| Auteur | Spook |
| Création | 17 mai 2014 |
| Mise à jour | 07 sept. 2014 |
| Format |
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| Type | Aucun |
| Coût | 14 040 |
| Note | 41 |
| Vues | 1 013 |
| Favori | |
| BBcode | |
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| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Feu de l'âme | Sort | 1 |
| 2 | Marcheur du Vide | Serviteur | 1 |
| 2 | Voile de mort | Sort | 1 |
| 2 | Gangregarde | Serviteur | 3 |
| 1 | Siphonner l'âme | Sort | 4 |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Porte-bouclier | Serviteur | 1 |
| 1 | Limon des marais acide | Serviteur | 2 |
| 1 | Nat Pagle | Serviteur | 2 |
| 2 | Acolyte de la souffrance | Serviteur | 3 |
| 2 | Chouette bec-de-fer | Serviteur | 3 |
| 1 | Oracle froide-lumière | Serviteur | 3 |
| 2 | Robot d'alarme | Serviteur | 3 |
| 1 | Chasseur de gros gibier | Serviteur | 4 |
| 2 | Maître-bouclier de Sen'jin | Serviteur | 4 |
| 1 | Cairne Sabot-de-Sang | Serviteur | 6 |
| 1 | Xavius | Serviteur | 6 |
| 1 | Baron Geddon | Serviteur | 7 |
| 1 | Gruul | Serviteur | 8 |
| 1 | Ragnaros, seigneur du feu | Serviteur | 8 |
| 1 | Ysera | Serviteur | 9 |
| 1 | Aile de mort | Serviteur | 10 |
Avantages:
Vous l'aurez compris, la carte maîtresse du deck ne survit jamais à une ballade sur un champ de bataille si elle n'est pas bien protégée!
C'est pourquoi le deck contient des gardes du corps pour le petit robot :
Marcheur du vide
, Gangregarde
, Porte Bouclier
et Maître-bouclier Senjin
se feront un plaisir de souffrir pour que le robot tienne pendant le tour!
Une fois bien protégé, notre petit robot peu enfin partir se balader sur le champ de bataille mais encore ici plusieurs menaces peuvent l'atteindre, mais alors que faire? On les détruit tout simplement!
Le démoniste arrive avec son lot de bonne surprises dans ce sens : Feu de l'âme
en premier choix (à utiliser avec parcimonie, se faire défausser d'un robot n'est jamais agréable), Voile de mort
ensuite, très pratique pour virer les petites créatures (avec en bonus de la pioche si elle fait mouche) et un unique siphoner l'âme
en cas de grosse menace en face!
En plus des sorts certaines créatures peuvent aider à gérer les menace d'en face, le limon des marrais acide
détruira le joujou de votre adversaire, la Chouette bec-de-fer
réduit au silence et le Chasseur de gros gibier
se fera un plaisir de tuer un monstre adverse!
Voila notre petit robot bien protégé, mais il est ou? Encore dans le deck à se cacher parmi les cartes bien sur!
Pour faire face à se léger inconvénient nous devons piocher, et en grande quantité!
Le pouvoir du démoniste doit être abusé tant que le robot n'est pas dans la main du joueur. De plus l'Acolyte de la souffrance
se fera un plaisir d'en prendre plein la gueule afin de vous donner des cartes (il aime ça, pourquoi l'en priver!), notre pécheur favoris
vous fournira en carte (quand l'envie lui viendra) et un Oracle froide lumière
qui vous aime autant qu'il aime votre adversaire vous donnera deux cartes!
Bien, notre robot est présent, prèt à partir se promener, il peut survivre au tour, il va sans doute paniquer et changer de place avec une créature de ma main, c'est bien, mais quelle créature?
On parle ici de gros thons qui peuvent sortir tour 4 (avec beaucoup de chance) (et la on est servit!) ils sont au nombre de 7 (plus d'une carte sur 5, ils ne devraient pas avoir trop de problème pour se montrer), voyez-vous même :
Main de départ
Essayez toujours d'avoir un Robot d'Alarme
en main de départ, l'idéal serait d'avoir un serviteur avec provocation et un blast pour le début de partie (voire un des gros thons pour être sur)
Dans les premiers tours
Posez un maximum de serviteurs avec provocations, (et de manière générale, invoquez un maximum de serviteurs, le but étant de faire invoquer un truc ignoble au Robot d'Alarme
, il serait fâcheux de tomber sur un Marcheur du vide
), quand vous le sentez, jouez le Robot d'Alarme
et priez très fort Chansus pour qu'il panique assez fort pour échanger de place avec Ragnaros, seigneur du feu
.
Je n'ai plus de Robot, que faire?
Votre stratégie (pourtant infaillible) a échouée, que faire? La dernière solution est d'essayer de contrôler le board avec les outils à disposition, de blinder notre côté de provocation et d'espérer arriver assez loin dans la partie pour pouvoir invoquer les grosses bébêtes à la main!
Voila, amusez-vous bien avec ce deck et n'hésitez pas à me dire ce que vous en pensez (et quelles améliorations vous pouvez y voir)
| Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
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