Héros Mage Hearthstone

Icone Mage Hearthstone(Fun) Un New Mage ? D'accord!

Résumé : Un deck assez fun à jouer qui peut en plus être très déstabilisant pour l'adversaire!
Auteur TeMpOr3l
Création 28 mars 2015
Mise à jour 28 mars 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 6 800
Note
...
Vues 58
Favori
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Testeur de main

Liste des cartes

Cartes Mage (17)

Carte Type Mana
2Éclair de givreSort2
2
Portail instable
Sort2
2
Souffle-neige
Serviteur2
2
Dupliquer
Sort3
2Entité miroirSort3
1Mage du Kirin TorServiteur3
1Arcaniste éthérienServiteur4
2Boule de feuSort4
2MétamorphoseSort4
1Choc de flammesSort7

Cartes neutres (13)

Carte Type Mana
2Gnome lépreuxServiteur1
1
Recombobulateur
Serviteur2
2
Déchiqueteur piloté
Serviteur4
1
Mystique de Kezan
Serviteur4
1
Bling-o-tron 3000
Serviteur5
1Chasseur de gros gibierServiteur5
2
Crache-vase
Serviteur5
1
Horreb
Serviteur5
1
Lobe-Bombe
Serviteur5
1AlexstraszaServiteur9

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Vous cherchiez un mage qui change de tous les mages frost ou méca qu'on voit ces temps-ci et bien le voilà!

Je vais expliquer ce deck en 2 parties : les créatures puis les sorts.

Alors commençons par nos petites créatures!
En drop 1 et 2:
Nous avons 2 Gnômes Lépreux puis 2 Tchou-Tchou. Ils sont essentiels en début de game afin d'avoir des créatures à poser sur le board. Car dans ce deck le contrôle de board est essentiel!
Puis nous avons notre recombobulateur qui va en plus de vous poser une 3/2 vous permettre de "recycler" une autre carte ce qui est très fort. Par exemple comme combo possible vous posez le Lobe-Bombe puis vous le recombobulisé et vous obtenez une 3/2 et un drop 5 généralement assez puissant!

En drop 3:
On a Le Chasseur de Gros Gibier qui va vous permettre de calmer les ardeurs de votre adversaire quand il va poser une créature à 7 d'attaque ou plus!
Puis on a le Mage du Kirin Tor qui va vous permette de poser des secrets plus rapidement et dans l'hypothèse où vous en avez pas une 4/3 pour 3 n'est pas dégueulasse!

En drop 4:
En combo avec les secrets il y'a bien sûr L'arcaniste éthérien qui va up rapidement si vous avez le contrôle du board et de l'adversaire! Nous avons aussi Une Mystique qui peut être très utilise pour prendre un secret de l'adversaire et ainsi si vous possédez L'Arcaniste éthérien va pouvoir le up en combo! Puis on a aussi nos deux Déchiqueteur Piloté qui vont pouvoir vous permettre de contrôler le board est d'avoir un repop en cas de destruction de ce déchiqueteur!

En drop 5:
Nous avons les préférés de Naxxramas : les Crache-Vase et notre ami Horreb. Ils vont vous permettre de bien-sûr de contrôler ce board tant convoité!Puis on a notre Lobe-Bombe qui va pouvoir détruire une créature adverse généralement dérangeante!
Enfin on a notre Bling-O-Tron! Mais qu'est ce qu'il fout la lui! Et bien il va tout simplement pouvoir vous permettre de récupérer une arme et en cas d'arme possédé par votre adversaire de la détruire! De plus si un Tchou-Tchou se trouve sur le terrain vous pouvez geler l'adversaire et l'empêcher d'attaquer avec son arme! Bien sûr celui ci n'est pas obligatoire et est surtout la pour le fun !

Puis en dernier en drop 9 on a Alexstrasza qui va soit vous permettre de finir l'adversaire soit tout simplement de vous sauver la vie!

Après les créatures, il y'a les sorts car on est un mage quand même !
En drop 2 :
Il y a bien sûr les Eclairs de Givre qui vont vous permettre soit de clean en cas de difficulté soit de finir le héros!
Puis en autre petite touche de fun on a Les Portails Instables qui vous permettre généralement de récupérer une carte pas si dégueulasse! Et c'est assez plaisant de ne pas savoir ce qu'on peut avoir !

En drop 3:
On a nos deux secrets! : Entité-Mirroir et Dupliquer! Ils vont vous permettre en plus de up votre amis lArcaniste éthérien de récupérer des créatures! Il peut même arriver que vous récupérer deux Alextrasza pas mal en fin de game nan ?

En drop 4:
On a nos deux moutons qui tout comme le Le Chasseur de Gros Gibier fait le café pour déstabiliser les mooves de l'adversaire! Puis on a comme d'habitude nos Boules de Feu qui vont vous permettre tout comme les Eclairs de Givre de clean ou de finir!

Puis en dernier, en droit 7:
Un Choc de Flamme qui peut vous sauver la mise en cas de difficulté contre les vomisseurs de main 'hein Gul'dan' !

Voilà j'espère que ce deck vous plaira n'hésitez pas à l'améliorer en le disant dans les commentaires et à mort les autres mages!

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