Héros Voleur Hearthstone

Icone Voleur Hearthstone[FUN] Bounce bounce bounce !

Résumé : On descend et on monte tout ce qui peu ! Deck FUN basé sur les cris de guerre
Auteur Shrike_wing
Création 12 juin 2014
Mise à jour 23 juil. 2014
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 1 640
Note
...
Vues 419
Favori
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Liste des cartes

Cartes Voleur (11)

Carte Type Mana
2Attaque sournoiseSort0
2Pas de l'ombreSort0
2KrissSort2
2Meneur défiasServiteur2
2Agent du SI:7Serviteur3
1DisparitionSort6

Cartes neutres (19)

Carte Type Mana
1Archère elfeServiteur1
2Matelot des mers du SudServiteur1
1Sergent grossierServiteur1
2Guerrier branchie-bleueServiteur2
2Ingénieur noviceServiteur2
2Jeune maître brasseurServiteur2
1Jongleur de couteauxServiteur2
1Protectrice solfurieServiteur2
1Golem arcaniqueServiteur3
2Ancien maître brasseurServiteur4
1Chasseur de gros gibierServiteur4
1Défenseur d'ArgusServiteur4
1Contrôleur mentalServiteur5
1Drake azurServiteur5

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Introduction


On descend et on monte tout ce qui peu ! Deck FUN basé sur les cris de guerre.

Comment jouer le deck ?


Ce deck est basé sur les cris de guerre des créatures et les jouer de multiples fois en les remontant dans votre main et les rejouant, parfois même plusieurs fois d'affilée !

Utilisez les cris de guerre des créatures pour agresser rapidement et contrôler le board adverse. Attaquer avec vos créatures avant de les remonter dans votre main.

Attention à ne pas utiliser toute votre main pour cleaner un board, le deck peut s'épuiser rapidement !

Les cartes clé


Vos cartes principales seront celles qui vous feront remonter vos créatures en main, évidemment le Pas de l'ombre est LA carte clé, accompagnée du Jeune maître brasseur (pour son faible coût) et de l'Ancien maître brasseur (plus costaud mais plus cher) ils vous permettront de jouer les ascenseurs !

Toutes vos créatures à cris de guerre vous seront utiles, de la pioche Ingénieur novice au clean de board Agent du SI , en passant par les créatures charges qui peuvent attaquer plusieurs fois le même tours !

D'autres cartes comme le Jongleur de couteaux combottera à merveille avec les multiples créatures arrivant en jeux, et le Défenseur d’Argus les boostera en plus de vous aider à tempo.

Votre main se vidant assez vite, l'Ingénieur novice (ainsi que le Drake azur et Kriss ) sera votre principal moteur de pioche.

Disparition pourra surprendre votre adverse et vous aidez à finir en fin de partie en rejouant vos créatures à charge !

Avantages:

  • Early/mid assez agressif
  • Plutôt cheap
  • Les cris de guerres peuvent être utiliser plusieurs fois, combos fun garanties !
Inconvénients :
  • Peut s'essouffler assez vite si les moteurs de pioche n'arrivent pas
  • Peu de contrôle
  • Sorties assez aléatoires

Evidemment ce deck n'a pas pour but de vous grimper en ladder (pour ceux qui n'ont pas vu le FUN dans le titre) et il est améliorable (Leeroy Jenkins, Chevalier noir) mais vous vous prendrez vite au jeu des combos !

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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