Héros Mage Hearthstone

Icone Mage HearthstoneGénéralissime Omokk Héroïque Easy

Résumé : Petit deck mage pour réussir facilement le Généralissime Omokk en héroïque.
Auteur Th0mss
Création 17 avril 2015
Mise à jour 17 avril 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 5 560
Note
...
Vues 452
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Liste des cartes

Cartes Mage (21)

Carte Type Mana
2Image miroirSort1
2
Canon lance-flammes
Sort2
2Éclair de givreSort2
2
Portail instable
Sort2
1
Souffle-neige
Serviteur2
2Entité miroirSort3
2Intelligence des ArcanesSort3
2Boule de feuSort4
2Élémentaire d'eauServiteur4
2MétamorphoseSort4
2Choc de flammesSort7

Cartes neutres (9)

Carte Type Mana
2Chouette bec-de-ferServiteur3
2Défenseur d'ArgusServiteur4
2
Robot de soins antique
Serviteur5
1Sylvanas CourseventServiteur6
1
Dr Boum
Serviteur7
1Vieux déchiqueteur de SneedServiteur7

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Introduction


On contrôle et on gère.
Avantages:
  • Marche assez bien
  • Bon contrôle
Inconvénients :
  • Un peu cher
  • Assez technique, et demande de l'anticipation

Les cartes clé

Dr Boum est parfait ici, 3 cartes d'un coup et si une des bombes est tuée par le pouvoir ca peut clean si on a un peu de chance.

Sylvanas Coursevent peut renverser la situation a votre avantage pour récupérer un gros serviteur adverse avant qu'il n'attaque.

Image miroir pour remplir le board et limiter la mort d'un gros serviteur posé en même temps.

Entité miroir à poser intelligement, c'est a dire avec une petite carte sur le board pour qu'elle prenne le pouvoir directement. On la joue si on soupconne qu'il puisse jouer un gros pèpère en face.

Défenseur d’Argus si on le sort c'est qu'on aura 3 serviteurs donc ca limite la casse et protège un peu.

Les sorts et le gel sont principalement la pour faire le ménage.

Comment jouer le deck ?

Dans un premier temps on ne cherche pas a attaquer l'adversaire, on controle le board. On place intelligement vers la fin des Entité miroir accompagné au même tour d'un servteurs sur le board. Ainsi l'adversaire utilisera son pouvoir avant de jouer vous aurez donc le serviteur au prochain tour pour attaquer. un 6/7 si on sort autre chose pour le protéger un tour ou 2 et c'est un bon point de départ.

On se soigne avec le Robot de soins antique pour tenir un peu et enfin arrive un moment dans le jeu où on se rendra compte que l'adversaire joue "moins". C'est en fait quand il n'a plus trop de créatures en mains et c'est là qu'on commence vraiment a lui rentrer dedans, on sort du monde toujours plusieurs d'un coup, Dr Boum , Vieux déchiqueteur de Sneed ... on essai de les booster avec Défenseur d’Argus et on fait en sorte d'avoir toujours plusieurs serviteur sortit, nottament grace à Image miroir .

On tape on continue un peu de controler le board au sorts, en gardant les Boule de feu pour un finish si possible. Si on à plus assez pour le tuer on controle jusqu'à la fatigue pour retirer les derniers pv qu'il lui reste.

Bref le maitre mot ici c'est controle ! Que ce soit son board, le notre, la façon dont on sort nos carte, joue nos secret. Ici pas de mystère il faut ANTICIPER et bien lire le jeu et si vous faites bien tout ça la victoire est au bout du tunnel !

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