Héros Voleur Hearthstone

Icone Voleur HearthstoneLa mort avec un V

Résumé : Un deck basé sur les combos , qui parfois fait attendre un certain nombre de tour avant de vraiment faire mal (pas plus du tour 4), les armes jouent elles aussi un rôle important.
Auteur Focrass
Création 13 févr. 2014
Mise à jour 14 mars 2014
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 2 500
Note
...
Vues 6 020
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Liste des cartes

Certaines cartes de ce deck ont été modifiées par un récent patch. L'utilisateur n'a pas encore mis à jour son deck, ce qui signifie qu'il peut être déprécié. Si vous êtes l'auteur de ce deck, une mise à jour retirera ce message.

Cartes Voleur (19)

Carte Type Mana
2Attaque sournoiseSort0
2Pas de l'ombreSort0
2Poison mortelSort1
1Sang froidSort1
2ÉviscérationSort2
2Meneur défiasServiteur2
1TrahisonSort2
2Agent du SI:7Serviteur3
1Lame de la perditionArme3
2AssassinerSort4
1Lame d'assassinArme4
1SprintSort5

Cartes neutres (11)

Carte Type Mana
2Infiltrateur worgenServiteur1
2Clerc du Soleil briséServiteur3
2Maître-bouclier de Sen'jinServiteur4
2Garde de Baie-du-ButinServiteur5
1Leeroy JenkinsServiteur5
2Commissaire-priseurServiteur7

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Introduction


Un petit texte d’introduction.

Avantages:

  • Les games se terminent souvent avant les 10 tours.
  • Amusant a jouer pouvant procurer du stress quand vous jouez se deck.
Inconvénients :
  • Faut savoir utiliser les combos.
  • Si la game est trop longue et que vous n'avez pas suffisamment infligé de dégâts, vous avez automatiquement perdu.

Les cartes clé


Les cartes les plus importantes sont Meneur défias , Agent du SI:7, Lame d’assassin , Assassiner , Attaque sournoise , Poison mortel et Lame de la perdition : cette carte peut ne pas être présente mais est très puissante. Et une carte qui peut vous sauver votre late game: Sprint elle vous fait piocher 4 cartes!!! La carte Commissaire-priseur boost énormément ce deck c'est un gros moteur de pioche mais utilisé avec précaution, car elle deviendras la cible principal de votre adversaire.
Ensuite toute les autres cartes sont la pour booster vaut dégâts soit vous protéger (les taunts).
MàJ: Un Leeroy Jenkins bien c'est une victoire assuré! Plus sérieusement, Leeroy Jenkins est a utilisé a la fin, c'est lui qui porte "le coup fatal" (ou du moins dans le tour où il est joué) sinon vous donné un gros avantage a votre adversaire! Le suprem combo finish : Leeroy Jenkins + Sang froid (vous faite déjà 10 de dégâts) + Pas de l'ombre (elle retourne dans votre main donc perd son buff) + encore une fois Leeroy Jenkins = 16 points de dégâts pour 7 points de mana ^^ même les mages ne font que 10 de dégâts pour 10 de mana :)

Comment jouer le deck ?


Le deck est basé sur les combo, il vaut mieux sauter son tour que gaspiller sont Meneur défias des combos basique comme Attaque sournoise avec Agent du SI:7 ou Meneur défias vous fait prendre un certain avantage qui vous est quasi indispensable, vous devrez obliger empêchez votre adversaire de poser, empêchez le de poser ces cartes grâce aux combos, ou encore plus simple, grâce à Assassiner qui risque de complètement retourner la partis en votre avantage, et si vous atteignez le tour 10 avec votre adversaire qui est quasiment mort, enchaînez les combos et vous le tuerez a 1 point de vie prés (c'est souvent se qui m'arrive).

Pour tout autre question invitez moi sur hearthtone et je vous répondrai ( pseudo; Focrass#2545 )

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