Héros Voleur Hearthstone

Icone Voleur Hearthstone[K&C] Rogue Serpillière

Résumé : Donner un deck vide à son adversaire.
Auteur Wako4
Création 07 déc. 2017
Mise à jour 08 févr. 2018
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Fun
Coût 10 540
Note
...
Vues 583
Favori
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Testeur de main

Liste des cartes

Cartes Voleur (25)

Carte Type Mana
2Attaque sournoiseSort0
2Pas de l'ombreSort0
1
Pièce contrefaite
Sort0
2PréparationSort0
1AssommerSort2
2
Évasion
Sort2
2ÉviscérationSort2
1KrissSort2
2
Trompe-la-mort
Sort2
2Éventail de couteauxSort3
2
Lame-de-l'ombre
Arme3
1
Sonya Danselombre
Serviteur3
2
Ménestrel elfe
Serviteur4
2DisparitionSort6
1
Valeera l'Exsangue
Héros9

Cartes neutres (5)

Carte Type Mana
1Mage de sang ThalnosServiteur2
2Oracle froide-lumièreServiteur3
1
Hemet de la jungle
Serviteur6
1
Roi Cire-Pilleur
Serviteur8

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Voici un deck basé sur la carte Roi Cire-Pilleur, il sera bien sûr sujet à modification mais l'idée ici est un peu l'oeuvre du Malin. Personnes sensibles s'abstenir !

Résumé du deck

Le but est de jouer façon meule et piocher ce fou de Hemet de la jungle afin de détruire notre deck et de piocher le Roi Cire-Pilleur. Ensuite jouer le roi lorsque l'adversaire à 10 cartes en main afin de ne pas lui donner le sort d'échange de decks. Il se retrouve alors avec un deck vide et seulement les cartes qu'il a en main peuvent le sauver.

Avantages:

  • Fun
  • Surprenant

Inconvénients :

  • Un peu lent
  • Assez stupide si on joue contre le même deck

Les cartes clés

Nos cartes clés pour le combo : Oracle froide-lumière, Trompe-la-mort, Pas de l'ombre, Sonya Danselombre. Nos cartes clés pour le final : Hemet de la jungle, Roi Cire-Pilleur.

Comment jouer le deck ?

On joue meule. Mais avec l'objectif de garder quelques cartes pour la combo. On a donc pas mal de pioche et un peu de tempo. La combo peut même devenir optionnelle si le meule suffit.

La combo nécessite plusieurs étapes :

Etape 1 : D'abord préparer un ou deux Oracle froide-lumière coûtant 1 mana. Pour ce faire plusieurs possibilités s'offre à nous : Oracle froide-lumière + Pas de l'ombre, Oracle froide-lumière + Trompe-la-mort, Oracle froide-lumière + Sonya Danselombre ( + Attaque sournoise).

Etape 2 : Jouer Hemet de la jungle afin de mettre un gros coup de balai dans notre deck et de piocher nos Disparition et le Roi Cire-Pilleur.

Etape 3 : Pour 10 manas, assurer-vous que votre adversaire ait 10 cartes en main avec les Oracle froide-lumière à 1 cristal, puis jouer le Roi Cire-Pilleur pour 8.

Et voilà ! Vous récupérez le deck de votre adversaire sans lui laisser la possibilité de le reprendre et il se retrouve à la fatigue ! Plus qu'à passer la serpillière !

Bien des améliorations sont possibles mais je poste ce deck un peu vite pour avoir vos retours.

Une variante consisterai à utiliser Roi Mukla pour remplir la main adverse sans nous faire piocher de trop.

Situationnel

A savoir que si vous ne piochez pas vos murlocs et que vous êtes tentés de jouer Hemet de la jungle rapidement il est possible de faire la combo après avoir jouer Valeera l'Exsangue. Souvent vous jouez Disparition pour mettre l'adversaire à 10 cartes mais celui-ci joue 2 serviteurs au tour suivant, pensez alors à : Préparation + Assommer + Assommer (copie) + Roi Cire-Pilleur

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