Héros Démoniste Hearthstone

Icone Démoniste HearthstoneGuide GORMOK

Résumé : Guide pour mieux connaître ce deck fun et peu joué en ladder basé sur gormok l'empaleur !
Auteur Dowsin
Création 30 déc. 2015
Mise à jour 02 janv. 2016
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 8 720
Note
...
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Liste des cartes

Cartes Démoniste (10)

Carte Type Mana
2Marcheur du VideServiteur1
2Puissance accablanteSort1
2
Sinistre colporteur
Serviteur2
2
Chef du gang des diablotins
Serviteur3
2
Éruption de diablotins
Sort4

Cartes neutres (20)

Carte Type Mana
2Sergent grossierServiteur1
2Jongleur de couteauxServiteur2
1Limon des marais acideServiteur2
2Œuf de nérubienServiteur2
1
Rampante hantée
Serviteur2
1
Scarabée orné de joyaux
Serviteur2
1
Brann Barbe-de-Bronze
Serviteur3
1Chouette bec-de-ferServiteur3
1Chasseur de gros gibierServiteur4
2Défenseur d'ArgusServiteur4
1
Gormok l'Empaleur
Serviteur4
1
Horreb
Serviteur5
1Leeroy JenkinsServiteur5
1
Dr Boum
Serviteur7
2Géant des mersServiteur10

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

/!\ Bonjour cher lecteur, aujourd'hui je vais vous présenter mon deck coup de coeur du moment que je nommerais GORMOK, ce deck est basé sur le flood du board par de petites créatures faibles et insignifiantes comme un diablotin 1/1 généré par l'Éruption de diablotins que votre adversaire ne prendra pas la peine de gérer est que vous pourrez booster grâce à un Sergent grossier ou qui vous permettront d'activer la 'combo' avec Gormok l'Empaleur ou avec un Géant des mers. Merci à vous et bonne lecture /!\

Ah oui j'allais oublié si tu as aimé ce deck n'oublie pas de laisser un like pour m'encourager à en faire d'autres.

https://image.noelshack.com/fichiers/2015/53/1451496592-400px-gormok-the-impaler-full.png

Introduction

Bonjour à tous Hearstonnien, Herstonnienne. Tu en as marre de te faire rouler dessus par des paladins secret ou par des chamans cancer alors tu est bien tombé car ce deck est le counter idéal au paladin et à un match up favorable contre les autres aggro car tu pourras aisément faire des trades avantageux et gardez le contrôle du board tous en gardant une pression constante. Alors pause tes ballz et fonce déglinguez des cancéreux !

Avantages:

- Deck bon en ladder, je suis monté du rang 17 au rang 3 en quelques jours (C'était mon cadeau de noël ^^)

- Nombreux MU favorables

- On utilise LEEROY JENKINS ! :D

Inconvénients :

- Deck onéreux (8520 poussières) --> Version LowCost en bas ^^

- Nécessite plusieurs aventures

- Mauvais MU contre War et Priest (Controle)

- Frustrant quand Gormok l'Empaleur, Leeroy Jenkins ou le Géant des mers son cachés au fond du deck.

https://image.noelshack.com/fichiers/2015/53/1451496975-mana.png

Les cartes clé

Voici les cartes clés du deck et avec quoi elle peuvent faire un COMBO

- Gormok l'Empaleur : Cette carte combote bien avec une Éruption de diablotins tour 8 après faut être chanceux et qu'elle fasse 4. Petit conseil ne faites jamais d'Éruption de diablotins sur un serviteur avec Bouclier Divin sa ne marche pas ^^et oui sa m'est déjà arrivé et j'ai CONCEDE.

- Le Géant des mers qui est aisément plaçable sur le board tour 5 si vous avez eu une bonne main de départ (J'explique le mulligan juste après)

- Leeroy Jenkins, un bon finish qui peut comboter avec des Puissances accablantes. En sachant que les Sinistre colporteur peuvent nous donner des Puissances accablantes en + et des Chercheuse du reliquaire que je n'ai pas inclut dans le deck car elle sont trop situationnel à mon goût.

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Le MULLIGAN

Notre but au mulligan est d'avoir en main de départ des serviteurs t1 et t2 donc le Mulligan idéal est Marcheur du Vide + Sinistre colporteur + Chef du gang des diablotins. Sinon en main de départ on ne veut pas des sorts et des Puissance accablante à part si on dispose d'Oeuf de nérubien qui pourra être activé pour faire un trade et avoir un repop 4/4

Normalement si vous avez c'est carte en main de départ vous pouvez balancer à votre adversaire Well Played.

