LA MAGIE MÉCANIQUE
Deck pour les débutants, modifications possibles, notamment pour le Blizzard, qui peut être remplacé par un Élémentaire d'Eau ou une Pyroblast. Pareil pour l'Archimage, si vous avez Antonidas vous gênez pas !
Avantages:
- Un deck peu cher
- Fonctionne bien à bas niveau
Inconvénients : - Aucune expérience à haut rang.
- Parfois les créatures n'arrivent pas...
Les cartes clé
Portail Instable : THIS IS NOT BROKEN ! Une carte juste énorme pour vous alimenter en créatures avec des fois des surprises...intéressantes.(Tour 3 Marche-Soleil complètement balanced)
Explomage Gobelin : Un destructeur de board en midgame, avec des stats plus que correctes. Ne pas hésiter à attendre d'avoir un Méca sur la table pour en profiter pleinement.
Comment jouer le deck ?
C'est un deck assez efficace dans le contrôle du terrain : vous devriez pouvoir clean le board presque à chaque tour, grâce aux Projectiles des Arcanes, Éclair de Givre, Canon Lance-flammes en début de partie, puis au Blizzard et au Choc de flammes. Ajoutez le moutonnage et votre pouvoir héroïque, ça fait beaucoup.
En early, privilégiez les Projectiles des Arcanes et Canon Lance-Flammes, accompagnés du Souffle-Neige voire du Char Araignée. Tentez de garder un contrôle relatif sur le board grâce à l'Éclair de Givre, moutonnez si vous sentez que telle créature peut vous mettre en danger, mais gardez-en un pour le late game. Pareil pour la Boule de Feu, qui est formidable pour les dégâts directs : sans elle, vous risquez de manquer de finishers. Ajoutez des minions, exploitez bien votre Explomage et vous devriez bien vous en sortir :)
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