| Auteur | Karnaud |
| Création | 25 oct. 2016 |
| Mise à jour | 25 oct. 2016 |
| Format |
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| Type | Aggro |
| Coût | 4 760 |
| Note | 30 |
| Vues | 221 |
| Favori | |
| BBcode | |
Exporter vers Hearthstone |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | | Serviteur | 1 |
| 1 | Marque du chasseur | Sort | 1 |
| 2 | Pistage | Sort | 1 |
| 1 | Piège à serpents | Sort | 2 |
| 2 | Piège explosif | Sort | 2 |
| 2 | Piège givrant | Sort | 2 |
| 2 | | Sort | 2 |
| 2 | Tir réflexe | Sort | 2 |
| 2 | Arc cornedaigle | Arme | 3 |
| 2 | | Serviteur | 3 |
| 2 | Compagnon animal | Sort | 3 |
| 2 | Lâcher les chiens | Sort | 3 |
| 2 | Ordre de tuer | Sort | 3 |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Gardienne des secrets | Serviteur | 1 |
| 2 | | Serviteur | 3 |
| 1 | | Serviteur | 5 |
| 1 | Leeroy Jenkins | Serviteur | 5 |
Je cherchais un deck pour monter le ladder assez rapidement car j'ai pas vraiment le temps de farmer et ce deck m'a paru efficace. Et il l'est. Le seule changment que j'ai fait vient des écuyères que j'ai remplacé par des chauves souris.
Pour résumer le deck rien de mieux que la vidéo de Mamy.
Il n'y a pas de vraie stratégie avec ce deck. Face, Face, Face.
Avantages:
Inconvénients :
Chasseresse capuchonnée : T3 ou T2 avec la pièce on mettra bien souvent 2 secrets en jeu, avec une 3/4 en prime c'est très value. Arc cornedaigle : la carte qui fera souvent le plus de dégâts sur la partie Pistage : permet d'aller chercher le létal ou une solution à un problème. Gardienne des secrets. Dans certains matchs elle fera un très grand travail Le reste des cartes est juste l'ensemble des petites choses qui vont aller gratter les PV de l'adversaire.
Optimiser les dégâts est la clé de la victoire. Éviter tout trade de créature, sauf si bien sur un taunt vous gêne. Ne pas hésiter à prendre des dégâts car de toute façon vous êtes censés mettre les vôtres plus vite. Abuser du pouvoir héroïque est aussi indispensable.
Chaman : Quelque soit le type de chaman, le matchup est bon. Là où il peut y avoir des soucis c'est s'il chatte un peu trop ses totems de taunt tout en ayant les loups et les Chose venue d'en bas
Chasseur : je n'ai pas vraiment eu l'occasion d'en affronter, en dehors d'un match miroir, le matchup est plutot bon
Démoniste : Bons. Zoo peut être compliqué s'il touche ses argus. Démo Réno peut se faire démolir rapidement, mais s'il pose Reno Jackson c'est fini.
Druide : Druide C'Thun est un mauvais matchup car trop de Taunt imposants. Druide Malygos ne va pas set up son létal assez vite. Là où il peut vous faire perdre c'est s'il récupère des sorts de heal avec ses idoles ou s'il gagne trop d'armure avec ses Rage farouche
Guerrier : mis à part le guerrier dragon qui peut à la fois gérer vos bêtes et se protéger où le matchup est catastrophique, les autres guerriers peuvent se faire s'ils ne gagnent pas trop d'armure. Guerrier pirate est un très bon matchup
Mage : les mages n'ont pas de quoi se soigner. donc le matchup est souvent très bon. Mage Attise-flammes est compliqué car il peut mettre des baffes encore plus vite que vous, car il va gérer vos créatures en vous les mettant.
Paladin : matchup difficile car possède beaucoup de heal.
Prêtre : il n'y en a pas beaucoup sur le ladder mais le matchup est également compliqué
Voleur : les matchup sont bons. A part les voleurs Réno qui reviennent un peu à la mode.
Pour synthétiser, face à une classe qui n'a pas beaucoup de heal ou de taunt le matchup est facile. Shaman est omniprésent sur le ladder et ce deck est vraiment fort contre eux. Je ne suis pas passé légende avec ce deck car je ne joue pas beaucoup mais en quelques heures je suis passé de rang 16 à rang 8 très facilement.
| Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
|---|