Donc, ce deck est un deck qui est (bon là je vais me vanter) assez puissant pour les débutants car très peu onéreux et surtout très rageant pour l'adversaire si celui si sait bien jouer, il est assez plaisant à utiliser car le fait d'avoir des créatures et l'autre non force un peu le respect.
Avantages:
. Permet d'avoir des créatures puissantes pour peu de mana. . Donne un bon contrôle du champ de bataille. . Fait particulièrement mal.
Inconvénients :
. Se fait facilement contrer par des paladins avec la consécration, car bon, les créatures sont pas des sacs à pv. . Nécessite de la patience au début de game pour lancer les bonnes créatures au bon moment
Les cartes clé
Bon ben les cartes clés sont les Maître-chien parce que +2 +2 provocation c'est pas dégueu comme bonus en plus d'offrir ainsi un sursis à vos pv, coupler avec Jeune prêtresse pour renforcer la provocation et donc prendre du temps à l'adversaire, après le reste c'est toutes des créatures bêtes afin de profiter des bonus offerts pour ce type de créature.
Comment jouer le deck ?
Facile de prise en main, il faut cependant attendre le tour 2 pour poser des créatures et surtout pas celles qui boost les stats des autres, elles se feraient massacrer. Non le but c'est de poser à partir de tour trois les cartes provocations, la prêtresse pour le rendre un peu plus intuable et surtout, garder le contrôle du champ de bataille, un adversaire sans créatures est la plupart du temps un adversaire mort.