Héros Chasseur Hearthstone

Icone Chasseur HearthstoneKolento - Chasseur après Naxxramas

Résumé : La dernière sortie de Kolento. Un chasseur qui ressemble beaucoup a son ancien deck. Sauf que celui ci comprend bien évidement les nouvelle carte que nous offre Naxxramas.
Auteur applestorm
Création 12 août 2014
Mise à jour 12 nov. 2014
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 760
Note
...
Vues 4 832
Favori
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Liste des cartes

Cartes Chasseur (23)

Carte Type Mana
1Fusée éclairanteSort1
2Loup des boisServiteur1
2Marque du chasseurSort1
2PistageSort1
2
Tisseuse
Serviteur1
2Busard affaméServiteur2
1Hyène charognardeServiteur2
2Compagnon animalSort3
2Lâcher les chiensSort3
2Ordre de tuerSort3
1Tir meurtrierSort3
2Maître-chienServiteur4
2Grande crinière des savanesServiteur6

Cartes neutres (7)

Carte Type Mana
2Sanglier brocherocServiteur1
1Loup alpha redoutableServiteur2
2
Rampante hantée
Serviteur2
1Gueule d'acier des oasisServiteur4
1Kodo déchaînéServiteur5

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Introduction

Le but de ce deck va etre de contrôler l'early game pour poser les grosse créatures et combos vert le mid game.

Avantages:

  • - Capable de renverser une situation avec une belle combo bien placée.
  • - Agréable à jouer et surtout facile.
Inconvénients :
  • - Sensible aux points d’armure et aux soins.
  • - Nécessite une connaissance des différents match-ups pour ne pas jeter ses cartes n’importe comment.

Le fonctionement du deck

[list] Marque du chasseur : Cette carte remplacera les silences pour vous permettre de venir à bout des puissants serviteurs avec un Sanglier brocheroc.

Loup des bois : présent pour la combinaison avec Lâcher les chiens. C’est une carte qui ne se posera pas tour 1 bien entendu et à garder absolument en main car elle n’est d’aucune utilité sans Lâcher les chiens.

Fusée éclairante : Cette carte aura trois optiques bien précises. La première sera de contrer les secrets, notamment contre le match miroir. La seconde sera de rendre visibles les cartes camouflées, comme un Commissaire-priseur dans Voleur Miracle. Et enfin la troisième sera tout simplement de se recycler pour piocher une carte.

Pistage : Une des cartes favorites pour un chasseur, mais également une des moins faciles à jouer, car les deux cartes que vous écartez sont brûlées et vous ne les reverrez plus de la partie.

Busard affamé : Lorsque vous êtes su le point de perdre et que l'adversaire a un gros board, retourné la situation avec le Busard affamé+Lâcher les chiens. Cette carte est extrêmement puissante si elle est joué en combo mais vraiment inutile si elle est joué seule, ne gâcher pas cette carte bêtement en voulant occuper la table.

Tir meurtrier : Un énorme serviteur, un Edwin VanCleef camouflé, un Yéti sous Innervation. Les situations ne manquent pas pour l’utilisation de cette carte. Vous n’en avez qu’une, mais à elle seule elle peut renverser une situation qui paraîtrait perdue d’avance.

Ordre de tuer : Une autre carte très importante du deck, car c’est souvent avec elle que vous allez finir votre ennemi. Il faut donc l’optimiser un maximum et ne pas l’utiliser à tort et à travers. En gros, si son utilisation vous permet de faire passer 5 points de dégâts en plus d'une créature, c’est intéressant, mais dans tous les autres cas, gardez-la en main pour une utilisation plus approprié.

Maître-chien : Au 5ème tour, le Sanglier 3/3 Provocation & Charge plus une 4/3 se révélera être une excellente puissance de frappe. Il ne faudra bien sûr pas négliger le fait de donner Provocation à un serviteur pour forcer des échanges, éviter la mort ou tout simplement transformer une Gueule d'acier des oasis ou une Grande-crinière en un mur insurmontable.

Voila pour ce deck j’espère vous avoir aider :)

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