Héros Guerrier Hearthstone

Icone Guerrier Hearthstoneguerriers mines et fatigue

Résumé : deck drôle a jouer pour nous... mais moins drôle pour l'adversaire qui aura l'impression de jouer à la roulette russe.
Auteur jibisme
Création 23 déc. 2015
Mise à jour 27 déc. 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Combo
Coût 9 480
Note
...
Vues 1 186
Favori
BBcode
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Liste des cartes

Cartes Guerrier (17)

Carte Type Mana
2ExécutionSort1
2Heurt de bouclierSort1
1Fabricante d'armuresServiteur2
1Hache de guerre embraséeArme2
2Maîtrise du blocageSort2
1
Revanche
Sort2
2RosséeSort2
1Sous-chef cruelServiteur2
1
Morsure de la mort
Arme4
1BastonSort5
1
Vierge guerrière
Serviteur5
1
Mastodonte de fer
Serviteur6
1
Écraser
Sort7

Cartes neutres (13)

Carte Type Mana
1Auspice funesteServiteur2
2Jeune maître brasseurServiteur2
1
Brann Barbe-de-Bronze
Serviteur3
2Oracle froide-lumièreServiteur3
2
Seigneur de la mort
Serviteur3
1
Crache-vase
Serviteur5
1
Empereur Thaurissan
Serviteur5
1
Justicière Coeur-Vrai
Serviteur5
1
Robot de soins antique
Serviteur5
1Sylvanas CourseventServiteur6

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Attention ça va péter!!! c'est le maître mot de ce deck, ou du moins le combo très drôle... mais il peut aussi être joué de différente manière.

Résumé du deck

le deck se base sur du controle early et midrange pour finir avec un late explosif... on peut l'assimiler comme un deck fatigue, voire meule... d'ou le fait qu'il peut etre joué de différente manière. Il est en phase de test pour l'instant, donc certainement des choses à modifier.

Avantages:

  • très fun à jouer
  • s'en sort bien contre quasiment tous les deck, même aggro

Inconvénients :

  • il faut être patient pour le bon combo
  • un deck pas fais pour arriver légende de suite...

Les cartes clé

Mastodonte de fer a comboter avec Brann Barbe-de-Bronze et Jeune maître brasseur, ensuite les cartes de pioches pour aller chercher les mines Oracle froide-lumière ou Epées dansantes. Reno Jackson assurera votre renaissance si vos point de vie en ont pris un gros coup malgré les armures...

Comment jouer le deck ?

le but du jeu est d'avoir en main Empereur Thaurissan avec Mastodonte de fer etBrann Barbe-de-Bronze et Jeune maître brasseur ce qui vous permetterai T8 de poser le combo de la mort qui tue lol... 3 mines dans le deck de votre adversaire à 10 point de dégats chacune voire 4 si Brann n'a pas été géré; avec du coup une pioche stressante pour votre adversaire. et donc de garder au moins les Oracle froide-lumière pour la fin.

  • early on essaiera de contoler le board et d'augmenter notre armure.
  • midrange on essaiera vraiment d'augmenter l'armure tout en posant des créatures qui font mal comme Vierge guerrière ou meme la Justicière Coeur-Vrai pour augmenter encore plus notre armure. Crache-vase sera la pour temporiser un peu.
  • late on aura le choix de finir violemment avec Grommash Hurlenfer ou alors de temporiser avec notre combo pour voir souffrir notre adversaire...
  • n'hesitez pas à commenter, a tester et donner vos avis pour ameliorer.

    Modification du deck

    Suite à de nombreux test... J'ai retiré Reno, Grommash, Alexstrasza, les épées dansantes, et une hache embrasé et j'ai remplacé par un deuxième seigneur de mort, un deuxième exécution, un deuxième blocage, auspice funeste et robot de soin antique et sonner.

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    TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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