Héros Druide Hearthstone

Icone Druide Hearthstone[GT] Griffe

Résumé : Druide exaltation FUN
Auteur I Hiryuu I
Création 26 août 2015
Mise à jour 28 août 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Concours
Coût 12 020
Note
...
Vues 310
Favori
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Liste des cartes

Cartes Druide (18)

Carte Type Mana
2InnervationSort0
2GriffeSort1
2SauvagerieSort1
2
Aspirante de Darnassus
Serviteur2
2BalayageSort3
1Toucher guérisseurSort3
2
Combattant sauvage
Serviteur4
1
Graines de poison
Sort4
2MorsureSort4
1MétéoresSort5
1Ancien du savoirServiteur7

Cartes neutres (12)

Carte Type Mana
1
Bling-o-tron 3000
Serviteur5
1
Champion du Nexus Saraad
Serviteur5
1Harrison JonesServiteur5
1
Justicière Coeur-Vrai
Serviteur5
2
Robot de soins antique
Serviteur5
2Marche-soleilServiteur6
1
Dr Boum
Serviteur7
1AlexstraszaServiteur9
2
Géant du givre
Serviteur10

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Vous ne connaissez que trop bien la Grande Bibliothèque de Hearthstone-decks.com, vous avez parcouru la quasi-totalité des livres qui y sont exposés, mais vous apprenez qu'à l'occasion du grand tournois, le bibliothécaire a fait venir des manuscrits venu des quatre coins du globe afin de combler les attentes des plus valeureux combattants. https://i.huffpost.com/gen/1351027/images/o-BIBLIOTHEQUE-facebook.jpg

Vous décidez donc de naviguer dans les rayons en quête de savoir lorsque vous tombez sur un livre ancestral venant d'être ajouté à la rubrique Art de la Guerre.

https://galerie.alittlemarket.com/galerie/sell/170754/carnets-exemple-de-grimoire-sur-commande-fo-6803989-dsc02038-da384-f35af_big.jpg

Intriguez, vous feuilletez les premières pages et découvrez à votre grand étonnement des thèses pour le moins originales. Voilà qui est intéressant ! Expert dans l'art de la guerre, vous êtes désormais certain que ce manuscrit renferme des bottes secrètes qui vous seront indispensables. Vous décidez de vous installez confortablement dans un coin isolé de l'établissement afin de parcourir et gardez jalousement ce savoir. https://static.mnium.org/images/contenu/actus/HearthStone/hearthstone_malfurion_druide_cartes_tgt.jpg https://puu.sh/cWe1y/35c506187c.png

Page 1

Avant de parcourir ces lignes il vous faudra une quantité importante de poussière arcanique, car nul ne peut prétendre contrôler son adversaire sans l'avoir aveuglé d'un jet bien placé.

« Jadis, les guerriers habiles commençaient par se rendre invincibles, puis attendaient le moment où l’ennemi serait vulnérable. L’invincibilité réside en soi-même. La vulnérabilité réside en l’ennemi. »: Quelqu’un d’habile se rendra invincible et attendra que ses obstacles soient vulnérables. Ainsi son habileté consistera à reconnaître ce moment et à avoir beaucoup de timing..

La versatilité du druide et de son pouvoir en font un candidat idéal pour équilibrer les actions défensives et offensives.

« Si le général est généreux, mais incapable de diriger, bienveillant, mais incapable de rétablir l’ordre, ses soldats, tels des enfants gâtés, seront inutiles. »: Un bon leader doit être à la fois souple et rigoureux, quand il le faut. Gentillesse ou compassion ne suffisent pas, et doivent être associées à une discipline de son esprit, de ses émotions, et de ses actions. Cette discipline doit se transmettre à tous ceux qui approchent le leader.

L'exaltation est l'essence même de cette discipline. https://puu.sh/cWe1y/35c506187c.png

Page 2

Le moment est venu, il est temps d'installer ses troupes sur le champs de bataille et rien ne doit être laisser au hasard. On va chercher à mulligan : Innervation,Aspirante de Darnassus,Griffe et Combattant sauvage.

« Une armée victorieuse l’est avant même de livrer bataille. Une armée vaincue se lance d’abord dans la bataille et ensuite recherche la victoire. » https://puu.sh/cWe1y/35c506187c.png

Page 3

« Celui qui pousse l’ennemi à se déplacer, en lui faisant miroiter une opportunité s’assure la supériorité. »: Il faut restreindre la liberté d’action de l’ennemi pour l’amener là où vous voulez qu’il aille.

