Hey toi ! Viens là
Voilà je vous présente un Deck Chaman Contrôle que je joue en Test dans le Ladder rang 9 (5 parties par jour environ)
Provocation sera le maître mot
Le Deck à une optique assez simple : mettez Taunts sur Taunts et laissez l'adversaire s’empaler bien gentiment sur vos créatures.
Tour 1
c'est assez simple prenez votre mal en patience et faîtes fin du tour (économisez la pièce pour le tour 2 et 4)
Tour 2
êtes vous chanceux ? parce que si vous l'êtes vous avez gardez en main de départ
Maître-lame blessé

+
Guérison ancestrale

et vous avez récupérer la pièce, sinon Vous avez votre Pouvoir Héroïque (Ils sont tous utiles dans ce Deck et c'est un investissement qui pourra vous êtes très bénéfique par la suite) ou bien
Ennuy-o-tron

qui est une très bonne Tempo
Tour 3
Vous devez avoir compris il faut utiliser la combo
Maître-lame blessé

+
Guérison ancestrale

ou bien
Esprit farouche

pour commencer une belle muraille défensive,
Tempête de foudre

et
Auspice funeste

peuvent être jouer mais cela signifie généralement que le Duel sera difficile car vous avez fais un mauvais départ
Tour 4
SURCHARGE !
Une fois sur 2 vous serez en surcharge ici donc Totem (Pouvoir Héroique ou
Totem de vitalité

si vous l'avez pioché et qu'il puisse potentiellement passez 2 tours minimum) sinon
Ennuy-o-tron

Le deuxième cas est que vous n'êtes pas en surcharge posez quand même un totem ou
Maître-bouclier de Sen’jin
Cas rare J'ai réussit à garder la pièce je la joue ici pour jouer un tour 5 et au tour 5 je joue en fonction que je soit en surcharge ou non (lorsqu'on joue la pièce le mieux et d'avoir 2 cartes de la même valeur de mana à enchaîner ici par exemple T4
Crache-vase

et T5
Élémentaire de terre

)
Tour 5
Élémentaire de terre

mettra une pression sur le Board
Crache-vase

grosse défense
Harrison Jones

à ne jouez que pour son effet sauf si l'adversaire est une classe sans arme
Tour 6
Vous etes en surcharge de 3 à cause d'
Élémentaire de terre

faîtes un Totem héroïque ou
Totem de vague de mana

normalement il devrait être bien protégez
Sinon
Maléfice

est clairement utilisable sur une créature adverse qui serez gênante pour son effet (les stats de votre créature précédemment posez devrait être suffisante pour tuer la/les créatures sans effets ou du moins la/les ralentir)
Si vous n'êtes pas en surcharge
Cairne Sabot-de-Sang

vous fera de l’œil ;)
Tour 7 et plus
Normalement vous avez compris on rajoute une couche de provocation on soigne c'est Taunt avec
Réincarnation

et
Guérison ancestrale

on pose
Kel’Thuzad

caché derrière les Taunts
Oue mais pourquoi tu fous cette légendaire toute moisie de Faucheur 4000
?
Et bien je vais te le dire calme toi un instant ! Faucheur 4000
personne n'attend cette carte alors qu'à elle seule elle gérera quasiement tous le board adverse ! elle n'est pas sensible à Chasseur de gros gibier
! et pour l'avoir utilisé c'est 9 point de vie sont clairement un calvaire à gérer pour votre adversaire, si vous avez l'avantage au T8 et que vous mettez Faucheur 4000
quoi que l'adversaire pose sa sera gérer dans 90% des cas par votre Faucheur 4000
.
Les changements
-
Faucheur 4000

->
Dr Boum

c'est bon dans tous les decks tous simplement,
Al’Akir, seigneur des Vents

(pour plus de violence mais un silence sur lui et vous avez une 3/5 au tour 8 , de plus
Al’Akir, seigneur des Vents

seul est pas super fort il demande un burst il sera donc jouez T9 avec
Arme croque-roc

ou avec
Totem Langue de feu

mais il faut le posez avant ou en T10 ce qui est plutôt compliqué avec ce deck qui à une courbe de mana faîtes en fonction de votre surcharge donc posez
Totem Langue de feu

durant un tour vous fais gagnez des dégats mais c'est absolument pas ce qu'on cherche ici donc je vous déconseille
Al’Akir, seigneur des Vents

- Cairne Sabot-de-Sang
-> Horreb
(contre voleur) , Sylvanas Coursevent
(efficace contre tous les decks en générale et à le même combo que Cairne Sabot-de-Sang
avec Esprit ancestral
+Réincarnation
)
-Ysera
(elle peut gagner le Duel à elle seule mais il faut avoir le temps de la mettre et surtout qu'elle RESTE en vie ! Guérison ancestrale
aide bien pour ca et elle n'est pas sensible face à un Prêtre) -> Vieux déchiqueteur de Sneed
/ Troggzor le Terreminator
/ Ragnaros, seigneur du feu

EN GROS IL N'Y A QUE LES "Finish" A ADAPTER SELON VOS GOÛTS !