Sortie signé Marc Dorcel
comprendra qui pourra :)

Match-UP

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Le match-up est globalement facile, très bon winrate, il arrive parfois à voler la game sur des top decks mais rien d'alarmant. L'ajout d'un robot de soin antique peut faciliter le match

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https://image.noelshack.com/fichiers/2015/53/1451504162-thrall.png

Le match-up contre des chaman cancer ou aggro est EZ sauf si votre sortie est composé de votre late game ce qui arrive approximativement 1 fois sur 1000 ^^. Veillez bien à gardez votre Limon des marais acide pour contrer son Marteau-du-Destin

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Si le prêtre se révèle être un contrôle vous êtes tombé sur le mauvais MU donc souvent la parti va tourner très vite à l'avantage de votre adversaire il pourra vous clear pratiquement toutes vos petites créatures grâce à sa Nova sacrée et nous mettre au fond du trou. Je vous avouerais que souvent je repère si c'est un priest contrôle et si s'en est un je concede car des fois les parties dure + de 20min et pour le peu que le mec se mette à rope à tous les tours :/

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Très bon MU contre les mages tempo et freeze. Le freeze ne claquera jamais sa Nova de givre + Auspice funeste pour clear vos 1/1 et autres petites bêtes et sera vite dépasser par contre le mage attise-flammes se révèle être plus coriace car vous avez beaucoup de créatures avec des points de vie très faibles et tous c'est petites boules de feu à 1 point de dégâts vont vous les clear vite fait bien fait donc des que vous voyez un Attise-flammes on arrête de face comme des tard ^^ et on le trade :)

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Le Paladin est un très bon MU surtout le Pala secret par contre attention au pala OTK Murloc qui peut vous infliger jusqu'à 30 points de dégâts en 1 tour grâce à Tous les murlocs de ta vie.

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Si le MU est un mirror, il n'y a pas 10 000 questions à se posez celui qui fera la meilleur sortie aura la WIN, le demo reno n'est pas non plus un problème car souvent nos points de dégâts sur le board sont élever donc placer Reno Jackson ne retardera la mort de votre adversaire que de quelques tours. Le demo HANDLOCK est un très mauvais MU mais vu qu'il n'y en a pu aucun ^^

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Bon MU car c'est sort de clear comme l'Éviscération ne lui seront pas très utilise juste attention au Déluge de lames donc quand vous avez une pression suffisante ne posez pas plus de board pour pouvoir reclaquer une pression au tour suivant et si vous perdez beaucoup relativisez et dites vous qu'il vient d'utiliser un Poison mortel etc.. et qu'il ne l'aura plus pour le lethal. Gardez Horreb précieusement quand vous sentez la combo arrivez ou quand il vient de poser Commissaire-priseur ou Malygos et qu'il la camoufler

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Identique au voleur, bon MU gardez votre Horreb pour le tour 8 donc juste avant son tour 9 pour évitez la combo Force de la nature + Rugissement sauvage et lui clear tous son board pour réduire les dégâts.

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Comme le Priest, très mauvais MU si c'est un contrôle mais si c'est un FACE bon MU comme le chaman cancer et le Grim gardez votre Horreb pour le tour des nains et empêchez le de les multiplier pour les clear.

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Version LowCost

Commençons par le remplacement des légendaires craftables :

Dr Boum doit être remplacer par une autre grosse légendaire mettant la pression ou si vous êtes un débutant par un Golem de guerre.

Personnelement au début je n'avais ps craft Gormok l'Empaleur et je jouais avec un Nain sombrefer à la place et sa marchais très bien.

Comme d'habitude Leeroy Jenkins doit être remplacer par un Golem arcanique.

Brann Barbe-de-Bronze peut être remplacé par un deuxième Limon des marais acide si vous tombez contre beaucoup d'armes à armes comme le Paladin, le guerrier ou le chaman ou par un deuxième silence comme la Chouette bec-de-fer.

Puis je trouve qu'Horreb est irremplaçable car elle permet de gagner beaucoup de MU comme contre le druide double combo, les voleurs, le mage freeze et tant d'autres mais si vous avez des propositions n'hésitez pas dans les commentaires.

Les cartes épiques comme le Géant des mers doivent être dans le deck car c'est comme un Saccageur gangrené sans le malus si le deck est bien sorti.

Le Chasseur de gros gibier est une carte à craft si vous ne l'avez pas car elle est utilise dans tous les MU est rentre dans tous les deck.

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Jusqu'à quelle rang ce deck est-il viable ? Personellement je suis allé jusqu'au rang 3 mais je pense que visais légende est possible ^^

Est ce que tu m'aimes Oui bien sur comme tous ceux qui mettent un like à mes decks :)

Résiste t'il bien face aux docks RAMP Pour restez franc avec vous NONN heuresement qu'il n'y a pas beaucoup de Druide ou Guerrier RAMP en ce moment.

Je peut avoir ton BattleTag Bien sur mon ami sur mon profil mais comme je sais que t'es un flemmard je te le donne directement ici #Dowsin2280

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Une petite vidéo pour la route ? :)

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Merci de m'avoir lu et n'hésitez pas à mettre un like et si vous avez des corrections ou des ajouts à faire c'est dans les commentaires :) Bye

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