| Auteur | Kinxil |
| Création | 15 juin 2015 |
| Mise à jour | 15 juin 2015 |
| Format |
|
| Type | Aucun |
| Coût | 3 800 |
| Note | 01 |
| Vues | 72 |
| Favori | |
| BBcode | |
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| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Attaque sournoise | Sort | 0 |
| 2 | Pas de l'ombre | Sort | 0 |
| 2 | Poison mortel | Sort | 1 |
| 1 | Déluge de lames | Sort | 2 |
| 2 | Éviscération | Sort | 2 |
| 2 | Agent du SI:7 | Serviteur | 3 |
| 1 | Lame d'assassin | Arme | 4 |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Bombardier fou | Serviteur | 2 |
| 2 | | Serviteur | 2 |
| 2 | Acolyte de la souffrance | Serviteur | 3 |
| 1 | Oracle froide-lumière | Serviteur | 3 |
| 1 | Maître de culte | Serviteur | 4 |
| 2 | Berserker gurubashi | Serviteur | 5 |
| 2 | | Serviteur | 5 |
| 2 | Drake azur | Serviteur | 5 |
| 2 | | Serviteur | 5 |
| 1 | | Serviteur | 5 |
| 1 | Ragnaros, seigneur du feu | Serviteur | 8 |
L'essence du deck est le board control. Plus votre adversaire a l'avantage, plus vous pouvez reprendre la main. Il y a également beaucoup de pioche du au risque de prendre des retours de bombes violents.
Avantages:
Inconvénients :
Bombardier fou et Bombardier cinglé : Le noyau du deck. Les deux fauteurs de troubles qui vont décider qui va sentir la poudre. Leur principale force est d'être d'autant plus efficace qu'il y a du monde (à faible vie) en face.
Synergies principales : Pas de l’ombre pour en redemander, Berserker gurubashi pour les grosses baignes (et gronder les bombardiers !), Acolyte de la souffrance, qui aime ça, Attaque sournoise, qui ensemble font des anti 3 PV plutôt fiables.
Lobe-Bombe C'est un peu le frère ainé des deux autres. Toujours aussi peu précis, mais souvent plus efficace. Il donne du card advantage.
Syngergies principales : Recombobulateur pour recycler, Pas de l’ombre pour faire pleurer l'adversaire.
Drake azur et Agent de la Saucisse (Agent du SI:7) Besoin de les présenter ?
Ragnaros, seigneur du feu On joue avec RNGesus, ou on joue pas ? Impossible de l'oublier pour un deck avec un tel thème.
Cartes situationnelles :
Robot de soins antique : Une cible bonus pour les Recombobo latteurs, et comme on va souvent taper à l'arme pour achever/entamer des cibles...
Oracle froide-lumière : Pioche. Cible potable pour Recombobulateur, et également un bon aimant à dégats (l'adversaire pouvant alors croire que l'on joue Meulage).
Maître de culte: Pioche si on sait qu'on va échanger. Mais j'hésite à le garder.
Contre un deck agressif, il faut absolument tuer tout ce qui arrive sur la table, quitte à taper à l'arme. Généralement, ce qui définit votre victoire ou votre défaite, ça sera le bon vouloir des Bombeurs ou 1/2 Lobe-Bombe bien placés.
Contre un deck contrôle, c'est plus délicat :
- en face d'un Clerc, la situation est tendue car un ennemi doit mourir ou ne pas être touché. Un peu l'anti-thèse du deck. Les cartes plus habituelles sont celles qui vont vous aider : Agent du SI:7, Lame d’assassin.
- en face d'un Guerrier, il faut jouer les bombeurs au plus vite avant que l'adversaire sorte ses boites à armure, ou pire, le Client sinistre. Vous n'oseriez pas jouer Bombardier cinglé dans ces conditions, si ? (moi j'ai osé, j'ai pas aimé, sans surprise). Berserker Gurubashi peut faire une grosse surprise, et votre porte de sortie, c'est de maitriser votre card advantage, et le fait qu'il n'y ai que peu de créature à moins de 3 attaques contre les Clients.
- en face d'un Hunter controle, bah, euh. Bon, vraiment, ça a de bonne chances de mal se passer. Vous n'avez pas grand chose pour lutter contre ses secrets. Ne posez pas trop rapidement vos créatures, et espérez avoir le card advantage ainsi qu'un Robot de soins antique.
Version 1. J'hésite à inclure des brasseurs.
| Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
|---|