur | 1 |
| 1 | Amasseur de butin | Serviteur | 2 |
| 1 | Ennuy-o-tron | Serviteur | 2 |
| 1 | Œuf de nérubien | Serviteur | 2 |
| 2 | | Serviteur | 2 |
| 1 | Chouette bec-de-fer | Serviteur | 3 |
| 1 | | Serviteur | 4 |
| 1 | | Serviteur | 5 |
| 1 | | Serviteur | 5 |
| 1 | | Serviteur | 5 |
| 1 | | Serviteur | 5 |
Ca se base sur l'idée s'allonger et plus bouger. On a mis en place un certain nombre de combos assez dévastateurs (si tu veux faire apparaître en un tour quatre Thaddius sur ton board c'est par ici). L'idée de base c'était de trouver un maximum de serviteurs avec des râles d'agonie assez puissants pour tout défoncer s'ils venaient à être déclenchés deux fois, mais tout seul, ça ne peut pas faire un deck.
En early game, ce deck avait une fâcheuse tendance à se faire bouffer, si bien que tu reprends la main au tour 5 mais avec seulement 12 PV. Pour régler ça, j'ai remplacé un Neunoeuf (en double ça devient surtout un boulet), un Fossoyeur et un Amasseur de butin par un Mini-robot-relou et un Piège à ours qui ralentissent l'adversaire (le piège à ours à l'aventage d'alimenter l'arc, mais il peut être remplacé par le cauchemar d'Indiana si vous avez des thunes), et par un Robot de soins antique qui répare les dégâts une fois que vous avez pris le contrôle. Mais c'est toujours pas parfait de ce côté là donc je suis ouvert à vos commentaires.
Sinon au delà des combos à faire en faisant le mort, les chiens méchants avec les sales hyènes permettent de gérer le board tout en faisant des impacts de bonhomme sur la face de l'adversaire. Enfin, l'early game se base principalement sur le super OP Savant fou qui vous permet de faire de la présence sur le board et de trade en gagnant au passage une carte et 2 manas.
Avantages:
Inconvénients :
Je suis toujours en prise en main et perfectionnement mais j'ai pas à me plaindre.
Dans la main de départ idéale, il y a :
Concentrez-vous au départ sur le ralentissement de l'adversaire, à base de pièges, de trades avantageux et de votre arc. Puis vous pouvez commencer à tenter de mettre en place vos combos.
L'Oeuf de nérubien peut être placé dès que vous avez rien d'autre à jouer, il sera rentabilisé à un moment. Par contre, à moins que vous souhaitiez l'exploiter tout de suite, ne le posez pas à la place de quoi que ce soit qui pourrait être utile. Hésitez pas en revanche pour les deux abominations, ça fera flipper l'adversaire qui sera toujours réticent à les tuer.
Si vous avez le Baron Vaillefendre en main, gardez-le jusqu'à ce que vous ayez sur le board de quoi le rentabiliser, ou votre adversaire l'alignera.
Sauf si votre board est faible et votre héros extrêmement vulnérable, évitez de jouer l'Hyène charognarde sans avoir sous la main de bête à trade, c'est gâchis.
Lancez vos rois de la jungle sans hésitation : faire sortir quatre hyène au lieu de deux c'est pas tellement puissants, à peu près n'importe sait faire du board cleaning à 2PV. Par contre, dès que vous le mettrez, votre adversaire se fera dessus et aura qu'une idée : claquer toutes ses fatalities sur lui.
Puis sereinement, mettez en place vos combos.
| Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
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