Héros Mage Hearthstone

Icone Mage HearthstoneLa Mystique Illuminée

Résumé : Marre de jouer Hunter Full Face, Mage Méca et autres listes habituelles? Essayez, comme moi, de jouer quelque chose de différents, et tentez de rivaliser avec les tops deck actuel.
Auteur Sidney
Création 11 mars 2015
Mise à jour 11 mars 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 6 160
Note
...
Vues 421
Favori
BBcode
logo Battle netExporter
Exporter vers Hearthstone

Liste des cartes

Cartes Mage (15)

Carte Type Mana
1Image miroirSort1
1Éclair de givreSort2
1
Souffle-neige
Serviteur2
1Barrière de glaceSort3
2ContresortSort3
2Entité miroirSort3
1Intelligence des ArcanesSort3
1VaporisationSort3
2Boule de feuSort4
1
Explomage gobelin
Serviteur4
1MétamorphoseSort4
1Choc de flammesSort7

Cartes neutres (15)

Carte Type Mana
1Ennuy-o-tronServiteur2
1Jongleur de couteauxServiteur2
1Limon des marais acideServiteur2
2
Savant fou
Serviteur2
1
Illuminatrice
Serviteur3
1
Mini exorciste
Serviteur3
1
Déchiqueteur piloté
Serviteur4
1
Mystique de Kezan
Serviteur4
1
Crache-vase
Serviteur5
1Drake azurServiteur5
1
Robot de soins antique
Serviteur5
1Cairne Sabot-de-SangServiteur6
1
Dr Boum
Serviteur7
1
Kel'Thuzad
Serviteur8

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Image

Introduction


Ayant eu l'envie de jouer autre chose que les listes habituelles en ce début de saison, je me suis lancé dans la création d'un deck "anti méta", en essayant de contrer tout les classes. D'abord, le choix du mage, pour récupérer son AOE, et ensuite, plusieurs cartes qui sortent de l'ordinaire et qui permettent de contrer les cartes maîtresses des tops decks en ladder. Ainsi, se retrouve ici la Mystique de Kezan pour récupérer les Piège explosif du Hunter Full Face et les Entité miroir du Mage Méca, l'Illuminatrice pour se soigner grâce à ces derniers (et aux notre, également), ou encore le Limon des marais acide pour détruite les Championnes du Paladin, les Arcs du Chasseurs, les armes du Voleur ou encore les Morsures du Guerrier. Les Contresort sont également présents pour anéantir les combos du Druide, du Prêtre, etc...
Je ne pense pas avoir un niveau extraordinaire. Ce deck m'a cependant permis de monter passer du rang 19 au rang 11 en début de saison tout en me donnant du plaisir à jouer, les secrets donnant généralement un côté fun à la partie.

Avantages:

  • Jouer quelque chose de différents.
  • Réfléchir à son jeu.
  • Surprendre son adversaire.
Inconvénients :
  • Nécessite pas mal de cartes.
  • Dépend assez de la sortie de l'adversaire.

Les cartes clés


La seule carte qu'on gardera dans toutes nos parties en main de départ, est le Savant fou . Je pense qu'un seul est suffisant, mais prendre les deux peut aussi être envisageable. Ensuite, cela dépend des classes, mais les Contresort , l'Illuminatrice , les Boule de feu , par exemple, sont des cartes importantes dans ce deck qui s'oriente plus vers un mage mélangeant contrôle et secret.

Comment jouer le deck ?

Contre le Mage

Le Mage est un Match-Up qui est plutôt favorable pour nous. En plus des Savant fou , on va chercher au Mulligan la Mystique de Kezan pour voler son entité miroir, quasiment jouer dans tout les decks. On peut aussi garder le soin et les provocations en main de départ, en plus de toutes les petites créatures. S'il vous reste une vingtaine de point de vie après le tour 5, vous avez généralement gagné la partie.
Tour où je vous conseille de jouer les Contresort : Tour 4 pour avoir la boule de feu qui arrivera sur votre tour 5, ou encore le tour 6 pour avoir son choc de flamme.

Contre le Chasseur

Il s'agit d'un Match-Up qui dépendra facilement de la sortie de votre adversaire. On souffre dans le début de la partie, on subit son jeu, et on essaye de tenir jusqu'au moment où ce dernier n'a plus beaucoup de carte en main pour reprendre le pas sur lui. Au Mulligan, il faut essayer d'avoir le Limon des marais acide , et la Mystique de Kezan . La Mystique de Kezan sera utile pour lui voler son piège explosif qui cleanera généralement son board. Le Limon des marais acide fera le travail sur son Arc, qu'on préférera casser à la place du Glaivezooka. Un soin ou une Barrière de glace au moment de reprendre la partie vous donne, normalement, la victoire.
Tour où je vous conseille de jouer les Contresort : Tour 2 (avec la pièce) ou Tour 3 pour avoir son Compagnon Animal, ou encore le tour 5 pour avoir son premier Ordre de Tuer.

