Héros Paladin Hearthstone

Icone Paladin Hearthstone[HSFR] La mort ne me fait pas peur

Résumé : Petit deck Play for Fun basé sur les râles d'agonie et donc sur le Baron Vaillefendre :)
Auteur Cromm
Création 10 août 2014
Mise à jour 10 août 2014
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 8 680
Note
...
Vues 95
Favori
BBcode
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Liste des cartes

Cartes Paladin (11)

Carte Type Mana
2Noble sacrificeSort1
2RédemptionSort1
1ÉgalitéSort2
2Garde-paix de l'AldorServiteur3
2ConsécrationSort4
1Courroux vengeurSort6
1Tirion FordringServiteur8

Cartes neutres (19)

Carte Type Mana
2Gnome lépreuxServiteur1
2Amasseur de butinServiteur2
2
Goule instable
Serviteur2
2Œuf de nérubienServiteur2
2Golem des moissonsServiteur3
1
Baron Vaillefendre
Serviteur4
2Défenseur d'ArgusServiteur4
2
Crache-vase
Serviteur5
1Manipulateur sans-visageServiteur5
1Cairne Sabot-de-SangServiteur6
1Marche-soleilServiteur6
1Sylvanas CourseventServiteur6

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

La mort ne me fait pas peur!!

Vous vous sentez l'âme d'un nécromant? D'un invocateur qui submerge son adversaire d'une marée de serviteurs qui n'attendent qu'une chose: Mourir pour vous? D'un joueur qui aime les combos?

Alors, ce deck est pour vous. (Et même si vous n'êtes aucun de ceux ci-dessus, le deck est aussi pour vous)

Avantages:

  • Le plus gros avantage, c'est que vous aurez un tempo avantage contre n'importe quel type de deck, et c'est souvent ça qui vous fera gagner.
  • Beaucoup de petites créatures à gérer, dont même les decks contrôle auront du mal à se débarasser.
  • Suffisamment de grosses créatures pour le late-game.
  • Il est marrant à jouer :)
Inconvénients :
  • Le deck repose en grande partie sur le Baron, mais il n'est pas indispensable pour gagner.
  • Si vous ne faites pas assez de dégâts en early et mid game, la partie sera difficile.
  • Deck sensible aux silences/hex/sheep.

Les cartes clé


Le Baron Vaillefendre est ZE carte qui va survitaminer vos créatures. Elle combote (du verbe comboter, si si ^^) avec 15 cartes du deck, autant dire, que c'est assez fort. Il faut bien évidement le jouer lorsque l'on a déjà un board (deux créatures avec râle d'agonie, c'est déjà suffisant) et qu'on puisse la protéger un minimum.
Rédemption fonctionne très bien en combo avec les cartes de râles d'agonie, et je vous laisse imaginer le résultat lorsque vous avez le Baron sur la table.
Cairne est déjà très fort dans un deck paladin, mais alors si vous activez deux fois son râle, ça vous fait trois yéti pour 6 de mana, autant vous dire qu'il est très fort.


Il n'y a pas d'autres cartes clés, mais j'explique ici certains choix de cartes:

Premièrement, le manipulateur, il est prévu de le jouer sur le Baron (oui, c'est fort, ... très fort). Mais il peut servir dans d'autres situation. Il peut aussi être remplacé par un gros removal du genre la Chasse au gros Gibier (c'est ce qui manque un peu avec le Paladin).

Ensuite, l'Argus est la pour sacrifier les oeufs de Nerubiens. Ajouter aussi du taunt éventuellement, mais c'est surtout pour les oeufs.

J'ai ajouté Tirion mais clairement il n'est pas indispensable, il peut être remplacé par une autre grosse créature (ragna, marche soleil, etc.) sans soucis.

La goule instable est bien, MAIS, à n'utiliser qu'en early ou pour clean un board avec l'égalité, attention quant à son utilisation. Ne jouez pas cette carte si elle n'est pas nécessaire, autant perdre deux points de mana que de perdre ou endommager fortement votre board.

Sylvanas n'est pas indispensable, car avec la masse de créatures que vous aurez sur le board, l'ennemi n'en aura pas ou peu, mais cette carte peut vite faire la différence.

Comment jouer le deck ?

C'est un deck orienté aggro, vu le nombre de créatures que vous sortirez, il "suffit" d’agresser, toutefois, il peut parfois être intéressant de controler un peu le board. C'est là qu'interviennent la plupart des sorts (égalité, consécration et courroux), mais utilisez aussi vos créatures (surtout si vous avez le baron sur la table) pour dégager les cartes ennuyantes (commissaires priseurs, ragna, serviteurs à buff, etc.). Malgré son côté très agressif, le deck peut tenir le late-game avec ses gros serviteurs et ses sorts, mais il faut absolument avoir infligé du dégâts durant l'early et le mid game. Sinon, qui croyait en la mort, mourut.

Si vous avez des questions et des remarques à propos du deck, n'hésitez surtout pas à m'en faire part :)

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