| Auteur | Cdycec |
| Création | 01 janv. 2016 |
| Mise à jour | 01 janv. 2016 |
| Format |
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| Type | Fun |
| Coût | 9 740 |
| Note | 10 |
| Vues | 219 |
| Favori | |
| BBcode | |
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| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Éclair de givre | Sort | 2 |
| 1 | Bloc de glace | Sort | 3 |
| 2 | | Sort | 3 |
| 2 | Intelligence des Arcanes | Sort | 3 |
| 1 | Nova de givre | Sort | 3 |
| 1 | | Sort | 4 |
| 1 | Métamorphose | Sort | 4 |
| 1 | Choc de flammes | Sort | 7 |
| 1 | | Serviteur | 7 |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Protectrice solfurie | Serviteur | 2 |
| 1 | Défenseur d'Argus | Serviteur | 4 |
| 2 | Drake du Crépuscule | Serviteur | 4 |
| 2 | | Serviteur | 4 |
| 2 | | Serviteur | 5 |
| 1 | | Serviteur | 5 |
| 2 | | Serviteur | 5 |
| 1 | | Serviteur | 9 |
| 1 | Ysera | Serviteur | 9 |
| 2 | Géant des montagnes | Serviteur | 12 |
| 2 | Géant de lave | Serviteur | 20 |
Le but de ce deck sera de poser des serviteurs très solides très tôt dans la partie, afin de contrôler le board et mettre les points de vie adverses à zéro. Pour ce faire, nous disposons de donneurs de taunt, ]d'AoE, de sorts de tempo et de sorts de copie.
Avantages:
Inconvénients :
Comme dans un Handlock, Géants des montagnes et Drakes du Crépuscule feront reculer les decks contrôle, tandis que les Géants de lave puniront un adversaire trop agressif.
Mais, en plus... Écho de Medivh et Dupliquer augmenteront votre total de menaces, et le Bloc de glace vous donneront droit à l'erreur, ce qui est super chouette.
Ce qui va suivre est une stratégie globale. Vous serez souvent amené à jouer autrement, et c'est ce qui fait le charme du deck : pas de mode d'emploi.
Contre aggro, cherchez vos Géants de lave, vos donneurs de taunt, vos rares sorts de contrôle, vos soins... tout ce qui vous fera survivre le temps qu'il s'épuise. Mais vous serez désavantagé sans les Géants de lave. Tentez de prendre le board dès que possible, quitte à lancer une Protectrice solfurie T2, gérez toutes ses menaces, jubilez lorsque votre Léviathan des flammes vous sauve la vie, stabilisez le board, et la victoire viendra.
Contre contrôle, il vous faut au moins un Drake du Crépuscule ou un Géant des montagnes T4. Le match-up sera globalement très favorable. Une fois le late-game atteint, vous êtes plus puissant qu'un Handlock, du fait de votre très grand nombre de menaces. Une action mortellement efficace est de dupliquer ses Géant de lave avec les secrets du même nom, et de jouer comme un Mage echo giant, en posant un Géant des montagnes, trois ou quatre Géant de lave, et de lancer un Écho de Medivh pour prévoir un éventuel clean de board, avec possibilité de rajouter une Nova de givre (merci Thaurissan). Gardez à l'esprit que le contrôle du board est la clef, car vous ne disposez pas de grosse AoE (Choc de flammes n'est efficace contre les decks midrange).
Les decks midrange ne devraient pas poser de problèmes, dans la mesure où un Géant des montagnes ou un Drake du Crépuscule T4 rivalisera aisément avec ses menaces. Vous disposez en outre d'un arsenal très varié d'outils de gestion de board (donneurs de taunt, sorts de copie, sorts de freeze, serviteurs solides), qui donnera beaucoup de fil à retordre à votre adversaire.
Le Bloc de glace n'est pas à poser dès que possible, car, dans votre main, il réduit le coût de vos Géants et buff vos Drakes. Il se déploie dès que nécessaire, ou une fois ces serviteurs posés.
Vous pouvez parfois bluffer votre adversaire en posant un Dupliquer après qu'il a brisé votre Bloc de glace, auquel cas il devra choisir entre contrôler et risquer sa victoire et pousser pour le létal, en s'exposant à une défaite si votre secret est un Bloc de glace.
Ysera agit comme un cantrip : elle "ne coûte pas de carte" lorsqu'elle est jouée. Ainsi, poser Ysera revient à diminuer de 1 le coût de vos Géants des montagnes au prochain tour. En plus de pouvoir gagner taunt ou de juste plier la partie si elle reste incontrôlée plus d'un tour.
Piocher pour trouver un Léviathan des flammes et infliger 2 dégâts au héros adverse... Quel magnifique manière d'achever un adversaire !
Il est possible, pour des raisons de confort, de méta, de budget ou d'envie, de changer quelques cartes.
Les Éclairs de givre peuvent être changés pour des Torches oubliées, vous offrant plus de burst (miam, boule de feu pour 3), mais entrant en conflit avec Intelligence des Arcanes T3, juste avant le Drake du Crépuscule/Géant des montagnes T4. Un Jongleur de couteaux devient ainsi totalement ingérable (heureusement qu'on a un Léviathan des flammes...).
Léviathan des flammes peut retourner aux oubliettes au profit d'un second Choc de flammes, ou d'un Blizzard pour plus de sûreté (notez que si vous piochez un Choc de flammes au lieu d'un Léviathan des flammes, vous envoyez 2 dégâts de plus, mais vous perdez 7 mana et une 7/7 jouable plus tard dans la partie). Peut-être même un Cône de froid. Mais c'est moins surprenant, moins amusant, et ça fait une menace de moins. Et on a beau dire, un Golem de guerre, ça reste une grosse carte.
Le Chambellan Executus et le Léviathan des flammes peuvent céder la place à deux Géant du givre, qui resteront des vilaines bestioles en fin de partie, avec un gain de tempo remarquable. Et ils peuvent sembler plus dignes de confiance que mes deux légendaires préférées.
La Nova de givre peut céder la place à un Cône de froid, pour mieux contrer les decks aggro, mais ne gèlera pas tout le board adverse quand vous irez chercher le létal.
Ysera n'est pas la meilleure carte du deck. Alexstrasza est une petite tuerie, malgré sa sensibilité au BGH (qui est normalement passé depuis un moment) et son manque de PVs. Prince voleur Rafaam et Kel'Thuzad doivent marcher correctement (vous avez des gros serviteurs jouables pour 0 mana, tauntifiables à souhait, et le BGH est déjà passé, donc Prince voleur Rafaam et sa lampe +10/+10 peut être un bon choix, mais je n'ai pas testé). Si vous n'avez pas ces aventures et pas des tonnes de poussière, une Sylvanas Coursevent ou un Dr 7 restent corrects, malgré l'absence totale de synergie avec la classe et le deck.
Les Vendeurs de rafraîchissements peuvent être échangés avec des Prophètes du Cercle terrestre, pour générer de la value en soignant vos serviteurs, ou simplement avoir un bon body early tout en soignant son héros.
| Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
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