Introduction
Voici un deck créé pour le fun. Il a été testé en casual, mais pas sur le ladder, mais je pense le tester sur le ladder quand même car il a pas trop mal fonctionné en mode casual !
Avantages:
- l'adversaire nourrit votre board et vos réponses
- plutôt versatile
- bonne réussite contre les decks aggro
- si Chansus est votre ami, vous les mangerez tout cru !
Inconvénients : - Malsort peut vous pourrir la partie
- il vaut mieux être ami avec Chansus !
Les combos et cartes clés
Plusieurs sorts sont très sympathiques avec ce deck, mais ils sont fort soumis à "la prière pour Chansus" ou à "la malédiction de Malsort".
- Sylvanas Coursevent
+ Mot de l’ombre : Mort
= contrôle mental à 9 mana
- Pyromancien sauvage
+ sorts : le pyromancien est décisif contre les decks aggros. Le deck comprenant 15 sorts, pour peu que vous l'équipiez du Mot de pouvoir : Bouclier
, les sorts feront des ravages chez l'adversaire et particulièrement chez les aggros !
- les cartes liées à Chansus (nous prions pour toi !) ou à Malsort (vade retro Malsorus !) : Vision télépathique
, Vol d'esprit
, Jeux d'esprit
sont les cartes qui requiereront Chansus. Elles sont assez versatiles car elles permettent de limiter fortement un zoo le temps d'atteindre les tours pour poser vos gros thons (notamment avec Folie de l'Ombre
). Contre un deck contrôle, elles pourront vous apporter un bonheur immense (quel plaisir tour 4 de se retrouver avec le 8/8 taunt du Druide (grâce à Jeux d'esprit
). Le Contrôleur mental
est aussi lié à Chansus parfois, et est très utile contre les decks aggros.
- Alchimiste dément
vous permettra de faire des trades favorables avec vos créatures, ou de supprimer des créatures gênantes avec le Mot de l’ombre : Mort

Le
Maître-bouclier de Sen'jin

, la
Prêtresse de la Cabale

et le
Défenseur d’Argus

sont là pour ralentir le tempo, profiter de vos vols de cartes, le temps pour vous de sortir
Ysera

(qui vous fournira en cartes si vous en manquez),
Cairne Sabot-de-Sang

et d'utilser le
Contrôle mental

ou le
Manipulateur Sans-visage

pour s'emparer des grosses créatures adversaires dans le cas d'un contrôle.
Enfin, n'oubliez pas que vous jouez prêtre ! Vous pourrez ainsi guérir toutes vos créatures, et celles que vous aurez volées !
Comment jouer le deck ?
En main de départ, si vous sentez un aggro, privilégiez le pyromancien, la folie de l'ombre, le contrôleur mental et même la vision télépathique. Si vous pensez jouer un contrôle, alors essayez de récupérer la vision télépathique, le vol d'esprit et jeux d'esprit.
J'ai trouvé le deck agréable à jouer sans prise de têtes, et surtout fun car on peut utiliser plein de cartes intéressantes chez l'adversaire, et modifier constamment sa stratégie en fonction de la bienveillance de Chansus ou de la malédiction de Chansus. Il s'est révélé en tout cas très fun, j'espère qu'il vous amusera !
Et n'oubliez pas, GLOIRE A CHANSUS !!! (et à HSFR bien sûr !)