| Auteur | Bertille |
| Création | 14 avril 2015 |
| Mise à jour | 14 avril 2015 |
| Format |
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| Type | Aucun |
| Coût | 5 080 |
| Note | 00 |
| Vues | 170 |
| Favori | |
| BBcode | |
Exporter vers Hearthstone |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Attaque sournoise | Sort | 0 |
| 2 | Pas de l'ombre | Sort | 0 |
| 2 | Assommer | Sort | 2 |
| 2 | Éviscération | Sort | 2 |
| 2 | Agent du SI:7 | Serviteur | 3 |
| 2 | Éventail de couteaux | Sort | 3 |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Bombardier fou | Serviteur | 2 |
| 2 | | Serviteur | 2 |
| 2 | Acolyte de la souffrance | Serviteur | 3 |
| 2 | | Serviteur | 4 |
| 2 | Berserker gurubashi | Serviteur | 5 |
| 2 | | Serviteur | 5 |
| 2 | | Serviteur | 5 |
| 2 | | Serviteur | 5 |
| 1 | Sylvanas Coursevent | Serviteur | 6 |
| 1 | Vieux déchiqueteur de Sneed | Serviteur | 7 |
Avantages:
A partir du tour 4, vous allez pouvoir commencer à prendre l'initiative en posant vos créatures et ne pas seulement attendre que votre partenaire d'un soir fasse le premier pas. Un Déchiqueteur piloté peut assurer un présence et peu après un Berserker gurubashi pourra également se poser avant de grossir au fil des excitations.
Pour gérer le plateau, les Lobe-Bombe et un Agent du SI:7 ou une Éviscération non utilisés en début de séance pourront vous aider. N'hésitez pas non plus à donner un petit coup avec votre arme si nécessaire puisque les Robots de soins antiques seront là pour vous aider à tenir la distance. Si des créatures trop nombreuses vous gênent en face, vos Éventails de couteaux pourront également éparpiller les forces adverses.
Les Bombardiers fous et les Bombardiers cinglés auront la double mission de donner du plaisir à vos Berserkers gurubashi et vos Acolytes de la souffrance mais également d'aller torturer les créatures adverses. Parfois même ils pourront vous servir à aller chercher les quelques points qui vous manquent pour finir votre partenaire d'un soir.
Si la séance dure un peu trop ou si vous n'avez pas réussi à contenir un plateau adverse trop puissant, alors faîtes appel à la belle Sylvanas Coursevent ou au Vieux déchiqueteur de Sneed. De même, Assommer permet de renvoyer un serviteur trop puissant ou gênant pour atteindre le but final.
Tout au long de la partie, les Pas de l’ombre permettront selon les circonstances de reprendre des forces grâce aux Robots de soins antiques ou de relancer un petit coup de torture avec les Bombardiers fous, les Bombardiers cinglés ou les Lobe-Bombe.
Enfin, les Recombobulateurs sont là pour transformer un Robot de soins antique ou un Lobe-Bombe en créature plus puissante... ou pas ! Éventuellement toute créature sur le point de mourir pourra se réincarner sous une autre forme grâce un Recombobulateur.
| Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
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