Contre le Paladin

Ici, le choix de la Mystique de Kezan n'est pas forcement utile. En revanche, le Limon des marais acide permet d'avoir la première Championne du Paladin, ce qui est plus intéressant contre lui. C'est un duel qui n'a pas vraiment d'avantage pour lui ou pour vous, cela dépend vraiment des sorties de chacun, et celui qui prendra l'autre de vitesse. Je vous conseille donc de garder vos petits serviteurs pour prendre rapidement le jeu, comme le Jongleur de couteaux ou l'Ennuy-o-tron .
Tour où je vous conseille de jouer les Contresort : Tour 3 si vous avez un petit board pour la première consécration ou le Marteau de Courroux, qui empêchera votre adversaire de piocher. Le second est utilisable quand vous pensez qu'il y en a besoin. Pour ma part, je le pose quand il n'y a aucun risque au tour 6/7 pour avoir un courroux vengeur ou une imposition des mains.

Contre le Druide

Match-Up relativement simple. On contrôle et on le prend de vitesse. Il faut cependant faire attention à ses sorts.
Tour où je vous conseille de jouer les Contresort : Tour 3 si vous avez un board pour avoir son balayage. Ensuite, Tour 7, pour essayer de réduire à néant son combo.

Contre le Guerrier

Probablement le match-up le plus compliqué. J'ai généralement les adversaires qui me vont perdre mes séries de victoire. Son armure et sa force et il est compliqué d'en venir à bout. Je conseille de garder le Limon des marais acide pour avoir une arme, même si cela ne sera pas forcement utile dans la partie. Les Entité miroir peuvent cependant vous aider en fin de partie, quand il ne nous reste plus beaucoup de cartes en main.
Tour où je vous conseille de jouer les Contresort : A peu près quand vous le voulez, chaque sort peut l'aider à avancer. Bloquer une maîtrise du blocage peut être intéressant, mais le heurt de bouclier peut sortir n'importe quand également.

Contre le Prêtre

Assez compliqué également, le prêtre ayant beaucoup de sort qui font le travail! Kel’Thuzad peut être la carte qui retournera la partie à votre faveur (comme pour le Guerrier d'ailleurs). Je n'ai pas vraiment de stratégie pour cette classe, qui n'est au final qui peut représenté dans le ladder.
Tour où je vous conseille de jouer les Contresort : Tour 4 en prévision de la Nova, ou encore Tour 9 en prévision du contrôle mentale si vous avez des gros serviteurs sur votre board.

Contre le Démoniste

La stratégie à adopter et celle du mage, hormis le fait qu'on ne cherche pas la Mystique de Kezan . On va en revanche en quête du Crache-vase et de la Mini exorciste . Si c'est un HandLock, on se retrouvera en contrôle contre lui. Si c'est un zoo, on essaye de tenir avec les soins jusqu'au moment où notre Choc de flammes nous permet de reprendre la partie en main. Le seul démoniste m'ayant fait tomber est le zoo Murloc, qui ne joue pas les râles d'agonies...
Tour où je vous conseille de jouer les Contresort : Tour 3 pour avoir son Éruption de Diablotin, où encore le tour 6 pour avoir son Siphoner l'âme.

Contre le Chaman

Match-Up généralement favorable, il suffit de dérouler son jeu, et le deck fait normalement le travail. Il faut essayer de ne jamais lui laisser de carte sur son board, et le gain de la partie arrive normalement assez vite.
Tour où je vous conseille de jouer les Contresort : Tour 5 pour avoir une furie sanguinaire, ou encore le Tour 3 pour avoir un Esprit Farouche ou une Tempête de Foudre.

Contre le Voleur

Match-Up très favorable puisque aucune défaite jusqu'à présent. Le Oil Rogue voit très vite ses combos anéantis par les Contresort . On va chercher le Limon des marais acide au Mulligan pour lui casser une arme au bon moment, et on déroule, en se soignant pour rester haut en point de vie.
Tour où je vous conseille de jouer les Contresort : Tour 3 pour avoir une préparation en cas de Sprint, ou encore le Tour 7, là où le risque pour son combo de sortir et fort.

Les Variantes Possibles:

J'ai longtemps jouer un Dupliquer à place de la Vaporisation , et je ne sais pas quel choix est le meilleur.
Certaines cartes peuvent trouver une place dans ce deck comme un Wyrm de mana pour faire peur à l'adversaire, et ainsi avoir un Tour 1.
J'hésite également à placer Horreb , mais je trouve qu'il y a déjà suffisamment de Tour 5 dans le deck.

Autres decks Mage

Top 5 des decks du moment

TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

Commentaires

Friendly links