Héros Paladin Hearthstone

Icone Paladin HearthstoneL'acrophobe

Résumé : Il s'agit d'un deck fait pour contrecarrer une bonne partie des decks contrôles du moment.
Auteur KrsAurion
Création 19 avril 2014
Mise à jour 19 avril 2014
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 6 840
Note
...
Vues 142
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Liste des cartes

Cartes Paladin (12)

Carte Type Mana
2ÉgalitéSort2
1Lumière sacréeSort2
2Garde-paix de l'AldorServiteur3
2Championne en vrai-argentArme4
2ConsécrationSort4
1Courroux vengeurSort6
2Gardien des roisServiteur7

Cartes neutres (18)

Carte Type Mana
2Pyromancien sauvageServiteur2
2Acolyte de la souffranceServiteur3
2Chouette bec-de-ferServiteur3
2Golem des moissonsServiteur3
1Chasseur de gros gibierServiteur4
2Défenseur d'ArgusServiteur4
1Le Chevalier noirServiteur4
2Yéti noroîtServiteur4
1Cairne Sabot-de-SangServiteur6
2Commandant d'ArgentServiteur6
1Ragnaros, seigneur du feuServiteur8

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Voilà mon deck fétiche du moment, un bon vieux paladin contrôle. Celui-ci est clairement fait pour s'occuper des gros contrôles du moment, et il est même assez efficace dans ce rôle.

Voici une petite liste de ses avantages :
- excelle dans la gestion de grosses créatures de mid ainsi que de late game ;
- bonne palette de finish moves ainsi que de réponses rapides ;
- se place très bien en mid game avec de très bonne créatures ainsi que les removals qui font la force du paladin ;

Et les points faibles :
- a beaucoup de mal avec des decks hyper agro à base de créatures essentiellement, comme le fameux deck murloc ;
- n'a jamais été expérimenté avec d'autres légendaires très fortes ( Ysera, Tyrion,... ), par manque de "budget" ;
- parfois, une trop mauvaise sortie early peut coûter la partie, mais encore une fois, surtout face aux decks agro. Heureusement, ça n'arrive pas si souvent ;

Clairement, les cartes qui font la force du deck sont :
- Le Garde-Paix de l'Aldor
- L'Égalité ( tout du moins les combos qui en résultent )
- Ainsi que Le Chevalier noir et Cairne Sabot-de-Sang

Le style de jeu :

Le tout est de gérer au maximum le board de l'adversaire pendant l'early ainsi que le début du mid game, et commencer à se placer dès que possible, grâce aux Yéti noroît , Cairne Sabot-de-Sang , Une bonne idée est de placer une Championne en vrai-argent au tour 3 ou 4 afin de sécuriser au mieux le placement d'une bonne créature qui va mettre dans le mal l'adversaire. Les Gardien des rois sont là pour anéantir les dégâts causés par les sorts ennemis tout en placement une 5/6 difficilement gérable ( ou parfois pour vous sauver la vie ). Le combo Égalité + Consécration permet souvent de gérer un board compliqué, mais gardez en tête que ça peut vous offrir un finish move de gala si vous arrivez à vous construire une table décente, ce qui sera généralement le cas.

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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