Le pouvoir héroïque doit être utilisé sans modération afin d'effectuer des échanges à votre avantage et conserver votre présence sur le board. Pour ceci vous disposez de : Griffe et Morsure qui peuvent se combiner avec Sauvagerie pour éliminer un adversaire plus gênant. Le Balayage est présent pour contrer une sortie agressive. De la même manière le combo Graines de poison + Météores servira à nettoyer un board de late-game (comme celui d'un handlock un peu trop envahissant)

« Ainsi, le bon stratège contraint l’ennemi et ne se laisse pas contraindre par lui. »

Viens s'ajouter à ceci les serviteurs optimisant l'utilisation du pouvoir héroïque Combattant sauvage, Justicière Coeur-Vrai,Champion du Nexus Saraad et le combo Bling-o-tron 3000 + Harrison Jones

« Quand vous êtes capable, feignez l’incapacité. Quand vous agissez, feignez l’inactivité. Quand vous êtes proche, feignez l’éloignement. Quand vous êtes loin, feignez la proximité. »: Envers un ennemi, il faut savoir se rendre indiscernable dans ses hauts projets, invisible dans ses actions, et capable de leurrer.

Puis viennent les thons, indispensables pour mettre la pression et garder le plateau à votre avantage : Marche-soleil, Dr Boum (On ne le présente plus...), Géant du givre et Alexstrasza (permet de revenir dans une partie agressive ou mettre l'adversaire à porté d'un létal).

« Pour le bon stratège, l’essentiel est dans la victoire, non pas dans les opérations prolongées. »: La victoires s’obtient surtout grâce à une stratégie globale et une vision large. Agir sans discernement par amour du conflit vous éloigne de votre intérêt, à long terme.

Étant donné, que vous allez frapper sans modération sur les serviteurs de l'adversaire vous allez avoir besoin de : Toucher guérisseur, Robot de soins antique éventuellement Alexstrasza et Ancien du savoir.

Cette dernière carte peut être utilisée comme moteur de pioche au même titre que Harrison Jones.

« Le général représente la sagesse, la sincérité, le courage et la rigueur. »: Ces qualités du général sont nécessaires à la victoire stratégique. L’autre condition nécessaire est l’appui sur le potentiel de situation. En réalité, ces qualités permettent le bon déroulement du potentiel de situation https://puu.sh/cWe1y/35c506187c.png

Page 4

« Qui connaît l’autre et se connaît lui-même, peut livrer cent batailles sans jamais être en péril. Qui ne connaît pas l’autre mais se connaît lui-même, pour chaque victoire, connaîtra une défaite. Qui ne connaît ni l’autre ni lui-même, perdra inéluctablement toutes les batailles. »: Le stratège connaît l’environnement, l’autre ainsi que lui-même. La connaissance et son utilisation mène à une victoire quasi assurée.

Il faut connaître les decks des adversaires, lire et s'instruire, ainsi la victoire est à portée de main.

« Ainsi, une règle essentielle de la stratégie consiste à: Se préparer à déjouer une attaque, au lieu d’espérer qu’elle ne se produise pas. »: Le bon stratège se prépare à tout, même au pire, pour pouvoir réagir si besoin est. Espérer qu’un malheur n’arrive pas, même si ce malheur est faiblement probable, c’est jouer, et non pas être stratège.

Utilisez vos cartes à bon escient, car un removeall mal placé et c'est la défaite assuré.

"Pourvu que l'on polisse la sagesse, que l'on sache discerner les avantages et inconvénients du monde, que l'on connaisse le bon et le mauvais côté des choses, que l'on pénètre tous les arts ou toutes les Voies, que l'on ne puisse plus être trompé par aucun, alors notre esprit est apte à aborder la sagesse de la tactique."

Cette deck-liste est une ébauche et a vocation à être améliorée. https://puu.sh/cWe1y/35c506187c.png

Page 5

Vous constatez que l'auteur du livre a laissé de nombreuses pages blanches et invite donc les lecteurs à apporter des ajouts. D'ailleurs quelques schémas et stratégies sont griffonnés et vous vous empressez de les consulter...

https://2.bp.blogspot.com/_k2gGRyB7cb8/TIO9I0ppJKI/AAAAAAAADuk/Ohl5AezxUxw/s1600/2010+09+05+L%C3%A9onard+Codex+Forster

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