Héros Chasseur Hearthstone

Icone Chasseur HearthstoneHunter Shadows

Résumé : Fun et compétitif, un chasseur secret inédit qui impose son rythme sur le ladder
Auteur Dyprivan
Création 10 déc. 2015
Mise à jour 10 déc. 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Midrange
Coût 6 860
Note
...
Vues 150
Favori
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Liste des cartes

Cartes Chasseur (19)

Carte Type Mana
2Fusée éclairanteSort1
1Marque du chasseurSort1
2
Piège à ours
Sort2
2
Piège de fléchettes
Sort2
2Piège explosifSort2
2Piège givrantSort2
2Tir de précisionSort2
2Arc cornedaigleArme3
1
Écaille-d'effroi
Serviteur3
1
Tir puissant
Sort3
1Tir explosifSort5
1Grande crinière des savanesServiteur6

Cartes neutres (11)

Carte Type Mana
1Forban de la Voile sanglanteServiteur1
2Gardienne des secretsServiteur1
1Perroquet du capitaineServiteur2
2
Illuminatrice
Serviteur3
1
Araignée des tombes
Serviteur4
1
Mystique de Kezan
Serviteur4
1Capitaine VertepeauServiteur5
1
Écumeur kvaldir
Serviteur5
1
Justicière Coeur-Vrai
Serviteur5

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

https://www.heberger-image.fr/data/images/59518_titre.jpg

Salutations les p'tits lapins !

"Hunter Shadows" est un deck midrange à la base créé pour parer les pala-secret, mage frost et huntar qui pullulaient la saison dernière aux alentour des rangs 7 à 4 du ladder. Je me suis rendu compte en faisant les premiers tests qu'il s'avérait très compétitif en restant fun à jouer. J'ai donc investi du temps et beaucoup d'amour pour le peaufiner et aujourd'hui, vous le présenter.

Avantages:

  • Surprenant
  • Fun
  • Bon win rate

Inconvénients :

  • Match up difficile contre guerrier

Présentation

Notre bon ami Rexxar va pour une fois faire marcher sa caboche ! Le deck comporte 5x2 secrets à poser avec jugeote, ses derniers vont booster nos beaux popotins, nous heal via les gnomettes infirmières et surtout recharger notre Meilleur ami ! Le principe est d'imposer son style, trade sur l'early, prendre le contrôle en mid et tout lâcher sur le late!

Comment jouer le deck ?

Au muligan on va chercher en priorité à avoir notre super pote, puis une nana super canon et enfin un ou deux secret suivant la classe de l'adversaire. Au début on ne la joue pas aggro (sauf si tirage pornographique), non, on va même ne pas hésiter à trade avec une blonde buffé ou taper avec notre copain quitte à saigner du nez. Et surtout on pose des secrets ! un Tir de précision bien placé tour 3 (pauvre Déchiqueteur déchiqueté), Piège givrant sur les contrôles, de feu pour les aggro, fléchettes au top contre démo et le Piège à nounours dans toutes les situations ! L'idée est de dépiter le gars d'en face. Un secret tour 2, "ok normal il joue sa classe" deuxième tour 3, troisième tour 4... "HAAA mais je sais plus quoi jouer là !" nos pièges peuvent faire beaucoup de travail et complètement casser les combos adverses. https://www.heberger-image.fr/data/images/24354_piege.jpg En midgame, nous ne manquons pas de ressources, Coco est là pour faire remonter le pirate qu'il nous manque, pour buff notre pote ou casser celle d'en face. En cas de coup dur contre les aggro, l'Écaille-d'effroi est la bête noir des paladins, combote très bien avec la Marque du chasseur. L' Araignée des tombes apportent de la mâche au deck et peux donner des solutions à une agression trop imposante, sinon on ira chercher des grosses bêbêtes de préférence. https://www.heberger-image.fr/data/images/25260__p_e.jpg Enfin, sur le late, la Justicière, un kvaldir et une grande crinière (sans compter le drops de l'araignée) viendront donner le coup de grâce ! https://www.heberger-image.fr/data/images/50445_zig_zag.jpg Bien sur pendant ce temps, les gnomettes assure nos arrières couplé au nounours de préférence. Et comme on a pensé à tout, deux fusées contre ceux qui voudraient jouer comme nous (surtout eux) et une Kezan si on se fait piquer nos pièges.

Vous me direz peu être pourquoi je ne joue pas les nerds mort-vivants dans un deck avec autant de secret ? Tout simplement car il sont trop aléatoires. Ils font pop trop souvent des secrets pas adaptés à la situation, des pièges que j'aurai voulu jouer à un autre moment et enfin bref... pratiques en aggro quand t'as trois secrets dans le deck mais pas en contrôle.

Remplacement

Si vous n'avez pas le capitaine (et donc pas le piaf non plus), oubliez ce trio et optez plutôt pour 2 elekks et une seconde Marque du chasseur. Harrison fait bien le taf aussi si vous l'avez.

Merci de commenter, critiquer, noter (positivement !) ;)

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