Héros Chasseur Hearthstone

Icone Chasseur HearthstoneHunter contrôle!

Résumé : Enfin un deck chasseur tourné vers autre chose que de l'aggro! Le deck est basé sur du contôle en early puis d'écraser son adversaire au fur et à mesure que la partie progresse
Auteur Zerin
Création 19 déc. 2014
Mise à jour 19 déc. 2014
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 7 220
Note
...
Vues 90
Favori
BBcode
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Liste des cartes

Cartes Chasseur (24)

Carte Type Mana
1Fusée éclairanteSort1
1Marque du chasseurSort1
2Tir des ArcanesSort1
2
Tisseuse
Serviteur1
1
Appel du familier
Sort2
2Piège explosifSort2
2Piège givrantSort2
2
Sniper de Gentepression
Serviteur2
2Arc cornedaigleArme3
2Compagnon animalSort3
1Lâcher les chiensSort3
1Tir meurtrierSort3
1Maître-chienServiteur4
1Rhino de la toundraServiteur5
2Grande crinière des savanesServiteur6
1
Gahz'rilla
Serviteur7

Cartes neutres (6)

Carte Type Mana
1Chasseur de gros gibierServiteur4
2
Crache-vase
Serviteur5
1Kodo déchaînéServiteur5
1
Dr Boum
Serviteur7
1Ragnaros, seigneur du feuServiteur8

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Chasseur contrôle.
Enfin un deck chasseur qui sort de l'aggro! Alors, voilà depuis longtemps on rêve que le chasseur devienne autre chose qu'un attardé qui fonce dans le héros adverse en faisant son pouvoir tous les tours, eh bien ça y est! Le but du deck est de pouvoir tenir en early contre des decks aggro puis de temporiser grâce aux taunts ou de carrément prendre l'avantage pour finir par dominer l'adversaire.

[b][vert] Les avantages: Les Sniper de Gentepression donnent évidemment la touche qui permet de contrôler efficacement. En comparaison, on peut voir ça comme une pretresse auchenai. La présence de la Tisseuse s'explique par le card advantage qu'elle octroie souvent, cela fait également quelque chose à jouer tour 1 pour aller chercher des gnomes embêtants. Les Crache-vase et le Maître-chien sont là pour permettre de tenir en attendant les tours 6-7 si vos Compagnon animal ne vous ont pas permit de prendre l'avantage. Pendant la temporisation, on utlisera le pouvoir de façon défensive (grâce aux snipers) ou on s'en servira pour user l'adversaire et finir rapidement une fois les grosses cartes arrivées.

[b][rouge] Les inconvénients: Le gros problème du deck, est selon moi, le manque cruel de pioche. J'avais au début mis 2 Appel du familier mais le deck ne contient pas assez de bêtes même si Gahz'rilla pour 3 gemmes est assez sexy. Un autre désavantage: si vous n'avez pas en main ni le Sniper de Gentepression ni Arc cornedaigle , il est assez dur de ne pas se laisser submerger même si les secrets sont là pour vous aider tout de même. Autre point négatif: le match up contre le handlock est très compliqué si notre sortie n'est pas très bonne et même dans le cas contraire, la partie risque d'être tendue.


[b][vert]Les cartes clé: Les cartes à absolument garder dans le deck si vous souhaiter le modifier sont, à mon avis : Sniper de Gentepression ; Gahz'rilla ; Compagnon animal ; Crache-vase . J'aimerai ajouter que la présence de Dr Boum est facultative et que je ne l'ai placé uniquement car j'aime la carte mais aussi que je n'ai rien trouvé d'autre à mettre. On peut envisager la remplacer par un Horreb, un Chevalier Noir (vu le match up assez défavorable contre le handlock) ou même un Krush.

Comment jouer le deck ?[/titre]

Le deck est donc un deck contrôle, il faut tenter de ne pas se faire submerger contre les aggros, le pouvoir pouvant viser les serviteurs grâce au Sniper de Gentepression est très utile alors tentez de le garder en vie en le protégeant le plus tôt possible grâce aux taunts. Tentez d'avoir une Tisseuse dans votre main de départ car elle peut vous donnez un avantage considérable. Si vous avez la possibilité d'utiliser le pouvoir sur le héros adverse sans risque, n'hésitez pas: cela permet toujours de finir plus vite une fois la partie tournée à notre avantage. Contre un contrôle, il est toujours possible de le prendre de vitesse même si cela risque d'être un match compliqué, spécialement contre le handlock!

J'ai bien conscience que le deck est grandement améliorable, cependant j'espère poser l'idée de base et compte sur vous pour m'aider à développer ce concept qui rend le chasseur plus sympa à jouer! :D

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