Héros Guerrier Hearthstone

Icone Guerrier Hearthstone[GvG] Guerrier Control

Résumé : Guerrier Control mis à jour avec les nouvelles cartes GvG. Je le fais avec celle que j'ai eu donc certaines carte pourront être changé
Auteur Stankids
Création 12 déc. 2014
Mise à jour 12 déc. 2014
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 15 100
Note
...
Vues 115
Favori
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Liste des cartes

Cartes Guerrier (19)

Carte Type Mana
2ExécutionSort1
2Heurt de bouclierSort1
1HeurtoirSort1
2TourbillonSort1
2Hache de guerre embraséeArme2
2Maîtrise du blocageSort2
1
Lame rebondissante
Sort3
1
Morsure de la mort
Arme4
1BastonSort5
1
Engin de siège
Serviteur5
2
Vierge guerrière
Serviteur5
1
Mastodonte de fer
Serviteur6
1Grommash HurlenferServiteur8

Cartes neutres (11)

Carte Type Mana
1
Mouton explosif
Serviteur2
2Acolyte de la souffranceServiteur3
1Le Chevalier noirServiteur4
2
Crache-vase
Serviteur5
1Harrison JonesServiteur5
1Cairne Sabot-de-SangServiteur6
1
Toshley
Serviteur6
1Ragnaros, seigneur du feuServiteur8
1AlexstraszaServiteur9

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Le deck coûte effectivement très cher mais comme tous les guerriers control je dirais.
Des nouvelles combos sont géniales surtout contre les aggros:
Mouton explosif + Tourbillon = ça fait 3 à toutes à table pour 3, j'ai bien dit 3 dégats, contre n'importe qu'elle aggro vous lui rasé sa table.
Mouton explosif + Baston qui a un avantage, le mouton explose une fois la baston fini du coup elle blesse ou tu la bête qui en ressort.
Ensuite, c'est une version comme un paladin vous allez avoir une quantité d'armure hallucinante, le mec en face va vous maudire, je me suis retrouver contre certains aggros à 5 pv et remonté à 15 d'armure par la suite avec 2 Vierge guerrière .
Du coup le Heurt de bouclier marche très bien aussi, on est plus obligé d'attendre Maîtrise du blocage .
On a laLame rebondissante qui tu un ennemie s'il est tout seul juste pour 3 c'est vraiment pas cher et même contre un aggro suivi d'un Tourbillon ça fait très mal.
Le Mastodonte de fer peut paraître random mais en général avec ce genre de deck on va jusqu'à la fin de nos deck du coup contre un Handlock ou un prêtre je vous assure que prendre 10 pv d'un coup ça fait très mal et puis ça reste une 6/5
D'ailleurs contre les prêtres vous avez un avantage car vous avez plus de cartes à 5 du coup il va s'épuisé à la longue.
Toshley , cette légendaire peut paraître bizarre, déjà je l'ai mise parce que je l'ai eu et c'est assez cool comme carte mais elle permet surtout de compenser un petit coup de mou dans la pioche.
Engin de siège cette carte est sympa mais je ne suis pas encore convaincu, on pourrait la remplacé par un Drake azur pour la pioche.
Pour le reste on a toujours les cartes indispensables d'un control: Alexstrasza
Ragnaros, seigneur du feu
Le Chevalier noir
Cairne Sabot-de-Sang
Crache-vase

L'inconvénient du deck c'est qu'il y a un peut trop de drop 6 ce qui empêche de mettre 2 cartes sur le même tour après le tour 10, j'essai de trouver une solution possible, après le deck dans cette version marche plutôt pas mal.

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