Héros Démoniste Hearthstone

Icone Démoniste Hearthstone[Héro] Grand Méchant Loup et Mégère

Résumé : Un seul deck "deux en un" pour battre ces deux boss en héroïque sans trop de difficultés et avec du fun !
Auteur Tang²
Création 19 août 2016
Mise à jour 19 août 2016
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aventure (Extension HearthstonGrand Méchant Loup)
Coût 15 120
Note
...
Vues 521
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Liste des cartes

Cartes Démoniste (5)

Carte Type Mana
2Puissance accablanteSort1
2Terreur du VideServiteur3
1Seigneur JaraxxusServiteur8

Cartes neutres (25)

Carte Type Mana
2
Fossoyeur
Serviteur1
2
Initié zélé
Serviteur1
1Amasseur de butinServiteur2
2Œuf de nérubienServiteur2
2Golem des moissonsServiteur3
2
Rejeton de N'Zoth
Serviteur3
1
Baron Vaillefendre
Serviteur4
2
Déchiqueteur piloté
Serviteur4
2
Invocateur du Crépuscule
Serviteur4
1
Mécano-amplificateur
Serviteur4
2
Crache-vase
Serviteur5
1
Feugen
Serviteur5
1
Stalagg
Serviteur5
1Cairne Sabot-de-SangServiteur6
1Sylvanas CourseventServiteur6
1
Dr Boum
Serviteur7
1
N'Zoth le corrupteur
Serviteur10

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Un deck que je joue habituellement pour m'amuser mais qui est passé du premier coup sur le Grand méchant loup en héroique et à la 3e tentative sur la mégère en héroique.

Grand Méchant Loup et La mégère héroique

Ce deck est totalement basé sur la mécanique râle d'agonie.

Avantages:

    Le rale d'agonie est très avantageux vu que les serviteurs prennent chers
    Contre le grand méchant loup, les cartes chères en mana mais au rale d'agonie puissant ne coûtent rien
    Vous vous amusez !

Inconvénients :

    C'est ma première proposition de deck, j'ai pas cherché à optimiser, juste à m'amuser ! Soyez indulgents :)

Les cartes clé

Alors contre Le Grand Méchant loup, il ne faut juste pas poser trop lourd d'entrée sinon vous vous retrouvez avec ses 3 loups très vite et c'est compliqué.

Les cartes puissantes comme Sylvanas Coursevent ou Dr Boum sont sympas dès le départ.

Ensuite vous piochez, vous posez, vous vous amusez !

Contre La mégère, le meilleur démarrage est le Fossoyeur que vous mettez en charge, et avec lequel vous ne tapez que la mégère.

Ensuite privilégiez du faible cout de mana au départ comme Oeuf de nérubien ou Amasseur de butin que vous posez évidemment à droite pour devenir des provocations.

Le rale d'agonie entraine l'apparition d'autres serviteurs, plus gros, qui deviennent des provocations et c'est fini !

Attention au tour 8 la mégère lance un néant distordu, faut la tuer avant sinon mort instantanée !

Comment jouer le deck ?

C'est assez simple à jouer, et assez fun, bonne chance avec ce deck 2 en 1.

Tang

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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