| Auteur | SpaceCake02 |
| Création | 13 nov. 2015 |
| Mise à jour | 13 nov. 2015 |
| Format |
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| Type | Aventure ( |
| Coût | 3 620 |
| Note | 11 |
| Vues | 625 |
| Favori | |
| BBcode | |
Exporter vers Hearthstone |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Innervation | Sort | 0 |
| 2 | Acclimatation | Sort | 1 |
| 2 | | Serviteur | 2 |
| 2 | | Serviteur | 3 |
| 2 | Toucher guérisseur | Sort | 3 |
| 2 | Gardien du bosquet | Serviteur | 4 |
| 2 | | Sort | 4 |
| 2 | Météores | Sort | 5 |
| 2 | Ancien du savoir | Serviteur | 7 |
| 1 | | Sort | 9 |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Jeune maître brasseur | Serviteur | 2 |
| 2 | | Serviteur | 3 |
| 2 | Chasseur de gros gibier | Serviteur | 4 |
| 2 | Contrôleur mental | Serviteur | 5 |
| 1 | | Serviteur | 5 |
| 2 | | Serviteur | 5 |
-Arbre de vie/ Ancien du savoir / Sylvanas Coursevent / Gardien du bosquet;
Bien que certaines de ces cartes soit des win condition ( Arbre de vie 100% obligatoire ) ces cartes sont trop coûteuses, il est préférable de les voir arriver aux alentours du tour 5.
-Seigneur de la mort/ Acclimatation / Chasseur de gros gibier;
-Innervation de jeu permettant de poser une provocation pour nous sauver la vie ou bien de se soigner plus vite; -Acclimatation permet de détruire de gros serviteurs ennemis sans subir la contrainte de la pioche adverse; -Aspirante de Darnassus possède le même rôle que Innervationmais elle permet aussi de faire des trade avantageux; -Jeune maître brasseur sert à remonter les cartes Importantes (voir plus bas); -Toucher guérisseur pour le soin; -Chasseur de gros gibier pour détruire les multiples énormes serviteurs adverse; -Contrôleur mental malgré qu'il soit contextuel il permet de temporiser un ou deux tours supplémentaires en réduisant les dégâts adverse; -Seigneur de la mort permet de temporiser en général un tour adverse car 65% des serviteurs posés par l'adversaire n'ont pas les 8 d'attaques requis pour le détruire de plus on ne subit pas la contrainte de la carte car l'ennemi n'a pas de deck; -Sylvenier du Bosquet permet soit de piocher soit d’accéléré le jeu, préféré la pioche au mana car en général en se retrouve vite avec assez de mana; -Graines de poison est clé grâce à la combo avec Météores qui se fait la plus part du temps en deux tours; -Gardien du bosquet permet de mettre les points de dégâts suffisant pour finir une créature; -Météores voir Graines de poison; -Robot de soins antique pour le soin; -Crache-vase pour la temporisation de un ou deux tours -Ancien du savoir aucune préférence entre la pioche et le soin à voir en fonction de comment la partie se déroule selon si l'on est plus ou moins bien; -Arbre de vie extrêmement utile pour le dernier avec les trois créatures 10/6 il permet avec un point d'armure fait lors de la partie de remporter la victoire.
Acclimatation / Chasseur de gros gibier / Seigneur de la mort / Graines de poison + Météores / Arbre de vie
1er choix mana ou pioche, prendre le mana 2ème choix 5 dégâts ou 10 une chance sur deux, prendre les 5 3 ème choix 10 points de vie ou 2 cartes, si l'état est critique prendre le soins mais si l'on est au-delà de 15 PV prendre la pioche; 4ème choix ne rien faire ou prendre le raccourcis + une 7/7, prendre le raccourcis si est seulement si vous maîtrisez la partie;
Pour ma part j'ai réussi ce boss du premier coup j’espère que ce sera aussi le cas pour vous, Good Luck Have Fun
| Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
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