| Auteur | fowenox |
| Création | 24 avril 2016 |
| Mise à jour | 25 avril 2016 |
| Format |
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| Type | Midrange |
| Coût | 9 940 |
| Note | 21 |
| Vues | 1 790 |
| Favori | |
| BBcode | |
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| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Marque du chasseur | Sort | 1 |
| 2 | Tir des Arcanes | Sort | 1 |
| 2 | | Serviteur | 2 |
| 2 | Tir réflexe | Sort | 2 |
| 2 | Compagnon animal | Sort | 3 |
| 1 | | Serviteur | 3 |
| 2 | | Serviteur | 4 |
| 1 | Maître-chien | Serviteur | 4 |
| 1 | | Serviteur | 5 |
| 2 | Grande crinière des savanes | Serviteur | 6 |
| 1 | Arc long du gladiateur | Arme | 7 |
| 1 | | Sort | 8 |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 1 | | Serviteur | 1 |
| 1 | Mage de sang Thalnos | Serviteur | 2 |
| 2 | Pyromancien sauvage | Serviteur | 2 |
| 2 | Acolyte de la souffrance | Serviteur | 3 |
| 1 | Défenseur d'Argus | Serviteur | 4 |
| 2 | Drake azur | Serviteur | 5 |
| 1 | Sylvanas Coursevent | Serviteur | 6 |
| 1 | | Serviteur | 10 |
La nouvelle version du Hunt râle d'agonie revient en force malgré la disparition de sa carte maitresse, Feindre la mort. Mais cette dernière laisse place à une nouvelle reine qui risque de prendre les choses en main bien comme il faut ! Et, en duo avec le King, ils vont faire un carnage (en tout cas ca me ferai bien plaisir si c'était le cas ).
Pour fêter ça, on supprime toutes les cartes classiques du Hunt : pas de piège relou, pas d'arc relou et pas de Lâcher les chiens et autre Ordre de tuer (bon par contre on garde Compagnon animal parce que c'est cool quand même...). On remplace toutes ces merdouilles par de vrais cartes de contrôle et de la pioche, beaucoup de pioche (et oui, on peut vite perdre toute sa main en voulant clean un board).
Le Pyromancien est le pivot du deck, il offre des possibilités de clean assez efficaces avec Tir des Arcanes, Marque du chasseur et Tir réflexe et marche très bien avec vos deux Acolytes. Idem pour Écaille-d'effroi qui pourra aussi être joué tout nu T3 si la situation l'impose.
Après avoir bien clean le board adverse vous pouvez l'enchainer avec vos créatures efficaces et sournoises : Compagnon animal, Loup contaminé, Drake azur et Grande crinière des savanes posés pleine curve ces petites bêtes sauront mettre à mal même l'adversaire le plus vaillant (en plus plus de druide double combo donc du coup ça va en fait)
Avec vos 4 créa avec repop votre Défenseur d'Argus aura toujours du travail. Idem pour Mage de sang Thalnos avec tout vos sorts de dégâts, mais bon lui il est pas du tout indispensable, on peut très bien s'en sortir avec un Amasseur de butin ou un Piège, très fort en early.
Pour avoir pas mal joué le deck hunt feindre la mort j'ai pu constater qu'en général on utilisait très rarement la combo sur des petites cartes du coup je pense pas que ça vaille le coup de remplir le deck de râle d'agonie naze genre Invocateur du Crépuscule qui me vend pas du tout du rêve. Mais d'un autre coté si vous pensez manquer de râle d'agonie, vous pouvez remplacer un Drake par une Abomination qui peut faire le café avec son râle d'agonie.
L'Arc long du gladiateur est pas du tout indispensable c'est juste un de mes coups de coeur du hunt, remplaçable par Ragna ou par un Marche-soleil si vous êtes en dech de provoc (ou de thune). Thaurissan peut aussi valoir le coup, à voir donc. Étant donné qu'on a pas de soin une arme qui rend invulnérable ça n'est pas un luxe, surtout si c'est pour taper sur un gros thon ce qui arrive plus souvent qu'on ne le croit. En plus elle arrive assez tard dans la game donc souvent l'adversaire s'est déjà résigner son Limon.
Si la situation le permet, jouer N'Zoth dés le T10 avec juste une crinière et un Loup contaminé peut être gamebreaker selon moi tellement ces deux cartes sont fortes.
Perso je suis pas un fan de Cairn en Hunt vu qu'on a déjà deux Grandes crinières bien meilleurs.
L'objectif du deck est quand même de mettre une pression constante à l'adversaire tout en cleanant son board, vous avez des cartes pour retourner une situation difficile mais pas de healing !
Finley s'adapte très bien au deck, le ping du mage est très bon contre tout les decks, le heal du prêtre est un bon contre aggros même si c'est très slow, le tokken du pala peut etre value mais ne coïncide pas vraiment avec les combos du deck. En général les pouvoirs infligeant des dégâts sont meilleurs, il faut cependant savoir gérer sa barre de vie qui n'a aucun moyen de se régénérer.
Appel de la nature OP OP, à jouer T8 pour mettre 12/10 de stats dont 5 dégâts directs sur le board, pas grand chose à dire d'autre sur cette carte !
Idem pour le Maître-chien, une 6/5 au T4 ne se refuse pas si il vous reste un bout de Compagnon ou un Elekk encore vivant, sinon il trouvera bien un copain les tours suivants...
Et enfin, Princesse Huhuran jouable en late game pour activer une Grande crinière ou Sylvanas pour toujours plus de value, sinon au T5 sur un Loup contaminé ou Thalnos elle apporte une présence énorme !
En attendant que ça sorte, je vous invite à tester le deck dragon Hunt de BestMarmotte qui fonctionne avec les mêmes mécaniques de contrôle !
| Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
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