Un deck très légèrement dérivé du très fun deck https://www.hearthpwn.com/decks/641624-summoning-stone-i-am-not-even-joking basé sur les sorts druide et les cartes invocations.
Sorts et invocations
Un deck surprenant pour l’adversaire qui voit votre côté se remplir brusquement de minions en plusieurs vagues.
Avantages:
- il peut aller plus vite que les decks rush en génération de minions grâce à Enseignante pourpre
et Racines vivantes
. Il finit plus vite grâce à Puissance du fauve et Rugissement sauvage. - il met la pression car chacun des minions est susceptible de combos
- il permet des combos surprenants
Inconvénients :
- vous n’avez pas de petits minions - sauf éventuellement Racines vivantes
. Vous êtes donc tributaire des cartes d’accélération de mana. Si elles n’arrivent pas, ça peut coincer. - contre un deck contrôle, vous risquez de mourir d’épuisement.
Les cartes clé
Le deck est principalement composé de sorts et pourtant il faut occuper le terrain avec les minions.
Âme de la forêt
va permettre de supporter les nettoyages - c’est la seule vraie modif que j’ai faite par rapport au deck initial.
Rugissement sauvage
est à garder précieusement pour un éventuel finish rapide. Je n’en ai mis qu’un parce que trop tôt, c’est un peu une carte morte - particulièrement si on n’occupe pas le terrain.
Medivh, le Gardien
est le seul minion costaud. Il faut le jouer dès que l’on peut vu son effet.
Pierre d'invocation
et
Enseignante pourpre
permettent d’avancer ses pions rapidement.
Comment jouer le deck ?
Mulligan
Gardez tout ce qui rapporte du mana -
Innervation
et
Croissance sauvage
.
Idole corbeau
doit servir à obtenir un nouveau sort correct (un second
Portail de Reflet-de-Lune
peut faire du bien) et fait un excellent tour 1. Si vous avez
Colère
, essayez d’en tirer une carte plutôt que d’éliminer un petit minion.
Si vous avez deux cartes de boost de mana, préparez une carte forte pour la jouer la plus rapidement possible.
Adaptation
C’est un deck qui demade beaucoup de souplesse alors il vaut mieux avoir le maximum de cartes en main. Il demande aussi du culot et on peut tenter une
Enseignante pourpre
ou une
Pierre d'invocation
rapidement en espérant que ça passe même si on n’a pas la place de jouer un sort.
N’hésitez pas à jouer Âme de la forêt
à partir de trois minions posés. Occuper le terrain est le maître mot et sans minion, aucune chance de gagner.
Contre les decks rush, échangez vos petits minions contre ceux de l’adversaire. Plus ça avance, plus vous avez d’opportunités d’occuper le terrain rapidement avec des cartes plus fortes que les siennes.
Contre un deck contrôle, partez à l’assaut. Il faut absolument affaiblir l’adversaire avant de placer Rugissement sauvage
.
Les autres cartes
Empereur Thaurissan
est une carte à double tranchant. Elle fait peur à l’adversaire qui va se précipiter pour la faire taire. Elle va simplifier les combos de votre côté. Mais, malheureusement, elle réduit aussi la "puissance" de vos sorts à savoir la qualité des minions invoqués par
Pierre d'invocation
et
Medivh, le Gardien
.
Pour cette dernière, pensez à jouer vos petits sorts avant de jouer Medivh pour conserver son pouvoir pour des sorts coûteux - si vous avez le choix.
L’idéal
Les cartes de mana en mulligan,
Enseignante pourpre
avec des sorts de nettoyage pour être tranquille et tout de suite
Âme de la forêt
pour sécuriser son acquis. Arrive derrière Medivh.
Les combos sympas :
Bon jeu et, surtout, amusez vous avec le deck. Il demande du doigté et oblige à prendre des risques. Ça change un peu des decks en automatique.