| Auteur | Compressible |
| Création | 08 juil. 2014 |
| Mise à jour | 08 juil. 2014 |
| Format |
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| Type | Aucun |
| Coût | 11 080 |
| Note | 10 |
| Vues | 202 |
| Favori | |
| BBcode | |
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| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Innervation | Sort | 0 |
| 2 | Griffe | Sort | 1 |
| 2 | Colère | Sort | 2 |
| 2 | Balayage | Sort | 3 |
| 2 | Croissance sauvage | Sort | 3 |
| 1 | Toucher guérisseur | Sort | 3 |
| 1 | Météores | Sort | 5 |
| 1 | Nourrir | Sort | 5 |
| 1 | Ancien du savoir | Serviteur | 7 |
| 1 | Cénarius | Serviteur | 8 |
| 2 | Protecteur Écorcefer | Serviteur | 8 |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Robot d'alarme | Serviteur | 3 |
| 1 | Chasseur de gros gibier | Serviteur | 4 |
| 1 | Cairne Sabot-de-Sang | Serviteur | 6 |
| 2 | Marche-soleil | Serviteur | 6 |
| 1 | Ragnaros, seigneur du feu | Serviteur | 8 |
| 1 | Alexstrasza | Serviteur | 9 |
| 1 | Ysera | Serviteur | 9 |
| 2 | Géant des montagnes | Serviteur | 12 |
| 2 | Géant de lave | Serviteur | 20 |
C'est la première fois que je pose un deck ici car je me sentais inspiré et je n'ai surtout pas trouvé de deck robot alarme sympa. Je voulais donc vous en faire profiter car c'est vraiment fun. Voici donc le mien. Le principe est très simple on prit pour avoir "top deck" a savoir, Innervation + Robot d’alarme et une grosse bêbête en main. Quel bonheur d'avoir au début de votre tour 2 un Ragnaros, seigneur du feu sur le board <3
Avantages:
Cependant! Évitez quelques grosses cartes avec des cris de guerre intéressant:
Alexstrasza
Cénarius
Ancien du savoir
Chasseur de gros gibier
(qui n'est pas vraiment une grosse carte hein, mais elle sera souvent très utile)
Si on a pas la main parfaite on garde les sors a dégâts (j'en garde souvent 1-2): Griffe
(ca aide toujours en début de game), Colère
, contre démo on peut garder un Balayage
.
On garde les accélérateurs: Innervation
, Croissance sauvage
. Le Nourrir
moi je le vire en main de départ, il sera pour plus tard: soit pour piocher passé le tour 6-7 en fonction de nos cartes en main, soit pour les deux cristaux.
On garde également 1 grosse créature. En main de départ j'aime bien les cartes t6 car c'est les plus rapide a poser: Marche-soleil
, Cairne Sabot-de-Sang
. J'aime bien aussi les Géant de lave
si on sent que les pv vont dégager rapidement et Géant des montagnes
si on sent qu'on va garder des cartes en main.
Milieu de partie ----> End game: Beh tout dépendra de votre main de départ et les cartes qui tombent. Dès qu'on peut on clean le board avec nos sorts + passif du druide pour éviter de prendre trop de dégâts en début de partie.
Dès que possible on accélère le jeu avec les Croissance sauvage
, et tour 5 l'idéal c'est Nourrir
. (Avec Croissance sauvage
tour 2 et 3 on a le nourrir au tour 4 (donc on jouera du t9 a la prochaine pioche et l'adversaire posera du t5). Et a partir de la théoriquement à chaque tour un pose des trucs chiant, les deux premières sont gérable, après c'est autre chose. Posez donc les créatures les "moins puissantes" en premier (sans provoques).
Voilà pour le fonctionnement globale du deck. On a également à notre disposition pour clean le board en AoE x2 Balayage
+ Météores
pour une grosse créature ou les dégâts de zone.
Un gros Toucher guérisseur
pour s'en mettre plein les Pv qui tombent de temps en temps relativement vite.
Sans oublier le Chasseur de gros gibier
Chasser un gros gibier. Genre une copie d'une de vos cartes à +7 de dégâts.
Je crois que j'ai fait le tour de ce qu'il y a à savoir. Si vous avez des questions, faites vous plaisir.
| Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
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