| Auteur | Helendra |
| Création | 19 avril 2014 |
| Mise à jour | 24 avril 2014 |
| Format |
|
| Type | Aucun |
| Coût | 9 560 |
| Note | 00 |
| Vues | 171 |
| Favori | |
| BBcode | |
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| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Égalité | Sort | 2 |
| 2 | Protecteur d'Argent | Serviteur | 2 |
| 2 | Garde-paix de l'Aldor | Serviteur | 3 |
| 2 | Championne en vrai-argent | Arme | 4 |
| 2 | Consécration | Sort | 4 |
| 2 | Marteau de courroux | Sort | 4 |
| 2 | Courroux vengeur | Sort | 6 |
| 1 | Imposition des mains | Sort | 6 |
| 1 | Tirion Fordring | Serviteur | 8 |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Écuyère d'Argent | Serviteur | 1 |
| 1 | Limon des marais acide | Serviteur | 2 |
| 2 | Chevalier de sang | Serviteur | 3 |
| 2 | Défenseur d'Argus | Serviteur | 4 |
| 1 | Le Chevalier noir | Serviteur | 4 |
| 1 | Cairne Sabot-de-Sang | Serviteur | 6 |
| 2 | Commandant d'Argent | Serviteur | 6 |
| 2 | Marche-soleil | Serviteur | 6 |
| 1 | Ysera | Serviteur | 9 |
Voila mon petit bijoux, avec lequel je prends énormément de plaisir à jouer et à coller des bonnes baffes!
Avantages:
- Early relativement gérable grâce aux quelques petits drop efficaces et au pouvoir du héros( Cards advantage!!!)même contre les hunts sa passe si la sortie est pas degueue, fin' ça c'est applicable à tout les decks je pense.
- Gros combo!(La pièce est quasi le win de la game si vous avez le combo en main!)
- Mid game tranquille.
- Enorme late game!
- Très très fun!
Inconvénients :
- Peu parfois manquer de pioche. (On peut pas tout avoir!)
- Sensible au silence, sheep et autres saloperies magiques.
Les cartes clés:
- Le classique Consécration
, Égalité
- Protecteur d’Argent
OP AS FUCK!
- Chevalier de Sang
et tout les trucs avec un bouclier divin et y'en à un paquet!
Comment jouer le deck ?
Phase 1: Bon là tout dépends contre quel type de deck vous vous friter:
EARLY: Ici le but est simple si vous avez pas de Consécration
ou d'Écuyère d’Argent
, spamez les tokens et hésitez pas à sortir les Garde-Paix de l'Aldor
voir les Chevalier de Sang
à la dure afin d'avoir toujours de quoi trade et garder une présence sur le board mais jamais plus de 3 contre un hunt afin de limiter le fameux Lâcher les chiens
.
Le combo est juste monstrueuse contre un deck aggro lorsqu'on a la pièce au tour 3 on pose une 6/6 sur table avec un 1/1 et souvent un token, et là c'est le drame( Trade, trade pas ='( )
MID: Là ça devient intéressant pour vous si vous avez pas pris trop chère et que votre adversaire n'a pas de quoi vous finir au tour suivant.
Toujours la Consécration
et cas d'overextend de votre adversaire.
Défenseur d’Argus
avec un token afin de trade voir de gagner du temps.
Marteau de courroux
un des seul moteurs de pioche du jeu, en plus d'infliger 3 points de dégâts.
MID 3/4: Bon là on sort du lourd, Cairne Sabot-de-Sang
, Commandant d’argent
, Courroux vengeur
, pour faire simple y'a de quoi tout casser et de quoi poser de la carte.
Marche-soleil
dont je me sers généralement pour pour forcer un Maléfice
un Feu de l’âme
ou un Ordre de tuer
.
Le Chevalier noir
qui je pense est assez situationnel et qui pourrai être remplacer par un Chasseur de gros gibier
ou un Manipulateur Sans-visage
à voir selon le style de chacun.
LATE: Les tours 8 et plus sont justes monstrueux, mais en général contre un aggro on arrive pas jusque là, je ne vais donc pas m'étendre ici.
EARLY: Bon bah la c'est Dragon ball comme dirai certains, en général c'est un token et on attends sauf si on a le combo bien sur!
On tente quand même de gérer au mieux le board adverse, hein, fin' sa pas besoin de le préciser.
MID: Il est un peu le même que l'aggro sauf que là on a en général le même genre de trucs chiants qu'on a l'intention de poser.
Si vous avez le board controle, ne vous étendez pas trop Ombreflamme
et toutes les grosses aoe peuvent faire mal, tenter de forcer l'adversaire à claquer ses gros contrôle sur vos Marche-soleil
, Commandant d’argent
ou Chevalier de Sang
afin d'assurer la sortie de votre Tirion Fordring
ou Ysera
LATE: Ici c'est qui a la plus grosse, ou qui se la fera couper le 1er.
Vous avez fais claquer les Siphonner l'âme
, Exécution
, Maléfice
, Métamorphose
vous gagnez dans 80% des cas, le card advantage de Tirion Fordring
est pour moi juste énorme en late, 15 points de dégâts sur une arme c'est broken, et je ne parlerai pas des odieuses cartes rêves d'Ysera
et va y que j'te clean ton board pour 2!
Votre adversaire vous a mis à mal vous n'avez pas le board contrôle, Consécration
, Égalité
réglera vos problèmes de façon efficace Égalité
peut aussi être combiner au Courroux vengeur
.
Il y a une Imposition des mains
dans le deck personnellement elle m'a sortit de galère pas possible, certes on ne joue que sa et un token dans la plupart des cas mais c'est quand même +8PV et 3 cartes.
Limon des marais acide et Le Chevalier noir qui pourrai être remplacer par Harrison Jones et Chasseur de gros gibier .
Pour conclure le deck a une bonne synergie globale, je suis passé de 25 à 12 sans trop de problème(30aine de parties), les sorties sont plutôt stables il est rare de n'avoir rien à jouer à un tour et c'est là que c'est problématique si on ne fait pas attention car on se retrouve vite à cours de cartes.
Voila voila, enjoy le pavé =p
PS: Je pense q'Harrison Jones est un must have pour remplacer le Limon des marais acide certes un peu plus cher mais paie ta pioche!
| Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
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