| Auteur | Naell |
| Création | 17 févr. 2014 |
| Mise à jour | 24 févr. 2014 |
| Format |
|
| Type | Aucun |
| Coût | 3 660 |
| Note | 123 |
| Vues | 3 209 |
| Favori | |
| BBcode | |
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| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Loup des bois | Serviteur | 1 |
| 2 | Pistage | Sort | 1 |
| 2 | Tir des Arcanes | Sort | 1 |
| 2 | Busard affamé | Serviteur | 2 |
| 1 | Détournement | Sort | 2 |
| 1 | Piège explosif | Sort | 2 |
| 2 | Compagnon animal | Sort | 3 |
| 2 | Lâcher les chiens | Sort | 3 |
| 2 | Ordre de tuer | Sort | 3 |
| 1 | Tir meurtrier | Sort | 3 |
| 2 | Flèches multiples | Sort | 4 |
| 2 | Maître-chien | Serviteur | 4 |
| 1 | Roi Krush | Serviteur | 9 |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Loup alpha redoutable | Serviteur | 2 |
| 2 | Chouette bec-de-fer | Serviteur | 3 |
| 2 | Grizzly Ferpoil | Serviteur | 3 |
| 1 | Panthère de la jungle | Serviteur | 3 |
| 1 | Sylvanas Coursevent | Serviteur | 6 |
Voici un build réactionnel optimisé pour les games en ranked. Il est axé sur un jeu mid game et permet facilement de coupler l'aggro et le contrôle.
Avantages:
- Compagnon animal
, qui donne une énorme polyvalence malgré son côté aléatoire.
- Lâcher les chiens
, couplé aux busard affamé
.
- Roi Krush
, pour l'excellent finish qu'il apporte.
Comme dit plus haut, c'est un build réactionnel, c'est à dire que pour chaque problème avancé par notre ennemi on propose une solution efficace, d'où la difficulté contre les decks qui comportent très peu de créature tel que les War armes ou les Rogue Sorts.
Les solutions apportées en Early vont nous permettre vers le milieu de la game de prendre le contrôle total du board.
L'Early Game:
Notre carte Pistage
nous offre un très bon tour 1 en donnant la possibilité de construire sa stratégie sur les tours à venir.
Le tour deux se traduit généralement par un pouvoir héroïque dans la mesure où nous n'avons pas la pièce pour poser un Compagnon animal
ou un Grizzly Ferpoil
.
Nos Tir des arcanes
, Flêches multiples
, et Piège explosf
permettent facilement de temporiser.
Attention, nous ne somme pas dans une optique rush aggro, il ne faut donc pas vouloir absolument poser ses bêtes dès le début, le mieux étant de temporiser avec les différentes provocations jusqu'au tour 5/6 où nous pouvons commencer les combos intéressants.
Le Mid Game:
C'est là que tout se joue, il faut placer ses combos intelligemment afin de prendre le contrôle du Board, c'est dans cette période de la partie qu'il faut envoyer ses Loups alpha redoutable
, Loup des bois
et utiliser le combo Lâcher les chiens
- busard affamé
pour obtenir le Card-Avantage (Il m'est arrivé de piocher + de 12 cartes en un tour avec un double Busard sur le terrain.)
Vient ensuite ensuite les combos traditionnels: Panthère de la jungle
et Maître chien
, libre à vous de tester toutes les possibilités !
Le End Game:
Une fois le contrôle du board en notre possession, le tout est de préparer l'arrivée du Roi Krush le plus proprement possible, c'est là que Sylvanas Coursevent intervient pour gérer les grosses créatures adverse et prendre les blast à la place de notre Roi !
L'utilisation du pouvoir héroïque doit être répété le plus souvent possible et intelligemment placé dans la stratégie.
Economies:
Pour les gens n'ayant pas la possibilité de craft les légendaires, nous pouvons modifier le deck ainsi:
- Sylvanas Coursevent
peut se voir remplacer par un Manipulateur sans visage
- Roi Krush
peut quand à lui être remplacé par un simple Rhino de la toundra
qui nous aidera au milieu de la partie.
Merci d'avance de m'avoir lu, je suis ouvert à toutes critiques pour améliorer le Deck !
Ps: Que pensez vous pour ce Deck de Hyène charognarde et Leeroy Jenkins ?
| Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
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