Héros Voleur Hearthstone

Icone Voleur Hearthstone[FUN] Le gros ninja bien caché

Résumé : Ce deck est basé sur les géants à placer après avoir nettoyé le terrain, puis à les rendre invisibles pour éviter la majeure partie des moyens de contrôle adverses.
Auteur NeverLucky
Création 08 janv. 2016
Mise à jour 08 janv. 2016
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Fun
Coût 7 560
Note
...
Vues 1 839
Favori
BBcode
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Liste des cartes

Cartes Voleur (22)

Carte Type Mana
2Attaque sournoiseSort0
2Pas de l'ombreSort0
1PréparationSort0
1DissimulerSort1
2Poison mortelSort1
2Sang froidSort1
1AssommerSort2
1Déluge de lamesSort2
2ÉviscérationSort2
1KrissSort2
1TrahisonSort2
2Agent du SI:7Serviteur3
1Éventail de couteauxSort3
1
Furtif sombrefer
Serviteur4
2DisparitionSort6

Cartes neutres (8)

Carte Type Mana
1Mage de sang ThalnosServiteur2
1Chasseur de gros gibierServiteur4
1
Empereur Thaurissan
Serviteur5
1
Robot de soins antique
Serviteur5
1
Dr Boum
Serviteur7
1Géant des montagnesServiteur12
2Géant de laveServiteur20

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Je crée souvent des decks farfelus qui reposent sur un combo à l'apparence fragile, mais dévastateur si bien utilisé :D Tout pour le fun, il est actuellement difficile de faire des parties classées avec ce deck en raison de la montée du prêtre contrôle et du paladin midrange peuvent aisément contrer ce combo.

Comme indiqué dans le résumé, ce deck repose sur la combinaison d'un gros nettoyage du terrain par Disparition, suivi par Géant de lavex2 que l'on va Dissimuler pour les protéger, et potentiellement tuer l'adversaire en un tour avec Sang froid et Éviscération en supprimant les éventuels taunts avec Assommer.

Avantages:

- Super fun à jouer, renvoyer 5+ créatures chez leur maman tout en mettant en place un OTK fait toujours plaisir !

- Excellents moyens de défense contre les decks midrange et aggro qui n'ont pas souvent de moyen de contrer Dissimuler.

- Efficace contre les freeze mage, Dissimuler les force à utiliser le gel +Auspice funeste, contré très facilement par Assommer et Disparition.

Inconvénients :

- Vulnérable aux sorts de dégats directs ne dépendant pas de l'état du terrain (mage et chasseur notamment).

- Très vulnérable aux sorts de contrôle de zone capables de tuer les géants instantanément :Bombe de lumière, Égalité +Consécration,Néant distordu.

-Le Handlock est plutôt compliqué, il peut utiliser ses propres géants pour annihiler les vôtres avec Ombreflamme.

Les cartes clé

Géant de lave + Dissimuler, puis Assommer les taunts adverses tout en utilisant Sang froid et Éviscération pour finir l'adversaire (8+8+4+4+4+4 =32 dégâts directs)

Variantes possibles: - Géomancien kobold en remplacement de Mage de sang Thalnos, une carte à piocher en moins mais tout aussi efficace !

- le nombre de Pas de l'ombre, Kriss, Agent du SI:7 est au choix, il est possible d'en avoir plus ou moins pour rajouter Seigneur de la mort (génial avec Pas de l'ombre en early) ou Prophète du Cercle terrestre pour plus de soins contre les decks mage/chasseur)

- Autre possibilité, Brann Barbe-de-Bronze fonctionne sur de nombreuses cartes (même Furtif sombrefer, lui permet de nettoyer les Rampante hantée et les Mini-robot blindé)

Comment jouer le deck ?

1. Garder les moyens de contrôle du terrain: - Poison mortel très efficace contre tous types de deck, - Trahison et Éventail de couteaux contre les decks aggro et les invisibles ( à coupler avec Mage de sang Thalnos ). - Furtif sombrefer excelle contre l'aggro, à renvoyer chez lui avec Pas de l'ombre pour un contrôle du terrain intensif ( Agent du SI:7 également)

2. Disparition si besoin, Géant de lave + Dissimuler

3. Assommer si besoin, et Sang froid Éviscération (n'oubliez pas d'activer le combo avant sous peine de manquer de dégats !)

Le but du deck est de tenir l'aggression avec de multiples moyen de contrôler le terrain, mais qui ne suffisent pas forcément selon le deck adverse. C'est la que la Disparition entre en jeu, elle permet de supprimer le terrain adverse tout en vous laissant la possibilité de jouer vos géants !

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