Héros Voleur Hearthstone

Icone Voleur HearthstoneGang de requins !

Résumé : Un deck Voleur fun mais efficace et surtout très agréable à jouer, avec une foule d'options possibles suivant le match-up, le tout basé sur les cris de guerre
Auteur Abitbol
Création 29 avril 2019
Mise à jour 02 mai 2019
Format Icone standard HearthstoneStandard
Type Aucun
Coût 7 100
Note
...
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Favori
BBcode
logo Battle netExporter
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Testeur de main

Liste des cartes

Cartes Voleur (22)

Carte Type Mana
2Attaque sournoiseSort0
2Pas de l'ombreSort0
2PréparationSort0
2AssommerSort2
2ÉviscérationSort2
1Edwin VanCleefServiteur3
2Éventail de couteauxSort3
2
Voyou du M.A.L.
Serviteur3
1
Cambrioleuse des Parias
Serviteur4
2
Esprit du requin
Serviteur4
1
Pioche-Cire
Arme4
1
Sur la planche
Sort4
1
As du casse Cire-Pilleur
Serviteur6
1SprintSort7

Cartes neutres (8)

Carte Type Mana
2
Rat câbleur du M.A.L.
Serviteur2
2Aventurier en pleine quêteServiteur3
1
Buveuse de vie
Serviteur4
2
Garde-portail
Serviteur4
1Leeroy JenkinsServiteur5

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Pour le premier deck que je poste, je suis fier de vous présenter mon deck Gang de requins !

Si vous aimez jouer Voleur, que vous voulez être polyvalent, imprévisible et original, ce deck est pour vous ! Il n'y a pas que Tess ou les Pirates dans la vie...

N'hésitez pas à apporter vos contributions, et vos avis constructifs :D

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Les grands Principes et explication des cartes:

Le deck se veut être un couteau suisse s'adaptant le plus possible à l'adversaire, tout en le surprenant par des cartes peu jouées et donc une stratégie imprévisible ! Le tout repose sur la carte la plus forte du voleur, et qui est pourtant largement sous-estimée : Esprit du requin

Les nostalgiques de Brann Barbe-de-Bronze savent à quel point répéter un cri de guerre peut retourner une partie... De plus, le requin double également les Combos ;)

Donc logiquement le reste du deck va tourner autour du requin, tout d'abord avec :

__________________________

Des Laquais à la pelle !

Esprit du requin + Rat câbleur du M.A.L.

Esprit du requin + Voyou du M.A.L.

On obtient ainsi une quantité importante de laquais, qui vont donc pouvoir eux aussi doubler les cris de guerre, et donc :

_____________________________

Des laquais bien plus forts !

Ce qui peut être au moins très utile, voir décisif suivant la partie et les laquais. Pour rappel, on peut donc :

°Découvrir un deux sorts (sans menace sur le board, en midgame, la meilleure option)

°Invoquer un deux serviteurs aléatoires à 2 cristaux (sans menace sur le board, en early, c'est redoutable)

°Transformer (deux fois) un serviteur en un serviteur coûtant 1 cristal de plus (le plus nul, en derniers recours)

°Donner +1 +2 ATQ et Ruée à un serviteur (pas terrible mais permet des trades favorables si besoin)

°Infliger 2 4 pts de dégâts (ce qui permet de dps l'adversaire ou de clean des serviteurs gênants...)

__________________

Pour le heal...

On a la Buveuse de vie qui permet avec Esprit du requin de se soigner de 6 et d'infliger autant au héros adverse...

____________________________________

Pour garder le contrôle du board :

Un remède efficace, le très injustement sous-estimé :Garde-portail, qui permet de rajouter 3 Gangrechiens 2/2 avec ruée, joués quand piochés, ce qui peut être redoutable. Inutile de préciser qu'avec le Requin, les Pas de l'ombre et la Pioche-Cire, le nombre de chiens peut être bien plus élevé...

Mais on à évidemment des removal classiques comme Éviscération,Assommer,Éventail de couteaux et Sur la planche (sachant que les laquais éthériens peuvent en dropper si besoin)

_________________________________________________

Le retour de Bob Morane

Une fois de plus, une carte du grenier qu'il est bon de dépoussiérer... Avec les nombreux sorts pas chers du deck (Attaque sournoise,Pas de l'ombre, Éviscération et les combo possibles avec l'inévitable Préparation et tous les spells que les laquais éthériens vont dropper, et les cartes à 0 mana données par la Baguette Miraculeuse de l'As du casse Cire-Pilleur ça peut vite se transformer en OTK, au moins mettre une baffe qui pique !

__________________________________

Ok, ça a l'air sympa, mais on gagne comment ?

Eh bien ça dépend ! Justement c'est tout l'attrait de ce deck, qui est malgré tout assez difficile à prendre à main au début...

Toute la subtilité de ce deck repose sur le fait de le jouer comme un deck ultra-contrôle, en gardant un board adverse bien propre, pour set up un Esprit du requin (qui grâce à l'invisibilité échappe souvent à la mort au moins un tour), évidemment, il ne faut le poser qu'avec des cartes qui combotent en main (avec des cris de guerre ou combo). Il faut donc le garder au mulligan, ainsi qu'une prép ou un backstab pour trigger les combo.

La sortie idéale est la suivante : T3 : Pièce + Requin T4 : Backstab + Voyou + Laquais sans visage (2 mobs à 2 mana)

Mais les options sont nombreuses et adaptables au contexte. Il est rare de se retrouver sans solution, mais une sortie catastrophique face à un joueur très agressif peut être fatale, bien sûr...

______________________

Les indispensables et les remplaçables

Indispensables : Esprit du requin (évidemment...) As du casse Cire-Pilleur (beaucoup de value, surtout si doublé) Rat câbleur du M.A.L. (faute de voyou...) Voyou du M.A.L. (la base pour fournir en laquais) Buveuse de vie (le seul heal, qui dps aussi) Garde-portail (permet de générer auto de la défense)

Remplaçables : bob(parfois chaud à booster, fragile) Chef de raid (juste là pour buffer un board full laquais...)

Remplaçants : Agent du SI:7 (toujours aussi fort, bon body, le 2 dégâts du combo se double... à envisager !)

-------------------------------- EDIT :

- 1Chef de raid + Edwin VanCleef

Le chef de raid était sympa et permet de boost un peu les laquais et autres, mais VanCleef est monstrueux avec tous les spells pas chers, les laquais et surtout avec le Requin qui une fois de plus apporte une value de ouf !!!

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Voilà pour cette première version, merci à tous pour votre attentive lecture ! Ce deck est le premier que je partage, j'espère avoir été clair et vous avoir fourni l'opportunité du jeu qui sorte un peu des sentiers battus et des matchs up classiques !

N'hésitez pas à contribuer, échanger et commenter autour de ce deck qui m'a réconcilié avec le rogue depuis que Tess est devenue injouable suite à trop de mirrors ;)

In Loving memory of Brann Barbe-de-Bronze

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