Héros Chasseur Hearthstone

Icone Chasseur HearthstoneHunt mid face [25 wins / 10 loses]

Résumé : Très fort contre tous les types de deck du moment. Ne coûte pratiquement rien en poussière. Rang 5 -> 2
Auteur narlen
Création 28 avril 2016
Mise à jour 28 avril 2016
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Midrange
Coût 3 720
Note
...
Vues 2 214
Favori
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Liste des cartes

Cartes Chasseur (25)

Carte Type Mana
2
Elekk du roi
Serviteur2
2Piège givrantSort2
2Arc cornedaigleArme3
2Compagnon animalSort3
2Lâcher les chiensSort3
2Ordre de tuerSort3
2Tir meurtrierSort3
2
Loup contaminé
Serviteur4
2Maître-chienServiteur4
2
Dompteur de béliers
Serviteur5
2Grande crinière des savanesServiteur6
2
Appel de la nature
Sort8
1Roi KrushServiteur9

Cartes neutres (5)

Carte Type Mana
2
Crapaud énorme
Serviteur2
2Jongleur de couteauxServiteur2
1
Scarabée orné de joyaux
Serviteur2

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Après mon deck N'zoth & Elise [36 wins /15 loses] que vous pouvez trouver ici: https://www.hearthstone-decks.com/deck/modifier/n-zoth-elise-2283

Voici mon deuxième coup de cœur, un deck chasseur très facile à prendre en main et super efficace.

Roi Krush est un super finisher t9 avant C'Thun. Mais si vous ne l'avez pas ou ne l'aimez pas vous pouvez le remplacer par un Scarabée orné de joyaux, le Roi Mukla, La Bête ou sinon plus agressif Leeroy Jenkins

†=+=+=+=+=+=+=† Statistiques †=+=+=+=+=+=+=†

Chasseur : 2 wins 0 lose

Prêtre : 3 wins 1 lose

Chaman : 6 win 3 loses

Paladin : 2 win 2 lose

Guerrier C'thune : 4 wins 0 lose

Guerrier agro : 0 wins 1 lose

Druide: 2 wins 0 lose

Voleur: 3 wins 0 lose

Mage: 1 wins 2 lose

Démoniste: 2 wins 1 lose

†=+=+=+=+=+=+=† Comment jouer le deck †=+=+=+=+=+=+=†

Muligan :

On veut absolument un tour 2 autre que Piège givrant. On peut néanmoins le garder contre shaman si on a déjà un tour 2 dans la main car la carte est game breaker dans le match up ( Mais moins qu'un t2!!!! ).

Arc cornedaigle n'est pas du tout indispensable dans tout les match up.

Jeux :

Le but est clairement le board contrôle. En générale on laisse l'adversaire faire les trades évidents. 14 parties sur 15 se termines avant le t10 et le fameux C'Thun. Vous pouvez donc utiliser vos Tir meurtrier sauf cas extrême où vous aurez besoin d'aller t12 et donc de tuer C'Thun t11.

Tout l'art de gagner avec ce deck réside dans votre capacité à maîtriser le board, faire les bons trades et agresser.

T7: Si vous avez Appel de la nature et que vous pouvez flood le board même avec un Lâcher les chiens n'hésitez pas. J'ai perdu ma seule game car je n'avais pas réfléchie au Leokk

†=+=+=+=+=+=+=† †=+=+=+=+=+=+=†

Avantages:

  • Très solide contre tous les decks du moments.
  • Super simple à prendre en main et à bien jouer.
  • Peu coûteux en poussière ( surtout si on enlève Roi Krush)
  • Le surrender sur l'animation de Roi Krush vaut à lui seul de jouer le deck

Inconvénients :

  • On se sent frustré t2 si on a pas de carte mais rien n'ai joué donc pas de panique!!

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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