| Auteur | Nataniel |
| Création | 04 avril 2014 |
| Mise à jour | 08 avril 2014 |
| Format |
|
| Type | Aucun |
| Coût | 440 |
| Note | 00 |
| Vues | 652 |
| Favori | |
| BBcode | |
Exporter vers Hearthstone |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Loup des bois | Serviteur | 1 |
| 1 | Pistage | Sort | 1 |
| 2 | Busard affamé | Serviteur | 2 |
| 2 | Hyène charognarde | Serviteur | 2 |
| 2 | Piège explosif | Sort | 2 |
| 2 | Compagnon animal | Sort | 3 |
| 2 | Lâcher les chiens | Sort | 3 |
| 2 | Ordre de tuer | Sort | 3 |
| 2 | Tir meurtrier | Sort | 3 |
| 1 | Flèches multiples | Sort | 4 |
| 2 | Maître-chien | Serviteur | 4 |
| 2 | Rhino de la toundra | Serviteur | 5 |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Crocilisque des rivières | Serviteur | 2 |
| 1 | Raptor Rougefange | Serviteur | 2 |
| 2 | Chouette bec-de-fer | Serviteur | 3 |
| 2 | Grizzly Ferpoil | Serviteur | 3 |
| 1 | Tigre de Strangleronce | Serviteur | 5 |
Un pack agressif de mid game exploitant au maximum les synergies entre les bêtes du chasseur.
Avantages:
Combo Lâcher les chiens , Loup des bois , Busard affamé naturellement, même si le pack n'en est pas dépendant. Elle reste cependant relativement fumée.
Piège explosif , Tir meurtrier et Flèches multiples sont vos outils de gestion. Deux Flèches multiples ce serait trop (la carte est conditionnelle et relativement chère. Tir meurtrier est extrêmement puissante si vous la jouez correctement (on peut clean les petites cibles en trade de serviteur pour ne laisser que la grosse par exemple).
Ordre de tuer : gros burn, grosse polyvalence. On met toujours 5 dans ce paquet. Bon finisseur, il convient donc de le conserver autant que possible.
Maître-chien : La carte est très puissante dans le deck, puisqu'on a que des cibles à lui proposer. Gamebreaker dans beaucoup de circonstances.
Rhino de la toundra : Transforme votre deck en une pile de charges. Si l'adversaire ne le tue pas, ça devient vite n'importe quoi.
Hyène charognarde : Excellent dans une liste où on a que des bêtes.
Compagnon animal : La carte est complètement débile, rien à ajouter. Par contre, on la joue en premier pour pouvoir tenir compte du facteur aléatoire.
Vous êtes un deck de mid game, comptant beaucoup sur sa synergie. L'early est cependant assuré par une grosse base de drop 2 (attention, lâcher les chiens, busard ou Chouette ne sont pas des tours 2). Votre but est de tenir le board en early pour que vos Maîtres chien, votre combo ou votre rhino viennent vous assurer une fin de mid game à votre avantage.
Le pack a la capacité de ne pas s'empaler et de ne jamais se mettre all in. Vous devez donc l'utiliser. Hyène est sensible au silence, mais n'est pas votre seule solution par exemple. Dans le doute, ne lâcher pas les chiens rien que pour elle.
Ne sous-estimez pas votre pouvoir. Il creuse bien et vous aurez toujours l'occasion de poser vos bêtes (même les petites) plus tard, notamment avec un Rhino et de les faire piocher avec Busard. Le pouvoir du chasseur met la pression et vous avez votre combo pour reprendre le contrôle de la partie en mid game.
Ordre de tuer est là pour voler des games, ne l'oubliez pas.
La pièce se joue pour agresser (jamais pour le pouvoir par contre). Les meilleures play sont une 2/3 tour 1 ou un compagnon tour 2.
| Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
|---|