Héros Chasseur Hearthstone

Icone Chasseur HearthstoneHunter Aggro

Résumé : Beaucoup de petites créatures, presque exclusivement des bêtes
Auteur SgtMaver1ck
Création 12 août 2015
Mise à jour 13 août 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aggro
Coût 3 460
Note
...
Vues 149
Favori
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Liste des cartes

Cartes Chasseur (21)

Carte Type Mana
1Courroux bestialSort1
1Loup des boisServiteur1
2
Tisseuse
Serviteur1
2
Glaivezooka
Arme2
1Hyène charognardeServiteur2
1Piège à serpentsSort2
1Piège explosifSort2
1Piège givrantSort2
1Tir réflexeSort2
1Arc cornedaigleArme3
2Compagnon animalSort3
2Lâcher les chiensSort3
1
Roi des bêtes
Serviteur3
2Maître-chienServiteur4
2Grande crinière des savanesServiteur6

Cartes neutres (9)

Carte Type Mana
2Gnome lépreuxServiteur1
1Sanglier brocherocServiteur1
1Jongleur de couteauxServiteur2
2
Rampante hantée
Serviteur2
1Raptor RougefangeServiteur2
1Grizzly FerpoilServiteur3
1
Maexxna
Serviteur6

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Il s'agit d'un deck Hunter Aggro basé sur la synergie autour des bêtes. Il comporte beaucoup de petites créatures.

Résumé du deck

Le but est de prendre l'avantage sur le board dès le premier tour et de pouvoir jouer au moins un serviteur à chaque tour.

Avantages:

Le premier avantage de ce deck est la synergie autour des bêtes, par exemple entre Lâcher les chiens et Roi des bêtes ou entre Maexxna et Maître-chien. Le second avantage est la grande quantité de créatures et de sorts peu coûteux. Ce qui permet d'agresser l'adversaire dès le premier tour. Le but étant de terminer la partie au tour 6-7 idéalement.

Inconvénients :

L'inconvénient principal de ce deck est aussi sa force : la concentration en faibles créatures. Ainsi, on se retrouve assez rapidement sans carte en main et à piocher créatures à 2 manas par créatures à 2 manas. Le risque est aussi d'avoir un adversaire avec beaucoup de Silence car la synergie est perdue et les créatures sont trop faibles pour terminer la partie.

Les cartes clé

La première carte clé est Lâcher les chiens, car elle permet d'obtenir de nombreux serviteurs immédiatement qui, combinés au Loup des bois, constituent une bonne force de frappe. Ensuite, on a Maexxna qui, avec la provocation du Maître-chien protège le héros. Puis, on a la Hyène charognarde qui, si elle bien utilisée avec Lâcher les chiens par exemple, peut rapidement devenir un bonne créature.

Comment jouer le deck ?

Le but est de tirer des cartes faibles au départ pour agresser le héros adverse dès le départ. Le Gnome lépreux est idéal car il inflige forcément 2 pts de dégâts. L'intérêt est de remplacer les premières créatures qui se font détruire rapidement par des créatures plus fortes (Roi des bêtes, Grande crinière des savanes, Maexxna) tout en utilisant la synergie des bêtes avec le Maître-chien, le Loup des bois, le Courroux bestial et la Hyène charognarde. Si la partie n'est pas terminée au tour 10, il va devenir difficile de faire face aux créatures plus fortes de l'adversaire.

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